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展开《艾尔登法环》1.17版本对弹反大幅加强,有了更长的判定时间,想要知道具体变化的玩家请看下面“gyf_156_785”带来的《艾尔登法环》1.17弹反窗口改动解析,希望能够帮助大家。
我看以往都习惯以时间段计,这里也那样计算了,如果按帧时间tick计请将启动帧-1。
参考:30帧下卡利亚奉还的弹反帧为⑤~⑩6帧
短剑:⑤~⑧4帧->④~⑧5帧
曲剑:⑤~⑥2帧->④~⑦4帧
其他使用格挡战灰的统一改为:⑤~⑩6帧,均有不等增加
小盾、短剑、曲剑可衔接后续动作的衔接时间缩短2帧
*小圆盾格挡⑤~⑨5帧->④~⑨6帧,同样缩短后续动作衔接时间
⑤~⑨5帧->⑤~⑩6帧
使用时FP消耗改为0
⑤~⑧4帧->⑤~⑩6帧
无蓝:⑦~⑩4帧->⑤~⑩6帧
补充下小圆盾没有缩短,现在小盾改完后和小圆盾衔接帧一样。之前旧文件打开成黑环的了,黑环那弹反帧是本体dlc的,但小圆盾这不一样。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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