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《红色沙漠》灰鬃地区支线任务汇总

2026-07-03 17:35:34 来源:bilibili 作者:凝冰裂阵 我要投稿

第1页:一、散落的火种

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《红色沙漠》灰鬃地区是以灰鬃部族为核心的专属区域,整片地图支线围绕部族重建、营地经营、野外委托、居民见闻、隐藏长线任务构建完整任务体系。下面为大家带来《红色沙漠》灰鬃地区支线任务汇总,希望能帮到大家。

一、散落的火种
1、灰鬃的记录(1)

①营救佩伦流民

解救各地被捆绑的俘虏。没有人数限制,任务到最后结算。解绑俘虏不需要提灯互动,除非是特定带任务的单独的NPC,一般的俘虏在手持武器的情况下,走过去蹭他一下,或者按住E键互动解绑。

2、灰鬃的新牙(3)

①唠叨鬼与倔脾气

<奈拉>想带回流浪狗,<安德鲁>反对,跟<奈拉>去镇上学习养宠物。

②一块肉

去肉铺购买「鲜美的肉」X5,丢在地上喂狗。

③失去主人的利齿

获得宠物“棕色犬”,可召唤出来帮助拾取战利品,系统默认的宠物通常比较好用,不会轻易逃跑。收养的宠物会出现于营地中。

3、带轮子的保险箱(3)

①留在祠堂里的信

提示玩家可以在各地的祠堂获取灰鬃成员的信件和物资。

②疾驰的战利品

根据<雅恩>的信息去地点获得马车。

③空荡荡的马车

马车的东西不值钱,驾驶马车去销赃处卖掉。提示玩家可以卖马车换钱。

4、转换明媚心情(3)

①沉闷的灰色

<奈拉>嫌营地沉闷,提议将衣服染色。

②鲜艳的染料

指引玩家见染色工匠,可以购买或搜集各地区成品染料,使用后永久解锁颜色,然后到营地染坊去染色,因为各地染坊只能做当地的染料颜色,而狼丘营地的染坊可以做所有已经获取的颜色。

除了世界探索获取稀有的染料罐子之外,可以营地派遣佣兵去[森塞特染色工坊]概率获得染料,给染坊工匠送礼满好感度可以获得随机染料,送礼之后,离远一点再过来或传送刷新一下,或飞上天再摔死复活,又可以刷好感获得染料,因为奖励会重复,不建议这样刷,不如派遣工人去长期获取,想要某个颜色的单独去查搜出现位置。

③新染的颜色

提示玩家使用「药罐」自行调配制作染料,用昆虫和鲜花搭配,原料的颜色决定染料的颜色,所有食谱和染料、炼金都可以自己调配成功后学会配方。

5、一夜暴富的机会(3)

①崩塌的完美人生

<雅恩>赌场被骗,请主角去赌场探查

②赌局上露一手

参与[埃尔南德]酒馆二楼的斗牌游戏,连胜三场,任务中会指引玩家抓老千并通过观摩学会出千。

③酒与回忆

<雅恩>让你请他喝酒

6、小射手们的第一步(3)

①颤抖的手

<安德鲁>指引玩家制作弓箭。

②白木弓箭

指引玩家准备材料,并制作武器。

③第一批射手

获得「吉丁虫」X5,带在身上钓鱼会增加大鱼上钩机率,先存放在仓库备用。

7、丰厚赏金的滋味(2)

①通缉令上的面孔

<雅恩>指引玩家通过接悬赏令,抓捕罪犯挣钱,是通缉犯的指引,部分玩家的埃尔南德悬赏缺一个人,需要通过这个任务解锁。先去埃尔南德城的教会神父处购买通行证,再去村里接任务。

到[圣哈尔修斯疗养院]寻找通缉犯,但疗养院有守卫,最好是提前购买通行证,可一劳永逸通行疗养院。

也有其他方式进入,比如扒在马车底进入;在疗养院右侧的NPC那里购买哈尔修斯祭司服装,全套穿好后伪装进入;还有从商店购买的普通斗篷伪装路人,也很有用。

②丰厚的赏金

此任务涉及的通缉犯是<乌尔佐克>。还有其他与之有关的支线任务。

8、常年宿醉的代价(2)

