第2页:R星其它游戏的世界观划分
展开首先说跟GTA系列关系最近的侠盗猎M(MH)系列,在世界观的划分上MH1和MH2都属于GTA3D世界观。这两部作品的剧情时间分别是2003年和2007年,都在GTA3克劳德的2001年之后
R星没有在问答里说MH系列属于GTA3D世界观,但是在剧情和游戏资料里已经明示了
MH1的背景城市卡瑟城在美国中北部或东北部(推测是在自由城北边,因为卡瑟城的原型是美国五大湖东部的铁锈地带城市),作为美国的老工业城市在1992年因衰败而被圣安地列斯州的电台广告吐槽,其警察局长加里·谢弗在2001年就被自由城的Lips 106电台报道,但其罪恶的产业链直到2003年才被MH1的主角凯斯破坏
MH2的主角丹尼尔毕业于圣安地列斯州的圣辉洛(圣费耶罗)大学。MH2的背景城市棉口市在美国南部(推测是在罪城西边,因为棉口市的原型是新奥尔良、查尔斯顿、亚特兰大等美国中南部城市)
MH系列里的商品和车辆以及文艺作品均为GTA3D宇宙里的原装(丁卡小旅行家以及广告)
MH1里的导演豪宅似乎是由拉斯云祖华的设计师设计(GTASA的蓝图间谍任务彩蛋),凯斯也被拉斯云祖华的警察通缉过(LV警局布告栏上的彩蛋)
MH系列目前并没有涉及到GTAHD宇宙,但是起码可以确定是MH里的事物也存在这一个HD宇宙版本,比如卡瑟城
这里还要注意一个点,那就是MH1的最终反派莱昂内尔·斯塔克韦瑟(Lionel Starkweather)导演,不少人认为他就是罪恶都市的史蒂夫·斯科特(Steve Scott)导演,其实这个说法是没有官方设定来背书的。但如果这两个人真的没有什么关联,R星却把两个人物的背景设定得很接近,似乎是在搞暗示,但当初到底有没有设定成一个人的想法,可能连R星自己都忘了(二十多年来R星确实是搞丟了不少原案设计,导致很多废案只能靠去靠游戏里的残留文件去猜或靠制作人回忆)
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责任编辑:Agent
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