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《秘影曼德拉》全职业能力及优缺点分析 好用职业推荐

2025-04-18 12:18:09 来源:游民星空[编译] 作者:瑞破受气包 我要投稿

第1页:先锋

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《秘影曼德拉》包含许多有趣的职业,不同职业的游玩风格和角色构筑也有所区别,下面就为大家带来《秘影曼德拉》全职业能力及优缺点分析,希望对大家有所帮助。

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关于职业及天赋树机制设定

职业会决定初始技能、属性以及天赋树的初始位置。部分职业可解锁特定的武器类型,例如匕首为夜影的职业专属,除此之外,护甲、戒指及消耗品不受职业限制。

与传统的ARPG游戏不同,本作的各职业天赋树都是相互连通的,也就是说通过天赋树可以解锁其他职业的专精,例如咒术师天赋树往右延伸即可看到编火者的天赋树,进而解锁烈焰法术必备的副手法器。

天赋树连通规则

各职业的天赋树均为横向连接,每个职业都只会与固定的两个职业相邻,在一定程度上限制了多职业的发展,以咒术师为例,它只与夜影和编火者天赋树相邻,如果想转职辩护家,就需要横跨三个职业的技能树。天赋树的连接顺序与角色创建界面的职业排列完全一致,因此在选择职业时也要牢记此顺序(后续在天赋树界面上方也会有明显的图标标识)。

除了天赋树的初始位置外,职业对BD的限制基本微乎其微,所有职业均可学习并装备任意技能,并且通过天赋树上灵活的三向节点,各职业都能轻松获取全类型的属性加成,例如想要打造身穿板甲的夜影也是完全可行的,只需在创建角色时多注意多职业转职路线限制即可。

关于天赋树

天赋树分为6个板块,对应6个职业,所有职业均从各自板块底部开始向外延伸并分支,看似复杂实则非常简明,包含三种节点类型。

  • 路径节点:单项属性+1
  • 三向节点:可进行3次强化,从进攻/防御/实用3个大类中任选属性进行加点
  • 核心天赋:带有大图标的节点,影响角色构筑的被动技能(各职业专属)

因此基本的思路就是,获取所需属性并解锁想要的核心天赋,如果BD存在短板,可以通过三向节点来灵活补足属性。

当天赋树中的一个板块快要点满时,可以沿着当前板块的左右边缘进入相邻职业的天赋树,解锁该职业的全部节点(包含核心天赋),后期建议跨职业获取新的核心天赋或完善属性配置。

关于洗点

职业选定后不可更改,但可以重置天赋树,也就是洗点。洗点功能将在剧情第一章末尾时解锁,每次重置天赋树需要消耗少量精华,重置费用随重置次数递增,建议谨慎规划天赋点。

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全职业能力及玩法介绍
先锋

“这些是审判官阶级的精英战士,他们利用原始的体力、结实的盾牌和残暴的双手武器来执行国王祭司的意志。”

  • 职业优点:可使用所有双手武器和盾牌、操作简洁、强大的生存能力、高近战DPS
  • 职业缺点:没有远程技能、大多数技能速度较慢、严重依赖武器
职业解析

先锋是典型的重甲骑士,精通双手武器与盾牌的近距离战斗专家。该职业操作在目前版本中上手门槛最低,以牺牲远程技能为代价换取强悍生存能力与近战压制力。初始技能【上勾拳】在前期可轻松应对各种小怪,如果能拿到高品质的双手武器,即使在面对精英敌人时也游刃有余。

多职业发展路线

先锋可无缝衔接编火者和辩护家的天赋树,这两个职业都具有一些比较好用的远程技能,可完美弥补先锋的核心短板。

战斗特性

解锁一些核心技能后,先锋将成为近战领域的王者,不仅能够通过远距离突进迅速接敌,还可以施展盾击造成眩晕控制,最终对BOSS造成毁灭性的打击。如果喜欢贴身肉搏的近战体验,先锋无疑是绝佳的新手首选职业。

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更多相关内容请关注:秘影曼德拉专区

责任编辑:瑞破受气包

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