①酒钱的代价

<雅恩>醉酒被罚砍柴,把工作转给了你。

②无斧伐木

指引玩家亲自伐木获取木材。

9、马鞍上的骄傲(2)

①马背上的争执

<德韦恩>嘲讽<克里夫>不会骑马,于是较量一番。

②马鞍上的较量

指引玩家骑马技巧,马匹有等级和技能系统,升级后才可以获得加速跑以及踢腿、冲撞、滑步、漂移、水上漂等技能。

10、雅恩带来的金色消息(4)

①金色的味道

<雅恩>说出入金风商会的商人暴富,十分可疑。

②陷入泥潭的马车

<雅恩>动手脚使商人的马车陷入泥潭,然后过去帮忙,套取资讯,得知商人贩卖胡椒获利。

③一袋胡椒

指引玩家进行“贸易”,可以在金风商会购买胡椒,然后卖到[德梅尼斯]赚差价。

④胡椒铸就的黄金

贸易玩法比较难玩。

首先,商会或者王室商人的最低收购数量是25件,平常探索世界获得的零星贸易品数量太少的,不能直接贸易。

其次,商品有标记为收藏品的,此类物品可以用于装饰家居,也可以用于送礼,但由于收藏品品类繁多,占用格子,所以玩家不愿意保留收藏品,营地需要兵器、粮食、木材、石头四类物资,这四类物品捐献给营地后直接增加营地物资,其他特定物品则属于“未打包的贸易品”,这种可以通过搜刮、偷窃等途径获取,可以卖给金风商会的贸易商品黑市获得银币,也可以在营地物资管理NPC<卡尔>处捐献,之后成为包装好的贸易商品,打包后就不能卖给普通商人换银币了,只能通过贸易换取营地资金,营地资金就不是玩家的私人财产了,不能变成银币,<克里夫>的银币可以捐献给营地成为营地资金,但营地资金不能变成玩家支配的银币,所以不建议将贸易品捐给营地,因为数量要达到25个才能贸易,贸易又不能挣到银币。

第三、贸易通常需要马车来运货,马车也需要派遣佣兵去制造,直接攒钱做最高级的马车,因为马车很脆,不过玩家的马匹也有一到两个格子,也可以装载物资,一个格子可以容纳50件物品,马车需要玩家亲自驾驶,马车又很脆,游戏中的道路弯曲且没有导航和自动寻路,所以用马来做数量100以下的小量贸易也是可以的,在贸易商那里选购商品时,可以按C键切换马匹背包,用马匹贸易有一个好处,马不会死,跑得快,可以游泳,可以跳,但是跟马车一样,如果远程收回马车或者远程召唤马匹,则会损失货物数量,所以才需要亲自驾驶送货。玩家可以在营地派遣里面去派佣兵执行任务获得丝绸之类的,然后打包贸易,从营地骑马送到金风商会,价差也不错。游戏后期需要大量营地资金,可能还是要制作最高级的马车来做贸易,但是不要做王室贸易或一般的贸易品,最好是打包营地的军需品、粮食物资去专门的军需商售卖,一次获得百万资金。

11、故乡的一碗汤(3)

①美食家奈拉

<奈拉>要吃故乡的传统肉汤饭,嫌弃<德韦恩>做不出来那个味道。

②一碗汤的材料

指引玩家在城镇找各位商人获取食材。

③奶白的一碗汤

指引玩家用篝火制作料理。在游戏前期,玩家很依赖食物,特别是肉来制作最基础的烤肉补血。

料理的配方在各地可收集到食谱,然后读取后习得配方。也可以自行搭配食材制作,失败的配料做出不明黑暗料理,成功的配料制作出食物后可以学会配方。与各地NPC“交谈”,NPC在小地图上显示为白点的,可以从他们的交谈中获取知识,包括各种食谱、动植物资讯。

