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展开《超级机器人大战Y》中的机体可以通过使用强化零件进行强化,比如增加移动力或是提升血量等。下面请看由“Geminize”带来的《超级机器人大战Y》强化零件及效果一览表,一起来看看吧。
零件 | 效果 |
推进器 | 移动力+1 |
强化推进器 | 移动力+2 |
后燃系统 | 气力130以上时,移动力+2、运动性+20 |
气旋推进器 | 移动力+2。 装备所有攻击损伤减轻1000的「防护力场」。 使用力场时,EN消耗5 |
涡轮穿透机 | 移动力+3,无视移动时的EN消耗以及地形影响 |
远地点发动机 | 移动力+1、运动性+10 |
轰击型推进器 | 移动力+2、运动性+15 |
辅助精神感应框体 | 运动性、瞄准值+15、移动力+1 |
哈啰 | 移动力+2、运动性、瞄准值+25。 地图兵器以及射程1以外的武器射程+1 |
磁气覆膜 | 运动性+10 |
伺服马达 | 运动性+20 |
马克士威马达 | 运动性+25、地图兵器以及射程1以外的武器射程+1。 使武器的地形适性全部变为A |
浮游装置 | 运动性+15、移动力+1 |
辅助FCS | 瞄准值+10 |
自动FCS | 瞄准值+20 |
眼部传感器 | 瞄准值+15、所有武器的暴击修正+10 |
拓朴瞄准器 | 瞄准值+25、所有武器的暴击修正+20。 使武器的地形适性全部变为A |
意志扩张AI | 瞄准值、运动性+5。 一定闪避来自命中率10%以下敌方的攻击 |
灵光筋肉 | 瞄准值、运动性+10 |
强化用灵光筋肉 | 瞄准值、运动性+20 |
邪恶之眼 | 瞄准值+20、所有武器的暴击修正+20。 使给予了损伤的对手气力-5。 不与特殊技能「打击士气」的效果累加 |
高性能雷达 | 地图兵器以及射程1以外的武器射程+1 |
瞄准辅助 | 瞄准值+10。 地图兵器以及可移动后使用武器以外的武器射程+1、所有武器的暴击修正+5 |
射程增幅器 | 地图兵器以外的武器射程+2。 效果也使用于射程1的武器 |
狙击瞄准器 | 瞄准值+5。所有武器的暴击修正+5 |
狙击套件 | 所有武器的暴击修正+10 |
复合装甲 | 最高HP+500、装甲值+100 |
混合式装甲 | 最高HP+1500、装甲值+200 |
超合金New Z | 最高HP+1000、装甲值+300。 己方回合开始时,EN回复最高值的10% |
超合金新Zα | 最高HP+2000、装甲值+400。 己方回合开始时,EN回复最高值的10% |
亚特兰提斯铠甲 | 最高HP+2000、装甲值+300。 最高EN+80、移动力+1 |
防御臂 | 最高HP+1500、装甲值+350。 最高EN+60、运动性+15 |
生化装甲 | 最高HP+2500、装甲值+400。 己方回合开始时,HP、EN回复最高值的10% |
大泷吾郎·魂之逸品 | 最高HP+1000、装甲值+200、最高EN+40、移动力+1、瞄准值+10、运动性+10。 所有武器的攻击力+100 |
姆特隆金属 | 己方回合开始时,HP回复最高值的15%。 此外,气力100以上时,装甲值将对应气力,于每阶段上升50(最高上升300) |
尤克特拉希尔驱动 | 最高EN+30、运动性+15 |
能源槽 | 最高EN+50 |
系统BUG | 最高EN+60。 所有武器的攻击力+200。 使武器的地形适性全部变为A。 地图兵器以及射程1以外的武器射程+1 |
能源缓存器 | 所有消耗EN成为0.8倍(不会低于1)。 消耗EN减少效果不会与其他零件累加 |
太阳能面板 | 己方回合开始时,EN回复最高值的10% |
双效外层 | 己方回合开始时,EN回复最高值的10%。 减轻射击的光束攻击造成的损伤1000。 发动时,EN消耗5 |
原型 | 己方回合开始时,HP与EN回复最高值的40% |
终极细胞 | 己方回合开始时,HP与EN回复最高值的20%。 出击后,每经过1回合,所有武器的攻击力上升100(最高上升400) |
动力计 | 行动结束后,EN将回复移动过的格数×5 |
超绝装弹机 | 己方回合开始时,弹药回复至最高值 |
超绝动力炉 | 己方回合开始时,EN回复至最高值 |
辅助AI「蜜环菌」 | 一定闪避来自命中率20%以下敌方的攻击 |
弹道预测系统 | 一定闪避来自命中率30%以下敌方的攻击 |
