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《博德之门3》荣耀模式刺客流通关指南 队伍配置与BOSS打法攻略

2024-01-04 11:43:16 来源:巴哈姆特 作者:Asgardsreien 我要投稿

第1页:队伍配置

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《博德之门3》荣耀模式下的难度比较大,主要是限制了存档的数量,让玩家不能SL反复读取存档。下面请看由“Asgardsreien”带来的《博德之门3》荣耀模式刺客流通关指南,希望对大家有用。

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(第二次通关荣耀模式!)

队伍配置

以及各个传奇敌人的应对方式

队伍配置2.0

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(第二轮邪念担当:阿尔菲拉)

这次的核心配置一样是刺客(游荡者)+暗影追猎者(游侠)

不过邪念的初始职业改成吟游诗人

吟游诗人在等级1时,就能取得羽落术、大步奔行、动物交谈等实用技能

免疫恐慌的英雄气概,在打米尔寇时也能发挥功效

在这之后,邪念以1(吟游诗人)+4(游荡者)+5(游侠)+2(战士)的顺序升等

其他人则同为4(游荡者)+5(游侠)+3(战士)

专长选警觉(游荡者)和神射手(游侠)

战斗策略

这边先简述应对敌人的一般流程

也就是「不断来回加入战斗,在一回合内最大化攻击次数」的策略:

发现敌人 -> 躲藏并靠近 -> 足够接近时疾走3次 -> 进回合制 -> 远程偷袭(敌人受惊)

(中立守卫受到攻击会进入对话环节,空白键跳过并立刻开战,以免受惊状态结束)

最理想的情况是,其余3人参战后,敌人在该回合全部击杀

不过若有敌军残留,就需活用刺客「加入战斗时,刷新行动点数」的能力

开始不断来回加入战斗,在同一回合继续造成伤害

有时偷袭完会显示「隐匿成功」而不进入战斗

此时走进红色敌人视野,有机会触发受惊(没有的话,逃离战斗再试一次就行了)

而黄色敌人就在隐匿失败前尽量攻击吧(记得保持安全距离)

这套策略能在一回合中(敌方视角)解决旅程中绝大部分的战斗

要是遇到「不会受惊」、「穿刺抗性」、「隐形」、「庇护术」等特殊敌人,策略可进行以下调整:

不会受惊(也适用于高血量敌人)

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(以审判官为例)

建议解决其他小兵后,先让全员脱离战斗(刷新移动距离),最后再集火该敌人

这边也藉审判官的例子补充一个策略:

只要与敌人距离够远,在警戒区域也能脱离战斗

穿刺抗性(或免疫穿刺伤害)

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(造成力场伤害的手弩——从未射失)

在第二章的月出之塔,找罗阿·月光购买「从未射失」

需注意手弩射程较短,不利于正面攻击敌人(不过让敌人转身的手段很多,也不是太大的问题)

如果光靠一个人火力不够,可以在攻击完后卸下武器

让其他同伴装备后加入战斗,继续造成力场伤害

隐形

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(以灰矮人为例)

除了识破隐形,还有一个简易的探测方法:

用鼠标在地面滑动,会发现一些路径呈现不自然的曲线

那就是隐形敌人的所在位置

在加入战斗前,可以对着该位置不断射击,直到射中(没射中不会失去隐蔽状态)

即使进入战斗,暗影追猎者给的额外攻击,在射中目标前也可以无限次使用

庇护术

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(以公园一战为例)

对其投掷隐形药水,随后射击该「隐形敌人」(后期囤了太多隐形药水,意外发现的方法)

当然,诱导敌人攻击召唤出的生物,也是一个方法

除了上述的4种特殊情况,也有一些跟环境相关的通用策略

象是「用轰雷箭击落悬崖旁的敌人」、「藉由能切换地图的门或楼梯脱离战斗」

这些就视当下的场景斟酌使用

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另外,中后期取得神射手后会有命中率偏低的问题

我是透过叠箱子(至少3个)取得高地优势改善

要是敌人残血,也可以先到被动选单关闭

好啦,我在第二轮用到的策略大致就这些

接下来讲讲上轮没打过的传奇敌人吧

(上轮打过的重要传奇敌人、重要流程会另以字母排序)

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(这次的冒险从幽暗地域说起…)

更多相关内容请关注:博德之门3专区

责任编辑:夏目贵志

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