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《怪物猎人荒野》1.01版虫棍输出向配装

2025-04-10 17:08:41 来源:NGA 作者:四号盒子 我要投稿

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《怪物猎人荒野》1.01版的新装备对虫棍的配装有一定的提升,那么新版本中虫棍要怎么配装呢?下面请看由“四号盒子”带来的《怪物猎人荒野》1.01版虫棍输出向配装,希望对大家有用。

先讨论攻击和会心的取舍问题,我们不妨通过这样一个简单的数学模型来不精确地估算攻击与会心的换算比例:

二元函数f(x,y) = 1.34xy + x(1-y),对于给定的(x,y)附近,x变化dx时,dy需要为dx的多少倍才能让f(x,y)保持不变?答案很好算,dy/dx = -(1 + 0.34y)/0.34x

通常操虫棍三灯后基础攻击面板在260左右,抖擞3狂龙提供的会心为55,我们在x=260, y=0.6附近进行估算,可以得到。

dy/dx = -0.0136

如果y调高到0.7,这个比值的大小大约在1.4%左右

这个结果表明在目前的上位毕业配装数值水平下,1攻的价值可以大约与1.3~1.4%会相等。尽管这里采用了一个线性近似,但是即使将数值推广到大范围变化(例如会心+30%,或者攻击+25),我们仍然能够看到攻击的收益是大于等数值的会心的。

所以我的配装仍然选用了黑蚀4的底子:

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武器可选用挖掘棍或者白炽棍,煌雷或者雪狮子也可以。白炽胸完美替代了雪狮子胸的位置,让黑蚀4终于有机会同时拉满挑战者收益最高的第5级和连击收益最高的第1级。

另外,这次更新修了抖擞bug,棍子在纯走地的情况下即使没有雷颚的额外耐力也基本能保证抖擞全覆盖,进一步提高了黑蚀4套的输出。

唯一缺点是为了拉满输出技能牺牲了耳塞,失去了一个部分题材下贪升龙的点,不过我个人来说这点是可以接受的;而且装备自带的回2配合回性猫饭滚吼也成功率较高,虽然贪不了升龙但打一套上捞急袭还是可以的,在这点上输出亏得并不算多。

新配装之后尝试了几把三无斗技场三星锁刃(五星的刷不出),比自己之前的速度快了几秒,在没有特意规划倒地流程的情况下来到了3'50''左右;后续又刷了几把直接提了半分钟,进3前了。

更多相关内容请关注:怪物猎人:荒野专区

责任编辑:夏目贵志

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