第3页:行迹加点
展开白厄平时状态下的一种战斗手段,可以挥剑对单体敌方造成较低的物理伤害,但在战斗中一般不使用。
而在终结技变身【超级小白】后,在场上存在1~2位敌方时,强化普攻是白厄的一种常用输出手法。因此,开拓者可以按自己需求进行加点顺序,但仍需点满。
白厄变身后的3个强化技能之一,也是其变身后对1~2名敌方单位时的常用输出手段。在释放该技能时,白厄会固定获得2点【毁伤】,并对指定敌方单体以及其相临目标造成一定物理属性伤害。
关键词:①固定获得2点【毁伤】;②扩散物理伤害
战技是白厄的主要输出手段,该技能具有较高的伤害倍率,可以斩击敌人并对其与周围敌方造成较高的物理伤害,并积攒【火种】为终结技充能,加速白厄的变身。在终结技变身【超级小白】后,也是白厄的一种输出手法。因此,战技推荐开拓者在资源有限时优先进行加点。
关键词:①较高的伤害倍率;②积攒【火种】。
白厄变身后的3个强化技能之一,也是其变身后对3+名敌方单位时的常用输出手段。在释放该技能时,白厄会依敌人数量获得对应点数的【毁伤】与1层【弑魂之炽】,并使敌方全体立即行动。
【弑魂之炽】状态下,白厄受到的伤害大幅度降低,并在敌方目标攻击或行动后叠加1层【弑魂之炽】。敌方目标行动完毕后,白厄会立即发动反击,对敌方全体造成少量物理属性伤害,并随后弹射3次攻击,对被命中敌人造成少量物理属性伤害,每层【弑魂之炽】都会使本次反击的伤害倍率提高。
关键词:①等同于敌方数目的【毁伤】;②群攻+弹射物理伤害;③减伤;④敌方数量越多,倍率越高。
备注:对单极限倍率=160%×【1+0.2×(1+N)】,N为敌方数量。
Q:为什么低命白厄即使对2(同样数目的毁伤)时,一般仍推荐用强化普攻?
A:从对单极限倍率与对周围倍率相加计算可以知道:
使用强化普攻时,白厄可以固定对敌方造成250%/75%的伤害倍率,即对单250%,扩散75%
而使用强化战技(1)时,由:
160%×【1+0.2×(1+2)】=256%
与
40%×【1+0.2×(1+2)】=64%
可知,低命白厄在对2(同样数目的毁伤)时,用强化普攻的总伤害倍率会更高一点点。
此外,在白厄解锁4魂后,对于强化战技(1)有一定的额外加成,因此,在白厄解锁4魂后结论相反。
白厄变身后的3个强化技能之一,也是其变身后对敌的主要输出手段。在释放该技能时,白厄会解除自身所有负面效果,随后依造消耗的【毁伤】对敌方全体造成巨额物理属性伤害。其中,每消耗1点【毁伤】造成4次伤害较低的物理属性弹射伤害。消耗4点【毁伤】时,此次攻击将额外造成使敌方全体均分的大量物理属性伤害。通过此技能的释放,白厄获得了斩灭敌人的力量。
此外,【毁伤】上限为7,7<4×2,白厄无法连续释放两次该技能。
在释放终结技后,白厄会化身为超级小白,获得3种强化技能,并展开境界。展开境界时,其他队友离场且无法行动,自身独立战斗,并为所有境界内的敌方全体植入物理属性弱点以削减其韧性。
变身后,白厄不会进入自己的回合,但将拥有 8 个额外回合,此效果将使白厄在变身期间不会消耗队友,遗器,光锥等等给予的增益效果。
当单次变身期间最后一个额外回合开始时,白厄会立即发动最后一击,对敌方全体造成均分的大量物理属性伤害,该伤害是属于终结技伤害,在白厄的输出中有一定的占比,若白厄生命值不足,将提前退出此状态。
变身后的白厄速度固定为基础速度的 60% ,即仅享受专武,星魂一的基础速度与速度比例提升效果带来的增益而提升,并可以依此效果将白厄终结技视为消耗固定的行动值(视配置而变化),依不同的增益buff打出对应的伤害。
