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展开《Megabonk》中的角色有着多种状态参数,那么状态参数都直接影响战斗效率与生存能力,下面请看由“メガマン”为大家带来的《Megabonk》状态效果一览表,希望可以帮助到大家。
注:本文来源于外网,内容为AI翻译
状态 | 效果说明 |
最大HP | 单次游戏结束前可承受的伤害总量上限 |
HP自动回复 | 每分钟HP回复量(遵循恢复技能书的设定) |
过疗 | 根据厚甲板的说明,可获得相当于普通HP一定比例的额外体力。需在游戏中获取验证,该额外体力是否为暂时性尚未确认 |
护盾 | 独立于HP的第二耐久条。持续未受伤害一段时间后可快速再生(具体时间需验证)。护盾归零前可完全抵挡对HP的伤害,即使超过护盾上限的伤害也不会穿透至HP |
护甲 | 减轻所受伤害。能否达到100%或更高数值的行为模式尚不明确。提升方式为叠加制,但数值越高效率越低。部分提升此参数的物品在数值较高时增益量会大幅减少 |
回避 | 定义为"无法回避伤害的概率"。能否达到100%或更高数值的行为模式尚不明确。提升方式为叠加制,但数值越高效率越低。部分提升此参数的物品(如回避戒指)在数值较高时效果会大幅减弱 |
生命偷取 | 根据生命偷取技能书的记载,每次攻击命中可回复1点HP。此外,该参数每提升100%可额外回复1点HP |
荆棘反伤 | 自身受到伤害时,对攻击来源的敌人造成伤害 |
幸运值 | 获得高等级物品/升级的概率提升 |
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责任编辑:XingYeu