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《暗黑破坏神2重制版》冰火双修法详细攻略 冰火法怎么出装

2021-10-27 17:58:12 来源:bilibili 作者:秋仲琉璃子不语 我要投稿

第2页:技能加点

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技能加点与解析

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这是个人实际使用的冰火加点模式,图中有一些文字补充,下面是更详细的说明

火墙和暴风雪的输出模式

均为脱手技能,释放之后不需要处理,暴风雪是覆盖一个区域,由落点随机的暴风雪对怪物造成冰系伤害,火墙是一条直线,对其中的怪物根据时间造成伤害。

这两个技能共用一个内置CD,大约为4秒,但这期间你可以丢其他技能。

火墙的输出区域较小,更适合打站桩和大体积的怪物(各种BOSS),暴风雪输出区域更广,适合作用于场景和清理怪堆。

基于以上情况,给出三种加点建议

1、主火辅冰

此类点法更适合刷BOSS,火墙、火支配和暖气三个技能点满,剩下的除了传送和静态立场外点冰系,保证冰支配在装备加成下有17点左右,之后加暴风雪和增幅暴风雪的技能。

2、主冰辅火

此类点法更适合刷场景,火墙用来处理一些免疫怪物,这时候只需要投入大约24点在火系就好,点满火墙,1点暖流1点火焰支配,保证冰支配在装备加成下有17点左右,剩下的全点暴风雪和增幅技能。

3、冰火兼修

此类点法较为均衡,极端情况下不如上两者突出,但在1人难度模式下可以效率处理场景和BOSS,推荐的点法如上图所示,投入最少33点在火系(暖流和火墙对点),剩下技能除了传送和静态立场外点冰系,保证冰支配在装备加成下有17点左右,之后加暴风雪和增幅暴风雪的技能。装备一般的情况下,也能拥有3000左右伤害的暴风雪和4000伤害左右的火墙,由于同步点了暖流,自身回蓝较多,可以给佣兵带丧钟了(虽然还是要吃药)。

总结:冰支配17级、暴风雪3000、火墙4000的是流畅应对大部分场景的前提,满足以上前提多余的技能点可以看个人喜好投入到冰或者火之中。

下面是几个加点的问题解析

1、为什么不多点火支配要去点暖流?

火支配对火墙的输出加成为1级30%,之后每一级7%,递减严重,而且这一加成是可以被额外等级加成增幅的,额外有多少级火焰技能提升这一技能就有多少点实际收益。

而暖流对火墙的加成为稳定的每一级4%,不受额外等级加成影响,技能投入多少暖流才能拿到多少级加成,技能本身还能提供额外的回蓝收益,综合来看比火支配要强一些。总之一句话,装备越好的情况下,同等级暖流对火墙的伤害增益就越接近甚至超过火支配。

当然最优的伤害模式肯定是满火墙后暖流和火支配对点,这样可以可以做到伤害最大化,但问题的关键在于重置版火墙的伤害实在太高了,在一人难度下3-4000的伤害火墙已经足够应对绝大多数情况了,所以与其在输出溢出的情况下继续爆输出,不如匀一些给暖流提升游戏体验——当然投入到冰系也是不错的选择。

2、冰支配点多少合适?

法师的冰冷支配可以让我们在对非冰免的怪物造成伤害时忽视怪物的冰抗,甚至根据减抗程度溢出输出,但怪物的抗性最多被减到-100%,而且最后从-50%到-100%需要10级的技能,提升却只有33%,所以这一技能现在不推荐点太高。

由于地狱难度怪物一般冰抗在50-70上下,较为合理的点法是点到配合装备17级,做到-100%冰抗,如果有更多技能点可以配合装备达到27级,这时候你的暴风雪打50冰抗怪可以翻倍输出。

3、为什么不用冰封球?

相比暴风雪冰封球需求技能点更少,确实可以作为冰系的输出技能,但冰封球的施法动画较长,要打出最高伤害对距离把控要求很高,玩久了之后会非常累,所以我不喜欢

对装备的追求是我们在游玩暗黑2时最本质的需求,冰火法师可以通过更换装备来切换不同形态,从而能够应对游戏中的绝大多数场景。

更多相关内容请关注:暗黑破坏神2:重制版专区

责任编辑:无情的打字机器

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