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《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季更新内容

2020-12-02 10:21:15 来源:官方 作者:官方 我要投稿

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《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季马上就要与大家见面了,不少玩家对于新干员也十分期待,同时本次更新针对地图和干员也有非常大的调整,下面请看《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季更新内容,希望能为各位玩家带来一些帮助。

藉由能量满载的「Operation Neon Dawn」,《虹彩六号:围攻行动》Year 5 的落幕将比以往更为浩大。有鉴于此,我们将加入另一名防守方至我们的阵容:美艳强悍的泰国籍特勤干员Aruni。她的装备「烈日之门」是能摧毁无人机与投射物的装置。这个独一无二的新能力将让对手伤透脑筋。

季度调整的所有相关资讯请见下方的更新纪录,内含「摩天大楼」地图重制与季度武器涂装。此外也有关于新无障碍功能的资讯,以及针对Echo 的「妖怪」与Hibana 的X-Kairos 所进行的调整!

「Aruni」阿法

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「长年的侦探工作让Aruni 对周遭事物抱有直觉性的警戒,已近乎非比寻常……」

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特勤干员「Aruni」阿法.塔湾隆对于自己的装扮无比自信。一身正式打扮漫步于曼谷市集的她,其举手投足显得自然且优雅。看着她工作的姿态好比欣赏一头顶级猎食者在自己的地盘上——无所畏惧且意气风发。

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「从它所消耗的能量来看,这座雷射门的伤害输出持续让我大开眼界。」

一旦完成部署,这扇门会发出雷射阵列,侦测任何通过的人。发现入侵者时,它会藉由提高雷射输出能量,对其造成二至三级的烧伤。我们花了将近一小时向雷射阵列丢了各种东西,从纸卷到水果切块都有,最后找出一个可以同时将伤害最大化却有效限制能量消耗的设定。

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地图重制:摩天大楼

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重制「摩天大楼」来平衡游戏机制与改善动线。由于特勤干员现在能绳降至屋顶,玩家因此能从新的角度展开攻势。龙房现在变为室内房间,连接二楼房子与二楼餐厅。

为求平衡,部分入口已被封死,部分阳台区域也移除,以避免攻击方龟守在外。尽管做出以上调整,地图的独特性与美术风格依旧保持原样。

JÄGER 的冷却时间

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Jäger 主动式防御系统现在拦截对手投射物后有10 秒冷却时间,在冷却时间结束前,它无法拦截额外投射物。同时,主动式防御系统现有无限弹药,而非只有2 发。

HIBANA 的可设定发射数

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Hibana 的X-KAIROS 发射器原先能一次射出6 发X-Kairos,然而破坏出入口却仅需4 发X-Kairos。发射器现在可设定为发射2、4 或6 发X-Kairos,让玩家能依照需求安排使用Hibana 的弹药。

ECHO「妖怪」的现身

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Echo 的「妖怪」无人机现在置于天花板时不具隐形效果。这是为了解决原先装置隐形功能所带来的玩家挫折感,而进行的平衡。如此也让使用Echo 的玩家能在「妖怪」的摆放位置上更具策略性,并发展出新技巧。

室外倒数计时

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防守方在户外被发现前所拥有的行动时间从2 秒缩减至1 秒。已在抬头显示器加入减益效果图示以取代倒数计时文字。

此调整是为了降低回合开始不久,攻击方玩家就在户外被击杀的挫败感。缩短侦测时间会让想要离开室内的防守方需承担更多风险,促使他们对离开室内这事妥善计画。此外,也在防守方被发现时,给予攻击方更多时间拟定策略。

拆弹器装设与侦测改善

我们在炸弹位置区域边缘加上「防止掉落区域」,以避免玩家在试图将拆弹器装设在该区域时,却不小心使拆弹器掉落。同样地,「装设拆弹器」的动作动画会更靠近特勤干员脚边。如此一来可避免家具或其他物体挡住而使拆弹器无法装设。

装备间的互动

已修正装备之间的部分实体互动。本次更新的一项重大调整为:大部分具黏性的装备现在理应会正确附着在防弹装备上,而非弹开。举例来说,Ash 的爆破弹现在能附着在Melusi 的报丧女妖声波御装置并将之破坏。

通讯无障碍选项

于「选项选单」中,加入游戏内通讯频道的「语音转换成文字」与「文字转换成语音」选项,以及通讯协助如「语音解说」和「提示」等。玩家还可以调整通讯的语音与画面提示,以及文字大小等。

