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《博德之门3》职业特点与专长解析 新手职业专长选择推荐

2024-01-05 12:30:48 来源:博德之门3贴吧 作者:Wrathion2020 我要投稿

第5页:野蛮人

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野蛮人

顾名但不能直接思意,可能有人会误解野蛮人为伤害很高但很脆,或者是伤害很高但命中低,事实上这两者都错了。

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野蛮人的招牌之一是狂暴,可在战斗中开启,获得物理抗性,再加上野蛮人基础血量远高于其他职业,这使得野蛮人非常抗揍,尤其在前期大部分敌人都是物理伤害,可以说一个野蛮人至少顶3个法师

招牌二是鲁莽攻击,让自己的攻击无条件优势,大幅提升命中率,代价是敌人打自己也优势,由于野蛮人本身非常抗揍,因此副作用并不算大,甚至可以说不痛不痒,这个特性使得野蛮人前期不需要队友造优,就能拥有非常高的命中率

总体来看,野蛮人属于前期战神,在前期拥有非常高的输出和防御,后期虽然略显疲软,但保底二打菜刀外加狂暴减伤,无论如何也算不上弱,并且还能通过兼职来进一步提升后期能力。

ps:野蛮人虽然有无甲防御,但还是建议看情况穿中甲,尤其在前期敏捷和体质都不富裕的情况下,无甲防御提供的ac远不如一件常规中甲

野蛮人也有3个子职,同样在3级选择

狂战士:进一步增加狂暴后的输出,狂暴后可以用附赠打,但会减命中

荒野之心:可以选择野兽之心和野兽面貌,提供不同的狂暴效果和增益,我个人比较喜欢熊蛮,狂暴后能得到几乎全伤害抗性,令人安心的坦度

狂野魔法:狂暴后触发随机效果,我没怎么玩过,感觉趣味性很高,大部分都是随机正面效果。

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责任编辑:sniperrap

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