白厄的终结技,则推荐开拓者次选加点~
超级小白:白厄在逐火的尽头,积攒12枚【火种】后化身为的模样。
关键词:①变身,并使队友离场;②植入弱点;③技能强化;④不掉buff;⑤固定行动值;⑥结束技伤害倍率。
白厄的天赋主要起到3个效果:
其一为规定了白厄12枚【火种】释放终结技的设定,并使【火种】拥有3枚可溢出储存的机制。
其二为使白厄成为其他任意目标的技能目标时,获得1点【火种】,加速了【火种】的获取。
其三为白厄成为我方其他角色的技能目标时,会使白厄的暴击伤害获得一定的提升,并且该效果近乎常驻,从而使得白厄的输出能力进一步提升。
因此,推荐开拓者将该技能点满~
关键词:
①规定12枚【火种】释放终结技,3枚【火种】可溢出储存。
②白厄成为其他单位的技能目标时获得【火种】。
③常驻暴击伤害提升。
此天赋规定了白厄变身后的加成。
其一为变身时获得 4 点【毁伤】,使白厄可以直接释放一次E技能,一定程序上优化了白厄的出伤速度并提升了其总伤。
其二为使我方正处于行动回合的目标离场后所有增益效果延长1回合并结束本回合,对我方正处于行动回合的目标进行一定的补偿。
其三是白厄变身后对其独自作战的补偿,给予了其高额的攻击力、生命值加成、免疫控制类负面状态与自我治疗的能力。
其四为变身结束时,使我方全体速度提高 15% ,持续1回合,加速白厄的循环。
此外,变身后的白厄受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,而是回复一定生命值并立即发动削弱过后的最后一击。
关键词:①变身获得4点【毁伤】;②对队友补偿;③变身后生命值,攻击力提升;④变身结束后,我方全体速度提高1回合。
该额外天赋使白厄战斗开始时,获得 1 点【火种】,加速了白厄的初次变身进程。并在白厄变身结束时,使其获得 3 点【火种】,加速下一次的变身进程,加速了白厄的终结技循环。
该额外天赋提供了两种效果:
其一为使白厄受到队友的治疗或护盾时造成的伤害大幅提高 ,对白厄带生存位进行了一定的数值补偿,使白厄造成伤害量大幅提升。
其二为当白厄受到队友的能量恢复效果时,获得1点【火种】,该天赋契合了星期日,停云,藿藿等角色,使白厄积攒【火种】的效率进一步提升,加速白厄的终结技循环。
该额外天赋在白厄进入战斗或变身结束时,为其提供至多2层的攻击力提高效果,为白厄提供了大量的数值加成,使其造成伤害量大幅提升。
白厄的秘技提供了以下4个效果:
其一为白厄在队伍中时,使我方秘技点上限提高3点,方便了白厄秘技消耗2点秘技点的较高消耗,并在模拟宇宙高难中好储存秘技点。
其二为白厄释放秘技后会立即攻击一定范围内的所有敌人,若攻击目标为普通敌人则立即将其消灭,不会进入战斗,方便了大世界探索。
其三为白厄释放进入战斗后,会为我方队友恢复 25 点能量,并使其自身获得 2 点【毁伤】和1个战技点,优化全队循环。
其四为白厄释放进入战斗后,每个波次开始时对敌方全体造成一定物理属性伤害,在一定程度上补充了部分伤害。
关键词:①秘技点上限提高;②秒杀范围内所有普通敌人;③为队友恢复25点能量,获得2【毁伤】和1个战技点;④每个波次开始时对敌方全体造成物理伤害。
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责任编辑:XingYeu