第2页:刺客单卡
展开斩击相距最近的敌人,造成250/350/550魔法伤害。如果在该敌人的邻格内没有其它敌人,那么这个伤害会提升至750/1050/1650。
卡兹克的技能数值,决定了其在游戏前期及残局里具备3倍的战斗力,这个300%的伤害百分比,更多的会用在游戏前期,2阶段的过渡期。不论主玩刺客,还是前期刺客打工,给2星螳螂上无尽加2刺客羁绊,足够在2阶段不需要D牌或者拉人口。
朝相距最近的两名敌人掷出幻影锁链,造成200/300/600魔法伤害并在短暂延迟后使这些敌人晕眩1.5/2/3秒。施放技能后将有1.5秒的法力锁定时长。
乐芙兰在美测服时期,就已经成为一个相当大热门的存在,单论伤害而言,乐芙兰的技能数值和螳螂的基础数值相处无几,螳螂技能目标为1,妖姬技能目标为2,外加一段2秒的技能眩晕。不考虑装备的情况下,妖姬的技能机制和蓝条,决定了妖姬只能在刺客队伍里充当副输出,无法担当大后期主C。
朝最远的敌人扔出一把匕首,造成200/250/400魔法伤害。当匕首着陆时,她会传送到匕首处,并立即想附近的每个敌人发射3个额外匕首,每个匕首都会造成75/100/200的魔法伤害。被击中的敌人治疗效果降低50%,持续6秒。
卡特作为一个3费的高机动性刺客,其基础数值相当之低,想要作为主C使用,必须建立在追三星以及装备带有蓝buff的前提之上,卡特的技能需要两段技能完全结束后才算是完全触发,因此就算卡特装备上蓝buff后,技能释放也并不流畅,所以,想要充当队伍主C,队伍的输出能力会相当不稳定,不建议培养卡特作主C,另一方面,由于其技能具备较高机动性,使得卡特在参战后,能通过技能得以频繁脱战,避免自身成为敌方攻击目标,卡特的持续战斗能力相当可观,是一个相当合格的副输出。追三后推荐装备蓝buff、科技枪、黑无尽,不追三的情况下,推荐蓝buff、黑科技枪、普通无尽。
每第三次攻击会斩击邻格的所有敌人,造成他125%攻击力的伤害,并为自身提供相当于此次攻击90/95/100%实际伤害值的治疗效果。如果只面对一个目标,魔腾将会提升他30/35/40%的攻击速度。
梦魇作为刺客单卡里,唯一一张攻速流,是实实在在的主C人选,出装方面懂的都懂,就不一一细说,在这里说几个比较重要的点:
召唤月光降临,拉拽附近的敌人们、使其短暂晕眩2/2.5/4秒,并对其造成250/350/1500魔法伤害。
皎月作为一个长蓝条4费棋子,技能伤害低,但是技能范围大,角色定位偏向于船长那样的一拳超人角色,要当主C有点勉强,作为控制来用效果相当不错,对装备依赖不大。如果想要尝试皎月主C,这里推荐一个出装思路:黑无尽、黑泰坦、黑离子火花(黑离子与皎月的长蓝条属性相当契合,简直量身定做),如果皎月主C,队伍需要配备一个能够收割残局的副C:飓风杀人刀的梦魇,神装卡特,神装三星螳螂,都在考虑范围之内。
开始污染他目标的灵魂,使其攻击速度降低50%,并且每秒对其造成350/500/10000魔法伤害。【佛耶戈】会不断这么做,直范围之内到都在考虑范围之内目标阵亡或他被晕眩为止。当他的猎物阵亡时,会带着满生命值复活并为【佛耶戈】而战,但每秒失去10/5/0%最大生命值。
一个相当不错的副C,难追2星,出装2肉1春哥即可,日炎这件装备和佛爷相当搭配,前期可以做日炎打工,后期丢给佛爷。
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责任编辑:不能天使