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《原神》无相交响诗活动BOSS技能前瞻

2021-01-15 17:47:05 来源:米游社 作者:充满未知的未来 我要投稿

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《原神》无相交响诗活动即将开始,玩家们将会挑战无相系列的BOSS,不如先了解这些BOSS的技能,下面请看玩家“充满未知的未来”分享的《原神》无相交响诗活动BOSS技能前瞻,希望能为各位玩家带来一些帮助。

前言

无相交响诗明天就要开启了,在今天早上的时候官方也放出了有关内容,那么本帖子通过分析1.2前瞻直播的资料和官方公布的资料进行了总结,那么各位来一睹为快吧!

活动概括

活动时间:2021/01/16 10:00 ~ 2021/01/31 03:59

参与条件:冒险等阶≥20级

活动内容:从活动开始的第一天起,每天都会开启一个新的挑战,直至第七天开启所有挑战关卡。活动整体持续16天。

旅行者在进行挑战时,可选择单人挑战或多人联机挑战。

关卡
怪物

一共有7关,每天解锁一关,每一关都有四个角色拥有者活动加成,如果合理配置队伍的话,会事半功倍哦~

那么现在来猜测下关卡顺序吧,因为官方的图中只给出了四个关卡,对此猜测前三个关卡可能会进行一次循环,大概按照雷/风/岩将在第一/二/三天分别开放,在四五六天的时候再循环一轮,这一轮可能会新增buff。

我们可以看到还有个叫圆舞曲的关卡,那么可以大胆的猜测,这个是第七天开启的最终挑战!

根据名称我们不难猜到,这个关卡是挑战三个boss,因为三个boss如果一同出现的话,难度可能会过高,所以很有可能是车轮战,按照一定的顺序出现,对此猜测顺序可能是风、雷、岩的顺序(大地图从上往下的顺序,简单粗暴233)。

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变奏

每个关卡分为「普通」「困难」「极难」「无畏」四个等级,不同等级决定积分获取倍率。

积分的获取:每个关卡会有大概10个负面效果(buff)(推测数量)和2个正面效果(buff),每选择一个负面效果则会获得一定的积分,每选择一个正面效果会扣除一定积分

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Boss初步解析

(以下数据来源于1.2版本前瞻)

至纯的无相之雷

技能一:雷电棱晶

原效果:

·无相之雷濒死时召唤三个;

·每个在吸收完成后恢复无相雷15%生命;

·可通过元素反应破坏,归零时无法复活。

现效果:

·在至纯无相之雷登场时存在六个(没数错的话);

·会对周围的敌人间歇性造成雷元素范围伤害;

·可通过元素反应破坏;

·可被雷元素激活。

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(无相雷技能激活周围棱镜)

技能二:榴弹炮(不是)

原效果:消耗1/2/3/2个方块发射1/2/3/2个笔直的方块攻击玩家。

现效果:消耗1/2/3/2个方块发射1个追踪电磁球攻击玩家,并造成范围雷元素伤害。(球的个数可能会不准确,因为目前只能通过1.2前瞻直播获取信息)

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技能三:镭射

原效果:8个方块中互不相邻的四个方块,向四个方向进行镭射。

·中心区域安全,在镭射结束时,对中心区域造成大量雷元素伤害。

现效果:8个方块向8个方向进行镭射。

·中心区域安全,在镭射结束时,对中心区域造成大量雷元素伤害。(待确认。)

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至纯的无相之风

技能一:暴风之蝶

原效果:无

现效果:掀起大风,持续性造成风元素伤害。

·可被角色下落攻击中断技能;

·风属性伤害会扩散角色身上的元素,并造成伤害,在一定高度后不会受到伤害。(参考北风狼)

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技能二:榴弹炮(大雾)

原效果:消耗2/3/3个方块,造成一次风元素伤害,若此时存在元素,会产生扩散伤害。

现效果:消耗2/3/3个方块,造成一次大范围风元素伤害,若此时存在元素,会产生扩散伤害。

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至纯的无相之岩

技能一:岩柱子

原效果:原来有什么效果吗?

现效果:当玩家攻击无相之岩存在的柱子时,其他柱子会间歇性发射子弹(?)造成岩元素伤害。(待确认。)

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技能二:鎏金之潮

原效果:无

现效果:击破所有柱子后,会进入新的攻击形态,在此形态下:

·会间歇性释放冲击波;

·会产生很多岩棱,可以通过大剑、岩系、可莉进行击破(其他会慢很多的);

·场地上会定期出现岩元素结晶。

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更多相关内容请关注:原神专区

责任编辑:cYran

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