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展开《艾尔登法环》1.17版本针对弹反相关战技完成多项强化,判定生效窗口、受击后摇衔接以及专注值消耗均做出调整,褪色者包版本同步沿用这套完整的机制改动,会直接改变近身格挡反击的操作节奏。下面为大家带来《艾尔登法环》1.17版本弹反改动对比,希望能帮到大家。
我看以往都习惯以时间段计,这里也那样计算了,如果按帧时间tick计请将启动帧-1。
参考:30帧下卡利亚奉还的弹反帧为⑤~⑩6帧
1、格挡战灰
短剑:⑤~⑧4帧->④~⑧5帧
曲剑:⑤~⑥2帧->④~⑦4帧
其他使用格挡战灰的统一改为:⑤~⑩6帧,均有不等增加
小盾、短剑、曲剑可衔接后续动作的衔接时间缩短2帧
*小圆盾格挡⑤~⑨5帧->④~⑨6帧,可衔接时间现在与缩短后的小盾相同
2、风暴壁障
⑤~⑨5帧->⑤~⑩6帧
使用时FP消耗改为0
3、托普斯力场
⑤~⑧4帧->⑤~⑩6帧
无蓝:⑦~⑩4帧->⑤~⑩6帧
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责任编辑:極56
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