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展开植物大战僵尸火影版已经正式更新到了1.2版本,这次也是b站UP主灵风哟制作的,在里面加入了很多全新的火影角色,而且玩法也加入了一些全新的内容,让你玩起来能感受到更加强烈的刺激感,如果你也喜欢植物大战僵尸火影版,那么这次的1.2版本绝对不能错过。
1、进入游戏后,可以看到将火影元素和植物融合在一起,优先种植向日葵来积攒阳光资源
2、豌豆射手会释放螺旋丸,在僵尸出现的路线后方布置豌豆射手,确保火力覆盖。
3、僵尸浪潮到来之前需要种好豌豆射手来抵抗
4、击败所有僵尸之后就可以解锁新的植物啦
1、在本站下载解压,双击植物大战僵尸火影版.exe启动游戏打开游戏后点击冒险模式。
2、随后选择游戏关卡第一天。
3、开始游戏后玩家需要收集阳光种植炮手低于僵尸进攻。
4、过关之后可以获得新的植物。
伤害:1800
范围:1x3
阳光:200
冷却:60s
技能:效果封印僵尸的技能10s
新增5种子弹
水子弹:命中对僵尸造成减速
雷子弹:命中可以使僵尸停顿0.5秒
土子弹:命中可以使僵尸击退0.5格
风子弹:子弹帧伤,命中僵尸可以缓慢击退僵尸(伤害:90)
火子弹:伤害翻倍(伤害:40)
攻击间隔:约1秒
发射1颗孢子和1法雷切
雷切:命中造成短暂眩晕
复制忍者:场上种下弹道攻击植物时,卡卡猫短暂延迟后将发射孢子改为发射此植物子弹,同时减少一定攻击间隔和攻击速度
生命:4000
冷却:60s
装弹:60s
范围:全屏
阳光:3000(一局只能种一株)
打出:吹飞所有僵尸(无视免控头和虚化)
【玉米加农炮和天道佩恩的结合体】
生命:8000
1、免控:自己和所保护的植物免疫僵尸方控制(如寒冰子弹减速)
2、绝对防御:当受到致死伤害时(冰车碾压,巨人攻击)可抵挡致死效果(保护的植物不受影响),自身仅受到3500点伤害并得到3秒短暂无敌效果且附带击退僵尸一格,一共有三次这样的效果
给植物使用可以让植物逐渐变红,然后产生爆炸(爆炸伤害1800)产生爆炸后植物会死亡,给植物使用过后,道具会进入90秒冷却。
阳光:175
冷却:90秒
十字行火焰,十字中间会造成双倍伤害,火焰会在场上停留90s,僵尸踩到上面会受到灼烧每秒20血。
当螺旋丸豌豆射手遇上神威虚化僵尸,这场跨越次元的塔防对决在灵风哟制作的《植物大战僵尸火影版1.2》中正式拉开帷幕。
作为火影IP与经典塔防玩法的创意结合,这个玩家自制MOD不仅实现了角色外观的全面替换,更通过底层机制的革新,让忍术对决的热血与策略布局的烧脑产生了奇妙的化学反应。
角色技能设计是该版本的最大亮点。植物阵营全面忍者化,漩涡鸣人化身豌豆射手,发射的螺旋丸具备穿透效果,累计击杀四只僵尸即可激活仙人模式,进入持续30秒的四连发大玉螺旋丸状态。
春野樱化身为百豪之术坚果墙,受伤时自动触发回血机制,血量成长曲线堪称前排防御的铜墙铁壁。1.2版本新增的佐助菇更是战术核心,其雷切技能可对单体敌人造成爆发性伤害,完美还原了原作中的招牌忍术。
僵尸阵营的设计同样充满巧思。宇智波带土僵尸保留了神威虚化特性,仅在啃食植物时暴露弱点,当触发"琳保护机制"时攻击速度暴增200%,将情感元素融入数值设计。
新增的秽土三代僵尸能释放五行封印困住全场植物,而波风水门僵尸的飞雷神替身术可瞬间换位,彻底颠覆传统僵尸的移动逻辑。这些设计既考验战术布局,更对玩家的火影知识储备发起挑战。
玩法机制上,1.2版本进行了深度革新。查克拉系统替代传统阳光资源,忍术释放的时机把控成为胜负关键。新增的忍界大战模式和无尽挑战大幅提升了游戏耐玩度,而天道佩恩BOSS战堪称策略巅峰,其地爆天星机制会强制重组玩家阵型,须佐能乎组合技则要求精准的防御调度。终极BOSS舞王大蛇丸的八岐大蛇形态免疫控制,玩家甚至需要采用迪达拉C0自爆这种同归于尽的究极解法,重现火影中以命相搏的经典战役。
场景与彩蛋设计同样诚意满满。木叶村的阳光场景搭配轻快的背景音乐,终结谷关卡的特殊地形直接影响战术选择。当迪达拉僵尸触碰佐助菇时,会触发"艺术就是爆炸"的联动击杀;白磷花吞噬小樱僵尸可获得4000血量加成,这些细节让火影粉丝会心一笑。
无论你是追求策略深度的塔防爱好者,还是情怀满满的火影迷,这款MOD都能带来双重满足。104个火影角色的精心还原,配合平衡的数值设计和创新机制,让每一场草坪防御战都成为独特的忍界对决。只需通过官方渠道下载安装包,即可在手机或电脑上开启这场忍者塔防盛宴,在熟悉的草坪上重现忍界大战的磅礴气魄。
责任编辑:元柳籽涵1