第2页:静默猎手
展开压制(大众化):纯陷阱选项,虚弱覆盖可以靠其他卡补足,压制自身的单卡伤害又不足以解决问题。猎手是五职业中唯一一个无力检索弃牌堆的职业,压制出手频率非常低。
腐蚀波(NPC):被当前环境普遍低估的卡。即使奇巧运转体系整体拉了,但是计算下注和早有准备还是会经常没事带一张。除杂技的抓位竞争不过后空翻外,很多零件与常规的苟防体系是兼容的。有支撑时仍然完全可以作为当前版本的伤害终端使用,远没到无脑不抓的地步。
谋划专家(大众化):同上,当作长线加费使用比战术大师更稳定。需要一定的弃牌浓度支撑。
华丽收场(NPC):同上,但是相比腐蚀波更依赖计划妥当。很多时候,如果能止损20血,伤口就值得带一张了。华丽只要出一次就能降低巨额战损,相比塔1还提高了数值。远没到抓不了的地步。
余像(NPC):被普遍严重高估的卡。塔1的余像地位高是受心脏环境影响的,而门扉和沙漏都用更严厉的手段限制出牌数,余像本质是大号金属化。大部分卡组完全不值得为了补防御端抓取余像,抓了也补不了多少防。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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