食材分为肉、鸟肉、鱼、鱼肉、谷物、蔬菜、水果、鸡蛋等,调料需要水、烹饪油、盐、糖等。同类的食材互相可以替代,蔬菜、水果、谷物都有十来种,料理是按照类别来配方的。比如只需要肉类的烤肉,肉类加蔬菜的烤肉串,肉类加水果的炖肉,然后就是更多种食材加调料的组合,越复杂回复的就越多,但还是有一些性价比高、食材获取相对简单的配方,可供玩家研究。

12、河畔的留言(1)

①潺潺的流水声

<翁卡>指引玩家钓鱼并听听他的故事。

钓鱼初上手可能完全摸不着头脑,甩杆之后,不要甩太远,不然收线花很长时间;钓鱼点要空旷一点,不要选石头或棱角多的地方钓鱼,容易卡住;也不需要拉扯鱼饵去吸引鱼,反正鱼会刷出来去咬钩的,听到哗哗哗的水声,几秒后鱼就会上钩,然后提竿,这时候需要跟鱼角力,这里是关键,要跟鱼游动的方向反方向按键,同时按住S,边角力边把线收住,不然会被鱼越拉越远,鱼儿还在游动的时候,绝对不要按滚轮或空格键收线,必须等到水面平静,鱼儿竭力不动时,才可以按键收线,否则就会绷断钓线。

鱼竿有普通的「鱼竿」,还可以铁匠制作「高级鱼竿」减少待机时间lv1,高级鱼竿制作书可在暗巷商人购得,另外可以在[福罗林村]研究获得特殊工具的方法,然后营地派遣到莎亦族的[福罗林村]做任务制作特殊的「福罗林鱼竿」,可减少鱼儿上钩的待机时间lv2,效果不大;还可以通过给只在夜晚随机出现于主干道或营地的特殊流浪商人<帕吉欧>赠送矿石或金条满好感度后获得「钳子鱼竿」,或者去地图南端偷窃获得,「钳子鱼竿」的功能说是自动收线,其实并不能自动,还是要玩家手动收线,只不过手柄玩家的操作会方便一些,键鼠玩家可以按空格键收线,但本身可以鼠标滚轮下滚收线,不需要「钳子鱼竿」。所以还是减少待机时间的「福罗林鱼竿」更实用。

钓鱼获得的鱼跟昆虫一样每一件都占据一个格子,虽然钓鱼可以用来玩玩,但这个游戏1000个格子完全不够用,所以,不太愿意钓鱼或派遣钓鱼来获取食材。

对一些需要钓鱼才能完成的任务,或者收集传说鱼,都可以直接下水按E键抓鱼来完成。在水边掏出提灯探查到水中的鱼,可直接抓。

13、甜蜜的交易(2)

①急报

<雅恩>说埃尔南德城高价收购贸易商品,指引玩家进行“王室贸易”。王室贸易在《黑色沙漠》游戏中很重要,但在《红色沙漠》这里面的功能还比较简陋,王室贸易的收购价格确实比常规贸易商人要高很多,但他要的数量要看清楚,王室贸易只收有限的数量,且一个周期内只收一种商品,所以在做王室贸易或其他贸易前,都需要看清楚贸易商收购什么,出售什么,看清楚数量和品类。如果觉得加载贸易界面有点卡,可以在设置里面关闭“语言与游玩”的“查看3D地图据点情报”的选项。王室贸易好像是游戏时间一周更新一次,别卡在了昼夜交替周期交替的时间点导致货物变更了,在大白天去做吧。另外不建议做这里面的王室贸易,因为NPC数量少,收货品类单一,操作麻烦,马车运货麻烦,容易因为突发情况进入剧情导致刷新错误或损失,马车的磨损度我没找到哪里显示,但马车确实会在耐久度消耗后消失,驾驶马车不能太快,因为容易颠簸损坏,容易轧到公共设施进入通缉,不能离开马车太远,碰到敌人还很麻烦,意外情况太多。

