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《雾影猎人》Demo词缀与宝石系统介绍 各个词缀都有什么用

2026-06-19 17:24:53 来源:bilibili 作者:茶禅雾影猎人 我要投稿

第2页:攻击词缀

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攻击词缀

斗志T0词缀:五级质变,额外增加穿透

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怒火:个人感觉鸡肋,虽然看着增加伤害更多了,但是要求是生命低于百分之五十

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破空:空中释放技能增加伤害,五级质变,减少技能精力消耗

喜欢操作的玩家优先级可能高一点,正常玩法优先级不高

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热血:生命高于百分之七十的时候增加伤害,五级质变减少技能精力消耗。

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追击者:命中敌人增加移速持续三秒,四级质变,被黏上很难跑掉。

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远攻:双方距离超过5米,增加伤害,五级质变,增加射程。

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战意:命中敌人后增加伤害,持续三秒,可以叠加五层,五级质变,增加防御穿透,输出职业均可用。

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痛击:暴击时回复精力,不过雾影猎人的暴击打头对于现阶段的模型来说有点困难= =

pve的话还容易暴击一点

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爆裂:新职业凋零骑士专属词缀,但是目前凋零骑士的表现有待观望。

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鏖战:三排t0伤害词缀,注意是近战才有用

增加近战武器伤害,质变在五级,五级才能提供周围人越多伤害越高,最多三层,这个词缀要堆就要五级最低。

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更多相关内容请关注:雾影猎人专区

责任编辑:極56

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