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《原神》2.3版本七七培养思路

2021-12-12 17:26:45 来源:米游社论坛 作者:七月的休 我要投稿

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《原神》七七是开服登场的老角色,在随着版本更新增加了更多装备后,七七在培养上有哪些更好的选择呢,下面请看“七月的休”带来的《原神》2.3版本七七培养思路,希望能够帮助大家。

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七七,由于其超大奶量以及可爱的外表,在开服期间还是拥有很高的人气,但是随着版本的更替,环境的变化,特别是钟离出来后,乃妈的位置就一落千丈,特别是七七这种纯乃,一度被遗忘。流血狗子的出现,钟离的盾也扛不住了,才让这些奶妈重回玩家的视野。但是在竞速的时代,我们对奶妈的要求也越来越高,不仅要有乃,最好还能提高队伍的整体输出。「海染套」与其说是心海的专属套,不如说是七七起死回生的稻草。

七七,药庐「不卜庐」的采药姑娘兼学徒,因仙缘获得了不死之身,胡桃整天惦记着想要埋掉的小僵尸。

七七,冰系单手剑角色,角色定位为乃妈,拥有提瓦特最足的乃量,队伍里带上一个七七,你想死都难。主要培养流派有两个:1.乃辅,治疗量相当可观。2.物理c位七七。物理c位七七在大世界输出没啥压力,但是在深渊输出还是乏力,不过新的圣遗物「海染套」的出现极其适配七七的机制,七七真爱党的战斗乃妈七七狂喜。普通玩家,建议还是走辅助治疗型七七,「海染套」同样的赋予了七七后台战斗奶妈的属性,在持续提供超大奶量的同时,也能提供一个正常副c的伤害。

天赋推荐

乃辅:E>Q,A可不点,海染套Q>E

物理c:A>E>Q(非真爱党,不建议!)

普攻(A)

七七的普攻一共是5段攻击动作,在第3段和第4段时是造成两次伤害,一套普攻共可以造成七次伤害。且在目前单手剑角色里,普攻倍率排倒数第二,重击倍率与阿贝多同排倒数第二。

对于七七(辅助治疗型)的角色机制而言,普攻并不是输出手段,更多的是触发治疗机制,元素战技召唤的「寒病鬼差」跟随期间,七七普攻命中敌人可持续为全队回血,以及七七等级突破60级解锁的【固有天赋:玉签偶开】,普攻命中敌人有50%的几率为敌人施加「度厄真符」的作用。

所以七七的普攻,一般不需要练,如果你是真爱党,打物理c位七七,就拉起来。

元素战技(E)

冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。

寒病鬼差

1.技能刚开始时七七会转一圈,造成的冰元素伤害为技能伤害,后面召唤寒病鬼差转圈圈造成的冰元素伤害,为寒病鬼差伤害。

2.寒病鬼差转圈圈为1-2-1-2-1-2,停顿大约1.2秒,持续期间一共可转9圈,每转一圈都会对周围的敌人造成1次冰元素伤害(该伤害为寒病鬼差伤害)并给敌人施加弱冰附着;

3.寒病鬼差不会随七七退场或倒地消失,会一直持续到持续时间结束。(把七七踢出队伍可消失)

4.e技能的治疗量,基于七七的攻击力+基础值,治疗来源(寒病鬼差转圈圈(后台)+寒病鬼差持续期间七七的普攻/重击(站场))

5.寒病鬼差持续期间(15s)可持续为当前场上角色恢复生命值,每5秒恢复1次,共可恢复4次。(第一次七七吃,其它角色因切角色最多只能吃到3次。)

6.寒病鬼差持续期间,七七的普攻或重击命中敌人时,可以为全队角色恢复生命值。恢复量对应命中治疗量倍率。命中护盾敌人未造成伤害,也算!七七普通有7次伤害,所以能回7次血量。

7.e技能不产元素微粒!

8.e技能是快照机制,说明e技能是可以增攻辅助锁面板的。

9.持续时间15s,冷却时间30s,真空期长,可带祭礼剑,无限e技能。

结合【固有天赋·延命妙法】,寒病鬼差状态下,角色触发元素反应,治疗量提升20%,持续8s。

元素爆发(Q)

七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成冰元素伤害。(核心就是给敌人上符。)

度厄真符

1.处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。(治疗量:七七攻击力一定比例+基础治疗量。)场上单体回血。

2.q技能会先对敌人上符,才会造成伤害,固会为七七回一下血。

3.上符的两种方式:1.q技能释放瞬间命中敌人。2.七七的普攻/重击命中敌人,50%几率,持续6s。(需要解锁60级突破的【固有天赋·玉签偶开】)

4.场上角色命中身上有符的敌人即可给自身回血,不需要一定要造成伤害。最多1.2s左右回一次。

5.岩创造物(比如:岩脊)或召唤物(比如锅巴)命中,也能回血,必须钟离/香菱在场,后台不行。

6.持续时间15s,冷却时间20s,元素能80,e技能不产球缺充能!

