这个机制是常驻机制,老二的难点就在这里。BOSS头上会随机出现【白】和【黑】两种形态,同事外围出现6个影子,分别是3个黑,3个白,位置是随机的。每隔一段时间会有三个影子释放超大范围强力AOE斩击。
应对方法:BOSS头上为【白】时,铁衣将BOSS拉到【黑】色影子处打即是安全的。
反之BOSS头上为【黑】时,将BOSS拉到【白】是安全的。
BOSS总共三个技能,每次释放技能前都会在左侧出现技能的提示。大家务必留意一下后面我写的技能的名字。
BOSS选中一名玩家,进行强力打击。队友可以分摊这个伤害。
应对方法:所有人站到BOSS技能范围内,分摊伤害。
与普通老二机制相同,BOSS会先向前推进,随后挑飞,最后使用全屏伤害。技能不致命,能躲尽量躲。
应对方法:先用解控解除控制,然后二段跳躲避全屏伤害即可。
BOSS会点名一名玩家,随后面向该玩家使用半屏超大AOE技能,技能共两段。
应对方法:被点名玩家正面面对BOSS,BOSS使用居合后,一个shift躲到BOSS身后,随后再用相同的方式躲避第二段技能。
BOSS会在倒计时结束后,随机一个方向旋转影子,影子会被挪动一格。一定要看清BOSS头上是黑是白。然后提前找好位置。
应对方法:提前站位好位置,所站位置一定要是影子挪动一格后的位置,等待BOSS转动影子。
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