第1页:
展开
一开口就不得不说:“这地表啊,我是回不去了”。
《地心归途》这款游戏所蕴含的冒险与挑战精神,仿佛是对我这个沙盒冒险游戏的老玩家的一次深情召唤。这款游戏简直就是个“时间黑洞”!沙盒游戏的魔力就在于,“自由探索太上瘾,一不小心就沉迷。”
重回地表?听起来简单,做起来难如登天。
为啥?还不是因为这(mo)世(wu)界(niang)太迷人,让人玩着玩着就忘了初心。就像《我的世界》一样,游戏明明就是为了打末影龙,结果玩着玩着就变成了“世界那么大,我想去看看”。刚开始玩的时候,我一心只想速战速决,赶紧完成任务重回地表。结果呢?挖资源、建基地、研究科技、打造生产线,忙得不可开交。渐渐就把这件事儿忘却了。
在这个游戏中,探险、挖矿、建基地、搞科研,和魔物娘贴贴就是全部的日常了!自由度超高,你想做盆花还是做个工厂,全凭你高兴。游戏里的蓝图就像宝藏,再土里挖着挖着就可能挖出个“大宝贝”,让人不由得心想:土里怎么会藏这些个东西??
任务主线就像是个导游,带你一层层游览地心世界。但剩下的时间,你就是“老大”,想怎么浪就怎么浪。想收集所有地图?想挖光所有矿藏?还是想成为“蓝图收藏家”?这些决策完全取决于玩家自己的意愿。
刚开始可能只能造个小石稿,但随着科技树一点点扩展,你就能打造出属于自己的“工业帝国”。看着那些从零开始的生产线,那种成就感无法用言语来形容。
游戏中的探索和生产线自动化简直就是玩家的福音,那些自动化设施就是玩家的打工仔,24小时不间断地为你生产资源,让你轻松成为“资源大亨”。游戏虽然是单人游戏,但你可以同时处理多项任务,就像个八爪鱼一样,在收集各种材料的同时,还能兼顾其他活动。重要资源的获取虽然需要等待,但获取燃料就像“捡破烂”一样容易,随便挖点树、捡点垃圾就能搞定。
到了后期,当你的基地像个“永动机”一样顺畅运行时,你就可以放心大胆地出去冒险了。当然,前提是你要规划好一切,从采集到运输再到制造,都得安排得明明白白。甚至连种地都能自动化,建造个自动喷灌系统,让你的农作物“自给自足”。这样一来,你就可以像个“甩手掌柜”一样,专心致志地探索外面的世界,享受游戏带来的无限乐趣。
在这个游戏中,冒险过程中与魔物娘的邂逅简直就是一场场“奇幻恋情”。这些魔物娘,不仅是人类古老遗留下的特殊能力人造生命体,还是一个个充满个性的个体。玩家可以与她们互动,发生的故事有趣到让人发笑。每个魔物娘的小剧场设计都像是一出出迷你情景喜剧,为游戏增添了不少欢乐元素。
想要和魔物娘成为好朋友?那可得费点心思。她们的性格和喜好各不相同,选礼物得小心翼翼,不然一不小心就可能惹来“小姐姐的愤怒”。但一旦成为朋友,她们就会成为你最坚实的支撑。
玩家还可以在自己的秘密基地里建造房子,邀请心仪的魔物娘入住,和魔物娘一起睡觉。从现在的版本来看,制作组在魔物娘互动方面还有很大的发挥空间,毕竟玩家们都对这一特点非常感兴趣。我个人觉得,这方面的互动比《星露谷物语》还要有趣。当然,如果有些玩家对魔物娘无感的话,那他们身上的蓝图可能就是最大的“拦路虎”了。
这款游戏先是“抢鲜体验”亮相,预计明年夏天才发布正式版。虽然我刚才大谈特谈它的魅力,但并不意味着它已经“完美无瑕”。对我来说,最大的遗憾就是它竟然不支持手柄,分辨率也调不到4K。在某些层级探索时,还会遭遇“迷之卡顿”,简直让人不知所措。
前期内容足够丰富,让玩家的肝还能“撑一阵子”。对于喜欢冒险沙盒类游戏的玩家来说,这无疑是又一次“欲罢不能”的时刻。只是流水线的任务引导还有待提升,捏人选项也略显单调。
不过作为工作室的“处女作”,地心归途的完整性已经相当不错。制作组也在游戏界面晒出了未来一年的更新计划,让人期待这款游戏能够越来越“高级”,为玩家们带来更多新奇和有趣的体验。所以,尽管有些小瑕疵,但地心归途依然值得一试,让我们一起期待它的华丽转身时刻吧!
更多相关内容请关注:地心归途专区
责任编辑:JasonGeely