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《超级机器人大战30》基本玩法介绍 开局角色怎么选

2021-11-01 16:45:45 来源:3DM论坛 作者:3DM心生双翼 我要投稿

第4页:战斗

展开

战斗
指令

移动

玩家可以通过指令条来控制机甲移动。

本作为敌我双方交替回合,一方结束回合后,另一方开始行动。

移动命令可以让机甲前往自身移动允许的位置(移动距离、移动方式)。

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Ex行动

角色在击毁敌人机甲和升级时会获得ex-count计数(红框量表)。

达成一定数量后就可以使用ex技能。

例如图中推进冲刺,需要3ex计数,让角色能够在一次行动中极大的增强机动性。

ex技能对角色帮助较大,因此需要在战斗中注意控制击毁,让需要使用ex技能的角色获得击毁计数。

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能力

能力指令可以看到我方所有机甲、驾驶员的各种能力技能。

对于新手来说,好好研究下这些特性有助于做出决策。运动性、瞄准影响了机甲的闪避和命中,这些属性也受到人物相关属性的加强。

例如人物格斗能力出众,则格斗系伤害会更高。

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攻击

只要有敌人在可用武器的攻击范围内,就可以选择攻击。

有些技能角色可以移动后再用,而有些技能移动后则不能使用。

不少武器技能需要气力(通过战斗就能增加,改造、技能等也可以影响上限和增**度)、弹药和能量的支持才能使用,注意查看说明。

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精神指令

精神指令需要消耗sp发动,例如直觉,消耗20sp,获得必中和闪身一回合。

sp会每回合自动恢复5点。

也可以通过改装等途径获得更高sp及恢复速度。

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后援

这是后援角色的能力,所有我方角色共享这些后援能力。

玩家在战前可以指定后援角色,这些角色会自带相应的后援能力,使用后援能力消耗s-sp。

注意我方所有机甲共享后援角色的s-sp,要谨慎规划使用。

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回收/修理

这类互动技能和机甲、驾驶员的特性有关。

例如修理,靠近我方机甲后就能进行,消耗掉自身的行动(可以看到指令条上带圆点的指令都是使用后消耗掉本回合行动的)。

回收也是类似,母舰在靠近我方机甲后可以选择将其回收。

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着陆/下潜

不同的单位有着不同的地形适配特性,越是适配该地形就越能发挥战斗力。

有不少单位可以在陆上、空中和水下活动,使用这些指令就能转换地形特点,让自己在更适应的环境中战斗。

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攻防

攻击对方时,可以变更武器,选择更适合的武器战斗。

如果之前没有使用精神指令,此时也可以使用。

选择好武器和指令后就可以点击进入战斗了。

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没有跳过动画则会进入动画演示阶段。

左右上方可以看到敌我的生命、能量及攻防状态。

attack:攻击

counter:反击

defend:防御

evade:闪避

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我方受到攻击时,也可以进行行动选择设定。

反击:受到攻击后反击敌人。根据能力的不同,有些可以先制反击(敌人攻击前先反击)有些可以多次反击。

防御:减少受到的伤害。

闪避:选择闪避,躲过攻击。不过失败的话无法减少受到的伤害。

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无论攻防,附近有支援防御/支援攻击技能的角色时就可以在支援设定中将其纳入支援。

角色技能等级越高,每回合可以进行的支援次数就越多。

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支援攻击可以增强伤害(相当于多一次0.5倍伤害攻击)。

支援防御则可以减少受到的伤害。

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注意攻防中还有地形适应这个要素。

机体地形适应影响闪避和防御。

武器地形适应影响命中和伤害,注意查看武器和机体的说明。

此外,机体尺寸、技能、气力值等都会对攻防有一定的影响。

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更多相关内容请关注:超级机器人大战30专区

责任编辑:无情的打字机器

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