命座

辅助治疗1/6命,七七物理c2命。

ps:七七的命座都没啥大的提升,所以才会衍生出抽卡抽到七七就生不如死的弔图。

1命 :寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。充的不多,也比没有强。

2命:对受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。(物理c位时才用得到)

3命:q技能等级+3

4命:被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。(跟敌人造成的伤害减少20%是有区别的)

5命:e技能等级+3

6命:释放q技能,复活队伍中所有倒下的角色,并生命值回复50%,15分钟只能触发一次。(有七七在,想死都难)

武器

由于七七的e技能不产球,且元素能量需求高,并治疗都跟七七的攻击力绑定在一起,所以七七的武器一般选择充能词条和能增攻的。

治疗辅助型七七

首推祭礼剑:充能词条,5精祭礼剑80%的概率重置e技能,16s触发一次。而七七的e技能是多次伤害,只要你有连续按两下e,那么你的e技能就是无限的。

建议首先选择【充能词条】的武器:天空之刃、西风、腐殖(绝版!)。

其次【攻击力词条】的武器:风鹰剑、斫峰之间、笛剑、天目影打。

物理c位七七

选【物伤/双爆/攻击词条】的武器:风鹰剑、绿剑、斫峰之剑、试作斩岩、黑剑、笛剑。

圣遗物推荐

ps:主要讲下新圣遗物【海染套】

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【海染套】的关键在于其四件套效果,产生持续3s的海染泡沫,会周期性记录队伍中的治疗量(包括溢出治疗量),并在持续时间结束时泡沫爆炸,根据治疗量的90%造成小范围伤害(该伤害为物理伤害,受到敌人物理抗性影响。),一般怪物物抗为10%,比如3s内吃满回复量30000血,泡沫造成的伤害为:30000x90%x(1-物抗10%)=243000伤害。

由于受到物理抗性影响,那么如果敌人受到超导影响会减少40%物理抗性,泡沫爆炸能造成30860伤害。除了超导,6命罗莎莉亚减少20%物抗和钟离的20%全系列减抗同样能提高海染泡沫伤害。由于海染套3.5秒的内置CD,那么转换成秒伤即6943(无超导)/8817(超导)秒伤。作为对比,大部分的脱手副C的秒伤在8000-10000左右,也就是说穿着海染套的七七在持续提供超大治疗的同时,还能提供一个正常脱手副C的伤害。

吃满海染套的效果,难点在于3s内持续的治疗量是否能接近30000的回血量,并持续的治疗量是否足够大。

班尼特:秒治疗量是够的,但是生命值70%以上无法回血。

芭芭拉:e技能回血5s一跳,q为一次性回血。

琴:q大招一次性回血足够,但持续性回血量也不高,且有适配性更好的风套。

冰猫:也是一样的,q大招持续回血次数少且回血量不高。

目前最适配的两个乃,就是站场心海,以及不管是站场还是后台都能吃到的七七了。

七七的q大招大概是1.2s一跳的回血,两次泡沫至少有1次泡沫能记录3次回血,记录约为3+2+3+2=10次。

七七的e技能,能触发4次回血(七七吃一次,其他角色吃3次),所以eq同时放,记录为4+3+4+3。

各种配装下的0命10级技能25词条七七的治疗量能否填充满每个海染泡沫:

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(原神冒险团组@J2D2)

千岩套

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牺牲了治疗量换取辅助能力,为七七的再就业操碎了心。

少女套

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正儿八经的治疗套了。

苍白套

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物理c位套,非真爱党不建议这套圣遗物。

主词条:花和羽毛固定

辅助治疗

沙漏(充能/攻击)、杯子(攻击)、帽子(治疗)

副词条:充能、攻击力比分比

物理c位

沙漏(充能/攻击)、杯子(物伤/攻击)、帽子(双爆)

副词条:双爆、攻击力比分比、充能

阵容适配性

1.七七作为乃位,任意队伍几乎都能进,考虑功能性低于同为冰乃的冰猫,带海染套的七七,副c能力优于冰猫。

2.目前版本虽然得益于流血狗子的出现,乃妈位置有所提升,但是依然比较受冷落,因为大家更加偏向于增伤等附加功能的角色。海染套的出现,让七七有了后台副c的能力。未来可期。

3.真爱党物理c位的七七,建议2命。当然不少玩家是歪了七七的,所以2命不愁。

4.双冰共鸣,能降低队伍的双爆压力,且七七e技能可以挂冰,虽然效率不高。

5.大世界探索,能在小地图上显示璃月特产的大致位置。

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天赋突破材料:繁荣系列(太山府——周一/周四、周日)

北风之尾(周boss风魔龙)

等级突破材料:哀叙冰玉系列、极寒之核(急冻树)、琉璃袋、绘卷系列

更多相关内容请关注:原神专区

责任编辑:无情的打字机器

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