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《合金装备3重制版》与原版区别及新增要素介绍 重制版有什么变化

2025-08-27 11:55:49 来源:游民星空[编译] 作者:瑞破受气包 我要投稿

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《合金装备3重制版》并非原版的完全重制,许多玩法和机制基本都与原版差别不大,那么具体都有哪些变化呢?下面就为大家带来《合金装备3重制版》与原版区别及新增要素介绍,希望对大家有所帮助。

重制版中,所有的区域地图依然由加载动画分隔,对话音频基本沿用了原版音频,大部分过场动画也是对原版的逐帧复刻,但有些体验方面的优化与隐藏式的更新,下面列举出一些比较显著的变化和差异,可能还有一些细节或文本方面的细微变化本文不再赘述。

关于操作系统

重制版中加入了操作更加接近现代游戏的【新模式】风格,也依然保留了原版的传统操作方式,玩家可以根据喜好来选择。

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新风格具体表现为:使用扳机键和肩键来进行瞄准射击,方向键切换武器装备,○键蹲伏,×键攀爬,奔跑期间按蹲伏键进行翻滚的操作完全换成了△键,按住△键依然可以立刻进入匍匐状态等。

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CQC近身擒拿移至了右扳机键,除了取消了原版的压力感应按键之外,核心机制基本保留,例如无需用力按压○键割喉,只需在制伏敌人时按×键即可完成动作。

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当然也可以选择混合了原版操作方法的传统模式,但会同步至传统视角(参考下文),瞄准与射击依然由扳机键控制,匍匐状态下可以一边瞄准一边移动,但第一人称视角中只能微调左右方位,无法移动。

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武器在传统模式下的表现也有所差异。例如原版中的Mk22仅有微弱的弹道下坠,可以远程狙击爆头,重制版中的传统模式保留了此特性,但新模式中则弹道下坠非常显著,目前推测可能是因为新模式操作与第三人称瞄准会明显降低游戏难度。

关于移动机制

虽然3DS版加入了蹲姿行走,但《原版》和《生存》中只允许直立潜行,按下蹲伏键就会进入匍匐爬行状态。在本次重制版中,按○键可保持蹲姿移动,长按蹲伏键才会完全匍匐。潜行移动从方向键改为按住L1键,因为方向键现在用于切换武器装备了。

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重制版加入了第一人称缓慢移动功能,匍匐瞄准移动机制也有所更新。即使第一人称爬行时枪械会下垂,但依然可保持瞄准方向进行任意移动,玩家能够实现横向位移与倒退爬行瞄准。这项改动比以往的陀螺式旋转操作要更加直观。

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关于动画表现

虽然重制版与原版相比大框架没有什么显著变动,但依然新增了部分动作动画,尤其是CQC制敌动作。原版反复使用了单一的摔投动画,而在重制版中则会根据制敌方式与方向使出独特的动作,甚至包括敌人拔刀时的特殊反制动画。

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关于伪装菜单

除了可以通过生存指示器更换伪装之外,重制版中可以直接按住【方向键-上】打开菜单,然后使用右摇杆选择,按×键确认来快速切换。由于斯内克换装时会有短暂的换装动画,通过方向键无缝切换的方式可以大幅提升沉浸感。

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但是此菜单只会保留最近使用的组合方案,如果需要更换其他脸部油彩与制服搭配的话,依然需要进入生存指示器来操作。

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关于通讯系统

虽然故事背景年代可能还未出现一些比较精密的通讯器械,但斯内克依然配备了无线电通讯工具。与原版相同,在重制版中使用无线电依然会开启全屏对话框,但是能够在游戏界面弹出显示框。另外的改动是可以跳过单句语音,甚至快进至对话的不同段落,并且不会中断音频(原版中是只要跳过即终止整段通话)。

另外,如果通过审讯敌人获得开门密频,会直接显示在无线电拨号盘中,更加方便使用。

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关于拍照模式

重制版中新增了拍照模式,可以通过暂停菜单开启拍照,调整景深、相框、滤镜等项目,以及角色显示状态等。但此功能在过场动画中会受限。

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关于收集品

与原作相同,地图中有64个区域内分别藏有一只可以射击收集的科罗蛙,全部集齐后可解锁特殊伪装。除此之外,重制版与科罗蛙相同的区域中还增加了一只可以射击收集的小黄鸭,解锁另一种特殊伪装。可通过暂停菜单查看这两者的收集进度,包括当前区域的收集进度。

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关于指南针/罗盘

重制版地图虽然与原作同样简略,但装备菜单中新增了指南针功能,甚至会高亮提示前进方向,起到了部分小地图的作用。并且此设备无需电池,可以常驻在装备栏以便随时定位。

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关于提示界面

重制版不仅会在野外操作时在游戏界面中弹出提示,还会适时提示任务目标,并根据情境提供按键提示(例如攀爬、扛起敌人、制伏敌人等)。

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并且新增了敌人方位指示器,会显示已经发现玩家的敌人所在方向。或许对于适应了原版系统的小伙伴来讲,这一改动可能使得原本极简的UI显得有些乱,但无疑实用性很高,并且大部分提示都可以通过选项菜单来单独关闭。因此也可以说是非常实用的一项改动。

额外提示:从背后制伏敌人需处于CQC范围内,当屏幕出现CQC提示时举枪即可确保距离正确。

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关于传统视角的更改

原作的后期版本(如《生存》)中加入的可切换3D视角(点按右摇杆切换),在本次重制版中需要切换至【传统模式】操作风格并重新读取存档点才能启用,无法实时变更。但在本作的后期部分场景即使在【新模式】操作风格中依然会强制使用原版视角设计。

关于快速读取存档

在以往任何版本的《食蛇者》中,读取存档都需要返回标题界面并逐步操作。在重制版中,如果在无杀通关流程中误杀或被敌人发现,可以快速读取最近的自动存档,立刻返回最后一次进入的区域的起始点。

关于神秘影院和胶片

原作《食蛇者》的《生存》版本加入了神秘影院模式,可以观看搞笑短片甚至当时未发售的《合金装备4》预告片。在本次的重制版中,首次通关后即可解锁【神秘剧院】和包含过场动画的影院,但神秘剧院中的内容需要通过从特定敌人处获取胶片来逐步解锁,并且《生存》中的部分短片已经被移除。

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如果敌人携带胶片,可以在敌人身体上看到。挟持敌人后绕到敌人正面,用枪瞄准敌人身体的敏感部位来迫使其丢下胶片,这样就能获得胶片了。

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如果以任意方式伤害或撞击(即使是非致命击晕)敌人,胶片都会飞到空中并损毁。通关解锁神秘影院后,影片列表上会标注所有胶片的位置,无须担心一周目遗漏。

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更多相关内容请关注:合金装备3:重制版专区

责任编辑:瑞破受气包

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