行动预测系统 | 自己命中率70%以上的攻击一定命中 |
因果律操作装置 | 自己命中率70%以上的攻击一定命中,一定闪避来自命中率30%以下敌方的攻击 |
指挥总站 | 附加特殊技能「指挥官」L4的效果 |
近战辅助器 | 格斗武器的攻击力+100。 移动力+1 |
枪战辅助器 | 射击武器的攻击力+100。 地图兵器以及射程1以外的武器射程+1 |
超距辅助器 | 瞄准值+15。 射程6以上的武器攻击力+200 |
近距离辅助器 | 运动性+15。 射程3以下的武器攻击力+200 |
长距离冲击 | 对于距离自机7格以上的单位给予损伤1.1倍。 但地图兵器的攻击不在对象内 |
敷岛特制防卫系统 | 所有武器的攻击力+200。 地图兵器以及射程1以外的武器射程+1 |
流派东方不败·奥义之书 | 气力110以上时,所有武器的攻击力将对应气力,于每阶段上升100(最高上升500) |
质光子芯片 | 最高EN+40。 所有武器的攻击力+100 |
质光子核心 | 最高EN+60。 所有武器的攻击力+200 |
质光子簇 | 最高EN+100。 所有武器的攻击力+300 |
魔刃之魂 | 格斗武器的攻击力+200。 移动力+1 |
魔弹之魂 | 射击武器的攻击力+200。 地图兵器以及射程1以外的武器射程+1 |
超力之魂 | 格斗武器的攻击力+100、射击武器的攻击力+100。 己方回合开始时,EN回复最高值10% |
追加机械臂 | 攻击力最高的武器攻击力将固定为6000。 此外,对于持有攻击力在6000以上武器的机体以及合体攻击将无效 |
追加机械臂S | 攻击力最高的武器攻击力将固定为7000。 此外,对于持有攻击力在7000以上武器的机体以及合体攻击将无效 |
粉碎猛击器 | 所有武器的攻击力+300。 使用单位指令「零件」时,附加精神指令「热血」「斗志」。 一张地图仅可使用一次 |
螺旋效应器 | 所有武器的攻击力+300。 附加「忽略尺寸修正效果」与「贯穿防护」的效果 |
外接式修理装置 | 附加特殊能力「装备修理装置」的效果 |
外接式补给装置 | 附加特殊能力「装备补给装置」的效果 |
救援组件S | 附加特殊能力「装备修理装置」「装备补给装置」的效果 |
飞行模块 | 使机体的地形适应与武器的地形适性变为空中A。 此外,若由战舰单位装备,武器的地形适性会变化,但机体的地形适应不会变化 |
喷射模块 | 使机体的地形适应与武器的地形适性变为宇宙A。 此外,若由战舰单位装备,武器的地形适性会变化,但机体的地形适应不会变化 |
陆地模块 | 使机体的地形适应与武器的地形适性变为陆地A。 此外,若由战舰单位装备,武器的地形适性会变化,但机体的地形适应不会变化 |
水中模块 | 使机体的地形适应与武器的地形适性变为水中A。 此外,若由战舰单位装备,武器的地形适性会变化,但机体的地形适应不会变化 |
A-适配器 | 使机体的地形适应与武器的地形适性全部变为A。 此外,若由战舰单位装备,武器的地形适性会变化,但机体的地形适应不会变化 |
S-适配器 | 使机体的地形适应与武器的地形适性全部变为S。 此外,若由战舰单位装备,武器的地形适性会变化,但机体的地形适应不会变化 |
突击适配器 | 所有武器的攻击力+200。 使机体的地形适应与武器的地形适性全部变为A。 此外,若由战舰单位装备,武器的地形适性会变化,但机体的地形适应不会变化 |
激情涡轮 | 出击时,气力+5 |
超激情涡轮 | 出击时,气力+10 |
怪兽碎片 | 出击时气力+5、主驾驶员的最高SP+20 |
粉红哈啰 | 出击时气力+10、主驾驶员的最高SP+40 |
灵光增幅器 | 一张地图仅限1次,当气力120以上时,气力+20。 此效果视同一零件的装备数量将会累加 |
英雄漫画杂志 | 最高气力+20。己方回合开始时,主驾驶员的气力+2。 最高气力上升效果不会与其他零件累加 |
洗牌同盟之誓言 | 最高气力+20。 最高气力上升效果不会与其他零件累加。 使用单位指令「零件」时,附加精神指令「热血」。 一张地图仅可使用一次 |
战士奖章 | 出击时,气力+30。 最高气力+30。 最高气力上升效果不会与其他零件累加 |
洛佩特的脑波仪 | 进入支援攻击或支援防御时,受支援的对手与自己的气力+2 |
提问者纪录 | 气力130以上时,驾驶员的「格斗」「射击」「命中」「闪避」「防御」「技术」+20 |
