第3页:关于战斗
展开PC上主机快捷键的逻辑依然在(或者说本身就是为主机4个键设计的),可以通过双击1-4切换武器,看你那种快捷键比较顺手,双击1-4或5-8
原版战斗系统是射击敌人弱点出失衡,然后靠近用体术(艾达和威斯克可远程触发体术),重制版依然延用了这一战斗系统。一般来说优先射头,带了头盔和金属盾牌就射腿(其实原版我都是先射腿,然后用小刀刮)。
重制版加了小刀处决,能对敌人造成大量伤害,还能阻止倒下的敌人复活:
持续攻击弱点使敌人失衡后,从背后靠近可触发(我不确定是不是一定需要失衡,感觉这是暗杀机制的副产物),对电锯人、牛头等精英怪适用。
体术把敌人踢到墙上,可以进一步用小刀补一个处决,对电锯人、牛头等精英怪适用。
被闪光弹眩晕的敌人,可正面触发,对电锯人、牛头等精英怪适用。
部分敌人倒地后会复活,可用小刀处决阻止。另外,一部分打趴下的敌人也可以触发,就我遇到的情况而言,逃脱挟持的过肩摔和艾达过平台时被踢飞的边缘敌人可以触发,平时被体术直接打趴下的反而不行。。。
被敌人抓取技能抓到可用小刀快速逃脱,对抓走阿什莉的敌人也可触发,令其放下阿什莉,但这些行为我感觉并没什么伤害,而且会消耗大量耐久。
关于防御:
重制版多了招架动作,可以防住正面敌人的普攻,判定时间比较宽松,留意右下角提示即可,但招架防不了背后的敌人和特殊攻击,例如抓取(只有威斯克什么都能招架并反击)
如果在敌人攻击的一瞬间招架就能触发完美招架,直接使敌人失衡,完美招架比较吃操作,晚一点就会挨打,提前按无法令对方失衡但可以挡住攻击。
设置里你应该还会看到一个和蹲下绑定在一起的闪避,那个按键平时按就是蹲下,只有出现qte提示的时候,才会做出闪避动作。
跑开,虽然朴实无华,但大部分时候走位才是最好的应对方法,而且有些攻击是无法招架或闪避的,只能靠跑来躲,例如村民的抓取。
大概第8章左右可以购买护甲背心,有没有护甲背心完全是不同体验,没护甲杂兵都有几率一下把里昂打残,boss更是蹭一下都可能让里昂残血,建议如果防弹衣耐久没了,及时修理,或至少在打灵活的boss前修理提高容错,例如窜天猴拉蒙。一般商人旁边就有打字机,可以带上艾达挂件再修防弹衣,省点钱。艾达DLC没有护甲背心。
重制版小刀拥有耐久,逃脱反击消耗最多,其次是终结倒下即将复活的敌人,招架消耗的耐久视敌人而定。尽可能省一点用,小刀全坏了会很难受。小刀在前期村庄部分只有(或者说村民只掉)菜刀,逃脱用直接报废,就像老生化的小刀,中期城堡部分有耐久更高的靴刀,后期小岛克劳萨boss战后才能拿到可升级的小刀,虽然仍有耐久,但可以修复。艾达DLC里,可升级小刀是初始武器。
手榴弹别不舍得用,生4经常会有成群敌人,人一多就用,攒着还占格子。
重制版还加了一个暗杀,说实话我感觉这机制有点随便,有时候我藏在石头后面敌人可以发现,有时候我在敌人前面,敌人却看不见,似乎只是按敌人正面的距离判定的
重制版前期村庄的战斗要比原作难一些,敌人会在里昂到达特定地点或拾取某些关键物品后在刷敌点出现,这些点有些在里昂背后,村庄地区很明显,要适应一阵,城堡开始会好很多。
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责任编辑:極56
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