②甜蜜的供货

任务需要驾驶马车,去营地东边的金风商会总部采购蜂蜜100件,然后驾驶马车送到埃尔南德城的王室贸易人,送到后自动交接。需要注意的是,王室只要100件,别贪便宜买了150件,他不收的,蜂蜜这种商品,金风商会一般都是出售,很少会收购,而王室贸易要很久才刷新一次,每次只收一种货物,所以蜂蜜就不好卖出手了。

14、臂力的较量(2)

①掰手腕诀窍

<翁卡>指引玩家去酒馆进行掰手腕小游戏,需要连胜3场。

②分配力量之法

此任务是“挑战任务——角力——英雄握手Ⅰ”的前置,在埃尔南德的酒馆掰手腕完成,小游戏挑战需要在3连胜的基础上再打败“获胜者”,而获胜者并不是平常能刷出来的,只有做了这个前置任务之后,再去玩掰手腕,三连胜之后才会出现获胜者,所以至少要做到4连胜,其他小游戏也大致如此,都需要4连胜。

而英雄握手Ⅰ的获胜者,需要执行<翁卡>的这个任务,他让你去掰手腕完成他的任务之后,你才会碰到获胜者。

另外,[卡尔佩德]城镇村子的掰手腕挑战是英雄握手Ⅱ,[佩伦]城镇的掰手腕挑战是英雄握手Ⅲ,[佩伦]的掰手腕也要做前置任务才会出现获胜者,前置任务是“佩伦居民的故事--押上工资的掰手腕”,在佩伦城镇找到NPC做了他的掰手腕任务之后,才能遇到获胜者,没做任务的话,连胜几十场或一百场也不能完成挑战,因为没有获胜者出现,很坑。

小游戏之所以难玩,并不在于游戏本身,而是《红色沙漠》学习R星,加入了万恶的指令延迟设定,而游戏本身是快节奏的动作游戏,小游戏容错率低,玩家的操作指令却有延迟,游戏还从R星学习了单击按键和连按按键组合使用的设计,最明显的比如技能轮盘,就是从R星学来的,这垃圾设定是因为R星游戏是给手柄玩家设计的,它的所有操作完全没有针对键鼠玩家进行考虑,《红色沙漠》却学了它这套系统,R星由于做的是犯罪暴力题材,拥趸甚多,没人批评它,所以R星的运营一直都是业界垫底的存在,R星游戏的致命反人类缺点数不胜数,却从不改善,但是商业上大成功,魂游也是如此,游戏到处都是致命缺陷和故意折磨玩家的设计,但玩家成功被调教了,《红色沙漠》的开发者本身没有它们那样的技术问题,也没有它们那样有心折磨玩家的恶意,却从它那里学来了一堆这样的设定上的东西,这正是本游戏操作不便导致被骂的根本原因。本身《黑色沙漠》是没有这些缺点的,《黑色沙漠》的缺点是剧情不突出,震撼性的CG少,R星的游戏性极差,R星的优势是剧情演绎击中了大量玩家的兴趣点,代入了拟真的题材,《红色沙漠》如果去掉从R星模仿过来的那些东西之后,就好太多了,完全没有必要去模仿别人。要模仿就模仿剧情的编写啊,可这部分又没做到,你又不是那个题材,其他地方全是缺点,那还搬过来干嘛。顺便再提一下,游泳消耗耐力,耐力不够就淹死,这也是大镖客那里学来的,本身黑沙是可以潜水的,在水面不会淹死。R星它为了省事不做水下,所以不让游泳,这有什么好学习的?你红沙本身已经做好了大世界,海洋部分又没有游戏性内容,完全没必要加入游泳消耗耐力的设计。(很多人还不知道,游泳时可以按闪避ALT键加速,可以空格起身,可以气劲跳起来,细节的设定和动作都有,但延迟指令导致这些操作做不出来,简单的跳跃和组合键、简单的行走都不能依照按键进行,R星那种放剧情CG的游戏可以蒙混过关,这个快节奏的动作游戏就无法掩饰了)

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责任编辑:極56

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