第5页:名词解释
展开本游戏中附带许多特定名词,前期不了解可是会吃大亏的哦。
即人物的天赋。不同人物都有自己独特的天赋,部分人物拥有技能能够扩大自身个性范围。
一个人物能够携带5个技能。1普攻,1反应技,3个其他技能。
分为【无伤】、【健康】、【受伤】、【濒死】四个状态,分别对应血量X=100%,X>70%,30%<X<70%,X<30%。该状态不会被驱散,只能通过增减血量和【强韧】调整。
拥有【强韧】则不会受到【受伤】和【濒死】的debuff影响,这点对于T和重装角色非常重要。
本游戏部分SSR人物携带【光环】技能,出现在职业升阶的第7阶。光环为指定阵营人物全体增益,无法驱散。
光环分为白板光环和加强光环,加强光环如下:
白板光环如下:
【光环】仅可被【孤立】无效化,但目前仅有嘉西娅具有【孤立】。
因此光环很大程度上决定了配队,一个没有光环的队伍天生就会缺失至少10攻20防。
种增益BUFF和减益DEBUFF的统称。
特点是前面会有特殊符号,状态后的数字为Buff/Debuff等级,等级越高效果越强力。
该游戏存在地形差,低地打高地会有各种劣势。亦存在各种地形道具如炸药桶、滚石等可加以利用。
图中【蓝色】文字为特殊词缀,该类效果不会被驱散。
战术技能耗费战术点释放,战术点在战斗开始时拥有一定数量,并会随着行动逐渐增加。前期最好用的战术技能为行军号令。
更多相关内容请关注:铃兰之剑:为这和平的世界专区
责任编辑:sniperrap