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《无主之地4》魔女维克丝开荒攻略 无主之地4初期玩法技巧

2025-09-14 14:40:01 来源:borderlands吧 作者:Polall 我要投稿

第1页:魔女维克丝开荒

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《无主之地4》魔女维克丝以其独特的召唤能力成为开荒阶段的热门选择,下面请看由“Polall”为大家带来《无主之地4》魔女维克丝开荒攻略,含游戏初期的玩法技巧,希望对大家有所帮助。

魔女维克丝开荒

魔女维克丝,这也是最推荐新手玩的角色了,从头强到尾,感觉三系技能几乎贯穿整个游戏前中后期,强度绝对的t0。这可能也是官方考虑到大家对魔女可能感情比较深的原因吧,特地设计了这么个全能型主角式选手...

1.狗系(红系)打前期,开荒神器。狗是无限时长跟随主角的,死了还可以通过主动技能召唤大狗(恶棍),大狗死了过一会又会复活小狗,就10来秒,无限循环......狗可以吸引火力,前期输出也不低,能抗能打。你知道前期有多变态了吧...极大的减少了跪地的次数,优化了新手和开荒体验(15级前我只死了不多于3次)。红系必点悲冥滋养和极致保护,选闪烁打击,其余随意,偏向给宠物加生命、护盾这种保命的即可。闪烁打击可以控制狗到你指定的位置,免得它乱跑或者卡住。

但红系的缺点也很明显,伤害越往后越不足,也越抗不动。以及一个最大的问题:不能打Boss,也嘲讽不到Boss。大Boss都是机制怪,狗不会帮你过机制。你打个大胃袋金并就知道了,主要还是靠人打伤害和过机制。因此对红系的定位就是前期开荒过渡用,是辅助。它单人友好,适合开荒和独狼,狗子毕竟是个伴儿,至少能让你前期不那么寂寞。另外,摸狗可以给狗回血(非战斗状态下)。

2.大概15级左右,狗子的弊端就越发明显,伤害低,怪的伤害起来了,数量起来了,它也不咋能抗住了。这时候我们看分身系(蓝系)。蓝系直接输出爆炸,真正的能打(幽灵)能抗(死神)站出来了。你见过三个幽灵直接秒大郎吗......那为什么前期不直接使用蓝系呢?因为前期元素伤害少,分身持续时间过短,生命值过少,容易断档,15级前还不如狗子呢。分身交完了,如果有几个怪没打死,你本体会被集火,很难受。在打金并的路上你就知道了。但是15级之后,技能点数多了,你应该也刷了几把元素枪了,各种元素buff也起来了,这时候蓝系的威力就体现出来了,幽灵伤害高得离谱,死神肉得一p,三幽灵直接秒非机制Boss是常有的事...

主打一个能打能跑,当副本难度高时,以死神控场为主,他制造安全环境,你在怪屁股下面安逸输出。主打一个灵活多变。加点必加血腥恶魔,凋零,传家之宝。核心就是传家之宝,你看下他的技能介绍:幽灵可获得维克丝的枪械复制品...你读到这儿就知道多变态了。等于两个主角同时上场...而且这个伤害受技能和枪械等伤害加成,一下秒Boss不要太轻松,趁没和谐赶紧玩吧...加点主要就以维克丝和幽灵的伤害为主,走元素、伤害路线就行,加点细微的不同影响很小(至少在你主线通关之前影响不到什么)。

3.蓝系都这么强了,怎么还有?没错,这代魔女就是这么bt...绿系,走动能伤害方向,一切以加伤害为主,枪选高射速为主。左下角技能有个叫"结合",以及右下角的吸血线,就是个3代枪莫的玩法,可以1血满盾流玩法。这不就是枪莫吗?还用解释吗?大后期的无敌路线。

动能伤害就是非元素伤害,也就是没有元素的白板。

调和就是你用什么枪,就变成这个枪的元素,一切所谓调和技能就以这个元素为判定。无元素的枪就是动能。

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责任编辑:XingYeu

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