1比1恰姆娃娃 | 行动结束后,主驾驶员的SP回复移动格数×1的数值 |
神面岩的碎片 | 出击时,主驾驶员的SP+10。 己方回合开始时,主驾驶员的SP+3 |
SP辅助 | 己方回合开始时,主驾驶员的SP+5 |
空间转移水晶 | 气力130以上、己方回合开始时,主驾驶员的SP+10 |
SP回复器 | 己方回合开始时,主驾驶员的SP+15 |
SP撷取器 | 击坠敌方时,主驾驶员的SP回复20。 即便击坠复数敌机,效果也不会累加 |
拉·姆之星的残光 | 使用单位指令「零件」时,附加精神指令「勇气」「幸运」「努力」。 一张地图仅可使用1次 |
NV系统终端机 | 己方回合开始时,HP回复最高值的20%。 一张地图仅限1次,气力150以上时,附加精神指令「爱」 |
恩殆的智慧之果 | 出击时,主驾驶员的气力与SP+20。 一张地图仅限1次,气力150以上时,附加精神指令「希望」 |
VTX核心 | 击坠敌方时,获得CREDIT+1000。 一张地图仅限1次,气力150以上时,附加精神指令「勇气」 |
盖塔皇帝的意志 | 出击时的气力+20、最高气力+20。 最高气力上升效果不会与其他零件累加。 出击时,附加精神指令「加速」「不屈」「突击」「热血」 |
勇者之证 | 运动性+25装甲值+250。 用单位指令「零件」时,附加精神指令「勇气」。 一张地图仅可使用一次 |
钢之魂 | 运动性+25、装甲值+250。 用单位指令「零件」时,附加精神指令「魂」。 一张地图仅可使用一次 |
SR魂 | 气力130以上时,给予损伤1.2倍。 使用单位指令「零件」时,附加精神指令「斗志」「魂」。 一张地图仅可使用1次 |
全效覆膜装甲 | 装甲值+100。 使对手武器特性带来的「装甲值▼」「运动性▼」「瞄准值▼」「EN▼」变为无效 |
混沌使者光束制造器官 | 移动力+1。 附加特殊能力「全能消除器」的效果 |
防护力场 | 装备所有攻击损伤减轻1000的力场。 使用力场时,EN消耗5 |
全方位防御系统 | 使连续目标修正、占位无效。 附加特殊技能「精神抗性」的效果。 装备所有攻击损伤减轻1000的「防护力场」使用力场时,EN消耗5 |
亚曼银行汇票 | 击坠敌方时获得的CREDIT+500 |
CREDIT撷取器 | 击坠敌方时,获得CREDIT1.2倍。 其效果可与精神指令「幸运」累加,但不会与其他零件累加 |
EXP撷取器 | 战斗时获得经验值变成1.2倍。 其效果可与精神指令「努力」累加,但不会与其他零件累加 |
法师运算器 | 运动性、瞄准值+15。 战斗时获得的经验值、CREDIT变成1.2倍。 其效果与精神指令「幸运」「努力」累加,但获得物增加的效果不会与其他零件累加 |
气场转化器 | 气力150以上时,战斗中获得的经验值、CREDIT变成2倍。 其效果与精神指令「幸运」「努力」累加,但获得物增加的效果不会与其他零件累加 |
补修套件 | 使用单位指令「零件」时,自机的HP回复6000。 一张地图仅可使用1次 |
助推燃料储备箱 | 使用单位指令「零件」时,自机的EN回复60。 一张地图仅可使用1次 |
弹药筒 | 使用单位指令「零件」时,自机的弹药全回复。 一张地图仅可使用1次 |
超级补修套件 | 使用单位指令「零件」时,自机的HP、EN、弹药全回复。 一张地图仅可使用1次 |
修复光束安瓿 | 使用单位指令「零件」时,自机的HP、EN、弹药全回复,主驾驶员的SP+40。 一张地图仅可使用1次 |
究极修复安瓿 | 使用单位指令「零件」时,自机的HP、EN、弹药与主驾驶员的SP全回复。 一张地图仅可使用1次 |
SP补充品 | 使用单位指令「零件」时,搭乘的1名驾驶员SP+40。 一张地图仅可使用1次 |
雷姆露的角笛 | 使用单位指令「零件」时,搭乘的1名驾驶员SP+60。 一张地图仅可使用1次 |
西园寺制药的胃药 | 使用单位指令「零件」时,可解除主驾驶员的状态异常,使其气力+10。 一张地图仅可使用1次 |
辅助声援 | 使用单位指令「零件」时,辅助计数+2。一张地图仅可使用1次 |
范围修复系统 | 使用单位指令「零件」时,邻近我方与自机的HP回复5000、EN回复200。 一张地图仅可使用1次 |
活力下降系统 | 使用单位指令「零件」时,对所有敌方施加精神指令「乏力」。 一张地图仅可使用1次 |
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责任编辑:夏目贵志