第2页:关于属性加点
展开因为是全程无伤弹反,前中期活力和防御直接就不考虑了。
力量前40点收益最高,50点为软上限。
敏捷前30点收益最高,40点为软上限。
运气前15点收益最高,40点为软上限。
击败绘母解除伤害上限之前,攻击力是很容易溢出的,所以各自点到软上限即可,有剩余的点数优先敏捷。
且单人出战由于有符文绝处逢生的存在,暴击率的问题也不用考虑了,所以属性点过于富裕可以随意安排。(独狼挑战其实完全可以一点不加的,攻击随便配都能溢出,速度实在不够中期也能靠几个高级符文硬堆。)
想自虐的话完全不加点也行,但是由于开荒前期没什么像样的武器,且速度过低敌人多动容错率也是问题,建议还是参照软上限加吧。
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责任编辑:極56
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