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展开《艾尔登法环黑夜君临》送葬者与学者是见弃空洞者DLC中新增的两位角色,那么这两位角色的具体数值是怎样的呢?下面请看由“Supuritto”为大家带来的《艾尔登法环黑夜君临》DLC见弃空洞者新角色数值一览,一起来看看吧。
先说修女,学者比较长
普通模式持续8s,强化持续15s。
普通状态获得buff:受伤减免35%,攻击增加10%,受到的韧性伤害x0(高冲击力无视韧性所以还是会被打飞)
强化模式再额外获得自动闪避能力
“不断攻击会提高攻击力”:在恍惚模式进行一定次数的攻击可以在技艺剩余时间内再提高10%的攻击,能看到一个白光吸到玩家身上。与连击值无关,法术祷告均可触发。匕首等轻武器约需5下,小锤4下,戟3下,特大2下。
可以在空中释放,对沿途所有敌人造成伤害,产生角色类强打断效果。
基础伤害189,力敏补正64/28,失衡值20。每升一级提高3%基础伤害,15级提高42%。
其他修女通过被动释放的大招无法再次触发被动。
探索分为3档,按照进度条区分。
触发对应档位也会触发所有低级别档位的效果。持续时间内重复释放技艺会刷新对应buff/debuff的持续时间。
一档:读条进度0-50%
二档:读条进度50%-99%
三档:满进度条
对敌人释放:一档1号10%降攻debuff(30s),二档2号10%降攻debuff(30s),三档60%单次易伤(10s)。
对自己释放:一档1号20%精力上限buff(40s),二档2号20%精力上限buff(40s),三档获得一个单次免疫伤害的护盾(1.5s),敌人命中护盾后受到基础300点魔力伤害,并造成角色类强打断效果。
两种降攻/两种精力上限之间本质是不同id的特效,互相可以叠加。
持续20s,对敌人造成的直接伤害会传递20%到其他敌方目标上,玩家攻击会吸取伤害量的30%并传递给其他队友,受到敌方攻击后会向伤害来源回弹25%的伤害(不存在伤害减免)
每个物品种类单独计算自己的等级进度。
伤害类物品需要命中敌方目标才可累积升级进度,多次命中/命中多个目标也只能涨一次进度条。同类别的物品每次使用的进度累积是一样的,除了铃铛。
原本可以广域化的物品均写了新的广域化参数,携带遗物词条后可以共享强化效果。
只列出了有强化的部分,没写的其他部分就是没有改动。
等级进度为6的1升2需要12/6=2次,2升3是12/3=4次。
更多相关内容请关注:艾尔登法环:黑夜君临专区
责任编辑:XingYeu
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