第2页:辅助宝石系统重做
展开辅助宝石是核心设计改动最大的领域之一。它们是实现众多有趣机制和不同玩法的基础,但《流放之路2》的辅助宝石系统一直不尽如人意。
一个主要问题是,您的角色上每种类型的辅助宝石只能有一个。我们不希望构筑变成每个技能都使用相同的5个最强辅助,但我们又想鼓励您组合您的技能。
我们移除了每个角色每种辅助宝石只能有一个的限制。您可以随心所欲地使用任意数量的副本。现在,许多辅助宝石在您游戏进程中拥有多个阶级,提供不同的属性值、额外的属性,或者其工作方式可能与低阶版本略有不同。由于这些改动,许多现有的辅助宝石(在现在存在多个阶级的情况下将成为第1阶)都进行了小幅的数值平衡调整,并且一些辅助宝石的效果已被合并到一个宝石中。
我们在0.3.0版本中添加了11个新的辅助宝石。
我们还引入了40个血统辅助宝石,这些是更强大的辅助宝石,仅在终局内容中可用。
一些效果简单的辅助宝石已被重命名,新名称能更明显地暗示其功能。
“眼中钉”、“迷失方向”、“不稳定节奏”、“不减”、“不屈”、“不可触碰”和“不屈不挠”无法再通过宝石切割菜单进行雕刻,现有的宝石将在登录时被删除。
更新了为被辅助技能添加冷却时间的辅助宝石的描述。这并未导致功能上的变化,唯一的例外是“广域辅助”,它错误地有6秒冷却时间,而描述为8秒。现在它已正确地拥有8秒冷却时间。
更新了“最后喘息辅助”的描述,以提及被辅助的召唤物如果在致命伤状态下受到超过其最大生命的伤害,会在辅助持续时间结束前死亡。此功能已存在,但之前未被提及。
辅助“您自己使用的”技能的辅助宝石不再能辅助持续性技能。它们仍然可以辅助同时具有持续性部分和手动激活部分的宝石,例如“瘟疫使者”。
此外,我们修复了一个错误,即许多辅助“您自己使用的”技能的辅助宝石可以辅助由图腾使用的技能或触发的技能。除非另有说明,否则它们不再这样做。
澄清了“集结辅助”的措辞,以明确指代您拥有的不同复活召唤物的数量。这不是功能性改动。
如果一个技能镶嵌了您不满足属性需求的辅助宝石,现在只会禁用那些辅助宝石,而不是禁用整个技能。
闪电/冰冷/火焰/混沌灌注辅助宝石已重命名为闪电/冰冷/火焰/混沌调和。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者