第3页:射手
展开弓箭手是普罗米修斯解锁的三大职业选择之一(排序第二),且是解锁后续次级职业的必要前提 —— 包括来自斯佩修斯的弓手与猎手、来自精英之神的破城者与驯兽师,以及来自大师之神的风行者。
弓箭手使用弓,专攻锻造。
弓箭手从敏捷中获得伤害,从力量中获得准确性。
简而言之,弓箭手是远程战斗,是一个高效、适应性强的职业。HP 和 MP 的额外乘数、使他们的标准攻击双击的能力以及暴击和战利品掉落率的提升非常有用。他们还拥有一种罕见的能力,可以通过完全自动的活动——铁砧生产、地狱之脉来提高他们的伤害手
弓手是一个擅长捕捉的弓箭手子职业。
弓箭手从敏捷中获得伤害,从力量中获得准确性。
弓箭手进一步进入对一个或多个对手进行大量攻击的战斗风格。通过魔法短弓和亚麻线,他们的标准攻击变成了偶尔的三连击,适应性强的寻的箭可以对多个目标进行多达 8 发子弹,或对一个目标进行高伤害,并且具有出色的水平和垂直范围。
猎人是弓箭手的分支职业,专长于陷阱技能。
弓箭手的敏捷属性可提升伤害,力量属性可增加命中率。
与弓手相比,猎手更侧重单体伤害与群怪猎杀 —— 其普通攻击可通过技能 “再来一箭!又一箭!” 升级为三连击,每一击仍能独立触发暴击;此外,猎手还拥有稀有技能 “嗷呜咆哮”,能让怪物死亡后快速刷新,从而实现高效的手动刷怪(无需挂机)
攻城破坏者是一个专攻帆船的弓箭手精英职业。
弓箭手从敏捷中获得伤害,从力量中获得准确性。
攻城破坏者通过几种新的多重打击技能进一步增强了多攻击弓箭手。它还具有通过海盗旗生成特殊掠夺生物的独特能力,这些特殊生物的生命值、经验值和掉落物是该地区标准生物的许多倍,从而可以非常有效地进行生物狩猎。
野兽大师是猎人精英职业,专门从事繁殖。
弓箭手从敏捷中获得伤害,从力量中获得准确性。
野兽大师将猎人增强为更像多攻击弓箭手;它获得了许多召唤能力,可以在野兽大师在其他地方战斗时对附近的敌人进行多次攻击。它也是仅有的可以通过 Have Yet Anotha One 将其标准攻击升级为四重攻击(另一个是虚空行者)的职业之一。
风行者是专门从事潜行的野兽大师大师班。
弓箭手从敏捷中获得伤害,从力量中获得准确性。
风行者进一步增强了野兽大师的能力。风行者是第二个,目前是马斯特里乌斯在游戏中开设的两个大师班之一。他擅长潜行和暴风雨,这是一种重生机制,可以极大地让风行者紧张地解锁帐户范围的奖励。
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责任编辑:Nightmare0919
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