第2页:系统
展开添加了新的消耗品,作为【战利品法球】的稀有掉落
装备重铸器:用来将装备重铸为相同版本(黑暗武器/原版)和相同品质(成装/基础装备/纹章)的其它装备。
【自然之力】和【黑暗之力】无法重铸。
装备拆卸器:用来将一位英雄身上的所有装备拆卸下来。
武器库将更加频繁地出现,并且包含更多强力且多样的装备。【云顶之弈】团队希望这个改动能降低千篇一律的出装搭配因而鼓励灵活多变的玩法,并让那些更果断的玩法变得可行,例如为了适配一件装备而调整你的整个阵容。举个例子,你在已经为了凑【秘术师】而拿了【璐璐】的情况下,在武器库中看到了一个【小恶魔纹章】。拿下那个纹章然后混搭【(3)小恶魔】将使你可以解锁那些狂野小恶魔们的全部力量。
为了创造随机应变且丰富多变的各种时刻,【云顶之弈】团队还添加了更多装备。为了抵消这一装备溢出,【云顶之弈】团队移除了4-2时的武器库。
3-2武器库(已改动): 2件正常基础装备 → 1件黑暗基础装备,1件正常基础装备
4-2武器库(已移除): 移除了4-2武器库,来防止强行凑装和装备数量过多。
武器库频率:从4阶段开始,每个阶段的第2回合有一定几率出现一个额外的武器库。这些武器库即将出现各种选项,包括:消耗品(【装备重铸器】、【妮蔻之助】、【装备拆卸器】、【灌铅骰子】)、金铲铲、基础装备(弓、大剑、等)、成装(【饮血剑】、【饮险剑】等)、纹章【金铲铲成装】。
后期阶段的掉落更加强力。第6阶段之后的一个武器库将不再提供基础装备,并且更后阶段的武器库们能够提供你已拥有羁绊的纹章。
【狂暴模式】武器库:额外的军械库可出现于5-2, 7-2, 9-2,以此类推。
【狂暴模式】基础武器库回合已略微调动,以适配那些全新上架的武器库。
3费英雄的更早出现,可使2星3费提早出现的可能性大大提升,从而使前期阵容的多样性大大提升。
4级:55/30/15/0/0% → 50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0% → 40/33/25/2/0%
为什么要改暴击:【云顶之弈】团队在【光明与黑暗】到来时着手降低了百分比伤害提升。诸如【命运之轮】中的【正义之手】这样的装备能够倍增数值,使它对过多英雄来说都是一件核心装备,从而形成了一条狭窄且陈旧的配装路线。在【光明与黑暗】中,暴击伤害已经登基为新的伤害倍增器之王,导致了【无尽之刃】和【珠光护手】对过多英雄来说都过于有统治力了。
【云顶之弈】团队的目标:这个改动对游戏内的所有暴击相关的效果来说都是一次整体削弱,但可让那些之前依赖【珠光护手】和【无尽之刃】的暴击的英雄们在未来拥有更加多样化的进攻型配装、更稳定的伤害输出和更精妙的平衡性调整方案
基础暴击伤害:150% → 130%
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责任编辑:豆子CR7