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展开《梦之形》普攻特效流比斯穆特有着很强的持续输出能力,那么这个流派该如何选择技能呢,下面请看“月之玄殇”带来的《梦之形》普攻特效流比斯穆特玩法指南,希望能够帮助大家。
被动“棱镜视界”:角色本体无法普攻,但是有一本书会自动攻击最近的敌人,这本书能享受各种攻击特效还有攻速加成,约等于角色可以自动平A,还附带法强追加伤害,更离谱的是角色本体被控了这本书不受影响,照样会自动平A。
闪避也自带高额的攻速跟移速加成,局外还能进一步增加这个攻速跟移速加成。
把能增强普攻的被动全带上。
我们选择火焰尾巴出门,火尾既有增伤又有双增益,而且插到技能上就生效,后面都不需要释放这个技能,普攻就能直接触发,旁边2个精粹可以带增伤类型的精粹。(例如致命,掠食,荒芜,神圣信仰,或者其他增伤)
如果有财富也可以带一个财富打钱,但钱的获取是共享的,所以联机有一个人带财富就够了。
之后游戏如果要打无尽模式多周目,有了宽恕,引导,冰川之核后,就可以使用上面我说过的思路,此时的最终毕业搭配就变成了图上这样,冰核旁边的两个增伤可以用你之前养的2个增伤,记忆只推荐强几级被动,精粹强化可以平均一点(主要强化冰核6件套),然后6件套直接打出爆炸伤害。
另外注意一下箭雨这个技能,可以更频繁的触发攻击特效!推荐带一个!只要带个余势敲两下基本就能无限开这个BUFF。
黄昏只要找一个CD小于等于5秒的技能就行,黄昏BUFF时间5秒,而且是物理伤害,所以玩这一套要堆攻击力,别堆法强。还可以在记忆上挂一个贪欲进一步提升物理面板。
伤痕需要记忆造成伤害才能附伤,基本要绑定剑雨,这时候还要找个撤销技能敲两下,让剑雨全程覆盖。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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