第六守卫者

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「第六守卫者」计画在第5 年第4 季登场,此特定赛季期间会推出专属不同慈善活动的限时同捆。了解更多即将推出的「Doc 第六守卫者」同捆资讯。

特勤干员价格调降

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Dokkaebi、Vigil 与Zofia 于本季的价格调降至10,000 声望或240 R6 点数。Kaid 与Nomad 调降至15,000 声望或360 R6 点数,而Kali 和Wamai 则调降至20,000 声望或480 R6 点数。

「NEON DAWN」季度武器涂装

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以冠军之风的季度武器涂装帅气地为今年画下句点吧!「黄金冲击」武器涂装让你在对战中鹤立鸡群,让占据优势的你告诫敌人不要做出愚蠢之举。

这款武器涂装将随季度一同推出,并于整个季度期间开放购买。一旦解锁,它将无限期保留在玩家的装备栏里,且可套用于所有可用武器上。

特勤干员平衡调整

我们会于即将推出的「设计师笔记」网志贴文中分类说明并详细解释调整内容。

HIBANA

使用X-KAIROS 发射器时,你现在可以选择要射击2、4 或6 发X-Kairos。瞄准射击时将显示十字瞄准线与红色标示,这些视觉指引将依选用的设置进行调整。

JÄGER

主动式防御系统装置在破坏一件投射物后,会有10 秒的冷却时间。冷却期间,主动式防御系统将不会与敌人的投射物互动。

主动式防御系统现在拥有无限弹药,而非原本的2 发。

ECHO

已移除妖怪无人机的隐蔽功能,现在会一直可见。

ASH

爆破弹数量从原先的2 枚增加为3 枚。

爆破弹伤害从原先的90 点减少为50 点生命值。

闪光手榴弹由人员杀伤地雷取代。

TWITCH

以闪光手榴弹取代爆破炸药。

WAMAI

磁吸销毁系统装备数量从原先的5 个减少为4 个。

移除装备自动销毁时,磁吸销毁系统的爆炸效果。

以冲击手榴弹取代机动护盾。

DOKKAEBI

以破片手榴弹取代闪光手榴弹。

VALKYRIE

以冲击手榴弹取代机动护盾。

微调和改进
游戏平衡

室外侦测

  • 特勤干员的室外侦测计时器从2 秒减至1 秒。
  • 使用者介面的计时器由计量器取代。
玩家舒适度

重新连线状态

  • 无论玩家先前是否刻意离开对战,都能在重新连线时看见进行中的对战。
  • 在玩家主选单区域、游玩区块、多种模型与配对画面上清楚显示可重新连线的方式。

强化速度更快

  • 部署强化的时间从5.5 秒减少为4.5 秒。
  • 持续改善准备阶段。

转播抬头显示器

  • 抬头显示器将持续显示游戏剩余的玩家人数。
  • 玩家人数改变时,会有新的动画提示。

游玩清单指南更新

  • 以一项更新来统一标准、为玩家增加更多有用资讯,并提供其主要功能的整体概览。
  • 从对战时间、主要规则,再到游戏模式,玩家能轻松了解每个游玩清单的内容,并找出适合自己的清单。
  • 排名战指南新增更具体的竞争资讯,如配对积分情况、小队限制、炸弹游戏模式与禁用阶段的运作模式,又或是弃赛会招致什么处罚等。
游戏环境品质

拆弹器装设系统

  • 已改善攻击方装设拆弹器时的侦测效果与行为。
  • 玩家再也无法于炸弹位置区域外装设拆弹器。
  • 炸弹位置周边与其他房间现在会有小型的「防止掉落区域」,以避免意外掉落拆弹器。
  • 现在会藉由玩家与拆弹器位置侦测来验证拆弹器的部署。
  • 拆弹器现在能直接在特勤干员所处位置装设,因此紧贴墙面或物件时也能装设拆弹器。

可部署物品与附着效果

  • 如果玩家尝试在现有装备上进行部署,装备的部署功能便会无法使用。
  • 投射物现在会附着于防弹装备。

立体武器涂装

  • 正逐步为游戏加入立体武器涂装。
  • 这类涂装的设计是为了在提升游戏内容品质的同时,为玩家提供更丰富的自订选项。

更多相关内容请关注:彩虹六号:围攻专区

责任编辑:cYran

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