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《原神》机关棋谭机制全方位讲解 机关棋谭怎么玩

2021-02-10 16:11:54 来源:米游社 作者:奥托世界第一可爱 我要投稿

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《原神》玩家们能够在海灯节时期参加机关棋谭活动,这个活动对于刚开始接触本次活动的玩家们来说还是比较难的,那么这次活动要如何开始,要怎么玩呢?请看玩家“奥托世界第一可爱”分享的《原神》机关棋谭机制全方位讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。

海灯节在今天也终于拉开了帷幕,今天我来带大家初步了解一下跟随海灯节开启的活动【机关棋谭】吧。

机关棋谭是一种类塔防的新玩法,旅行者需要在魔物的必经之路上放置机关来对魔物进行攻击,以防止魔物到达终点。与传统的塔防有所不同的是,机关棋谭可以通过旅行者所携带的角色来对场上的局势进行干预,只要干预得当,就可以为场上的局势带来极大的优势。

接下来我们将机关棋谭的机制分为几个部分进行讲解吧。

机制讲解
魔物

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机关棋谭中魔物有丘丘人、史莱姆、深渊法师、遗迹机械系列魔物。

他们同游戏内的魔物机制基本相同,如史莱姆身上会存在元素、深渊法师存在护盾、遗迹机械系列魔物可以通过攻击弱点使他们暂时停止行动。

针对每波次不同的魔物配布来布置机关,可以大大降低攻略难度。

机关

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机关是旅行者在机关棋谭中对魔物进行输出的唯一手段,但并不是所有机关都是输出型机关。

机关分为输出型、增幅型以及辅助型。

其中输出型有七种,其余增幅型两种、辅助型一种。

机关存在等级,不同机关在达到指定等级后可解锁额外功能。升级需要使用奇术符,奇术符可在完成关卡后结算获得。

搭建机关需要消耗奇术点,奇术点会在游戏开始的时候根据难度等级基于固定数额,在魔物被击倒后会获得新的奇术点以供搭建机关。

元素反应

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元素反应依旧是机关棋谭中非常重要的一部分,同游戏机制一样,在机关奇谭内我们依旧可以触发如融化、蒸发、感电、扩散、冻结等元素反应。

机关奇谭内的元素来源有三种:魔物自身携带、元素攻击型机关攻击后附着、旅行者所携带角色攻击附着元素。

其中旅行者所携带角色触发反应并不会造成伤害,但相应反应效果会存在。所以需要注意自身角色的附着时机,以免出现伤害丢失等问题。

棋阵玄术

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在旅行者完成一个波次的挑战后,可以进行一次奇阵玄术的选择。

奇阵玄术分为普通玄术、无畏玄术、莫测玄术三种。

普通玄术可提供一定增益效果,大部分效果需要消耗奇术点。

无畏玄术会提供一些额外难度的挑战,如果完成挑战在关卡结束后能够获得额外的奇术符。

莫测玄术同样会提供一些增益效果,但选择后会出现一些额外的效果,这些效果有好有坏,需要旅行者斟酌选择。

有用的小知识

在机关棋谭中,我们不仅可以使用携带角色的元素战技来附着元素,一些特定角色还会能够发挥出意想不到的效果哦,例如砂糖可以使用元素战技将小型魔物聚集在一次再使用重击将魔物吹下悬崖,琴也同样可以,岩属性角色的创造物也可以改变魔物的行经路线,还有很多的意想不到的玩法,可供旅行者们发现。

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棋盘结构

接下来我们对棋盘内的构造进行讲解。

棋盘内分别有魔物刷新点、机关设置点、场景机关开关以及终点。

魔物刷新点

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魔物刷新点是在每个波次开始时刷新怪物的地点,开启的刷新点在准备阶段会显示出魔物移动路径以供玩家进行相应的准备。魔物刷新点并不会每一回合都开放,部分刷洗点会在后续波次中解锁,需要玩家注意以免漏防。

机关设置点

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机关设置点是可以让旅行者设置机关的地点,在设置点外是无法设置机关的。

同一个棋盘最多可以放置14个机关,联机游玩两人共享机关放置数,后续也可通过棋阵玄术增加机关放置上限。

场景机关

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场景机关可以为旅行者提供一些额外的场地效果、如断桥、生成风场等,合理应用可以获得非常不错的效果。场景机关都会有冷却CD,CD时间较长需要谨慎使用。

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终点

不同关卡会有其对应的最大魔物逃脱数,当魔物从刷新点活着走到终点时,逃脱数就会随之增加,当达到最大数时,游戏就会结束并进行结算。

活动奖励

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机关棋谭活动阶段会随着日后逐渐解锁,完成棋谭的相关挑战可以获得大量的平安玉符,可供旅行者们换取各种角色培养资源,在活动期间还可以使用1000平安玉符在海灯节活动主页面中的六翮奋彰中兑换一名四星璃月角色哦。

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关于机关

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水元素机关会对以机关为中心8米范围的所有魔物造成水元素伤害,伤害中等。

水元素机关由于其特性可以与火触发蒸发增幅伤害、可以与雷触发感电对比较密集的魔物造成AOE持续伤害、还可以与冰元素反应冻结敌人减缓魔物行进速度,所以水元素机关相对而言更适合放在魔物出生点这种魔物较为密集的地方,对魔物附着水元素以供后续机关与之反应提高伤害。

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火元素机关射程较远,设计间隔较长,伤害最高,是较为主要的伤害来源,由于相较于其他机关,火元素机关有着更远的射程,所以适合摆放在中后程来进行输出。

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冰元素机关有着较快的攻击频率,但攻击力较低,主要用于减缓魔物行进速率,配合水元素可以造成冻结效果,更有利于控制场面,适合放在中程,将怪物冻结后再由火元素机关触发融化反应造成高额伤害。

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雷元素机关具有一定的AOE能力,同时相较于冰火机关,并不会存在射速问题,即发命中的设定使得它更适合去应对移速较快的魔物,同时配合水元素机关可以触发感电反应,可以堆较为密集的敌人造成持续的伤害,所以也同样适合放置在中前程来压低魔物血线。

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回收机关布置后,在作用范围内被消灭的魔物会提供更多的奇术点以布置机关,适合放置于中前程魔物容易被消灭的位置附近,在前期可以更快的获得奇术点来布置机关。在后期奇术点充足之后便可更换成其他机关。

更多相关内容请关注:原神专区

责任编辑:cYran

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