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当前标签:魔兽争霸3
魔兽争霸《真三国无双》能够替补魏延上场的英雄
个人觉得S国团战能带替魏延的也就只有中立英雄孙权,昨天我试了几回,感觉得不错! 1.孙权的F和魏延的T有异曲同工之妙,只是不对人造成伤害罢了,但是被F到的英雄在相当长的一段时间内无法操作!所以孙权就具备了和魏延一样可以四处游走帮忙杀人的本钱!2.孙权如果在团战中挂掉以
2008-09-15 14:58:10
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魔兽争霸《真三国无双》火焰法师陆逊(第二版)
技能一炎暴向目标投掷一个火球造成一定伤害,而被炎暴击中的周围单位也会受到一定伤害,作用范围300码。造成75/150/225/300点伤害,周围单位受到伤害50/100/150/200点。技能二火焰风衣使一友军目标魔法免疫2/3/4/5秒,并对近战攻击单位造成反馈伤害50点。技能三炎蚀(被动技能)自
2008-09-15 14:56:09
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魔兽争霸《真三国无双》内政法师攻略
荀攸/孙乾/鲁肃 内政法师 智力型英雄 技能1 内政:被动技能,每次发放工资增加1/2/3/3块钱-对象全体友军,4级追加自身每次发放工资增加1木头(声望). 技能2 城防修复:主动持续技能,释放对象己方所有建筑和机械部队,释放距离50,每秒消耗MP100 ,恢复建筑血量80/120/160/200 技能3
2008-09-15 14:55:00
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魔兽争霸《真三国无双》深林法师攻略
司马徽/于吉/左慈 (都是在深山老林里修行的神人)深林法师 智力型英雄 技能1 植树造林: 释放距离600,在释放地点,制造1颗200/400/600/800血的树木(小兵不会主动攻击),树木不能移动,没有攻击力,存在时间15/30/45/60秒 MP160 CD20 技能2 大树乘凉:被动技能,在树林附近距离100 增加
2008-09-15 14:53:19
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《魔兽争霸3》新手跑狼骑7大误区
狼骑兵是个好东西啊. 公认的十大imba单位之一, 能打正面能辅助还能搞搞WS. 由于狼骑兵的高机动性, 跑狼骑从混乱之制1.06时代就开始成为了兽族的万金油战术. - -作为一个1.12时代就开始跑狼骑的ORC, 这里和大家分享一下个人的心得. 误区1: 一开始就直接奔着狼骑去. 跑狼骑不
2008-09-10 23:10:16
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魔兽争霸《真三国无双》团战曹仁初期打法浅析
我曹仁喜欢1E2C3E4C5C6G的加点。 初期C杀人的机会不大,E时间长一点却能有更大机会救人。5C的优点是方便配合司马杀诸葛。 曹仁打上路桶(说下这么打的好处:首先上路打桶能让关2级的时间延后,给上路减少压力,也能保证不让威严打下桶,关打上桶吃到合适的道具1级中
2008-09-09 22:26:24
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魔兽争霸《真三国无双》许愿荀攸
学习部分真三2的技能人物模型:鹿身第一招:树阵围墙 摆出圆形的树阵把敌人困住 持续2/3/4/5S第二招:草木皆兵 召唤出树人 攻击17-18 HP300 1/2/3/4个 附加毒液伤害:每秒10点持续3秒,不能叠加。(每召唤一次加3点血,加0.3点攻击,攻速加快0.01S,50的等级上限)无树的情况下也
2008-09-06 23:45:15
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魔兽争霸《真三国无双》诸葛前期加点的选择
本心得不见得适合团P 诸葛7级,最常见的加点是4G1E1X1属性我的观点是,在没有破魔之前不要加到4G,应该3G2E1X1属性为什么呢?诸葛的G有点象司马的F,CD短,1级耗魔100,至3级每级耗蓝多15,但到4级突然加了48点蓝,达到178的耗蓝。而4G比3G伤害只加了60。E呢?初始耗蓝120,至4级
2008-09-06 23:43:52
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魔兽争霸《真三国无双》团战贾诩战术
贾诩团战 已经被我队实用了我给大家说下怎么具体使用吧贾诩曹仁上司马中典韦青蛙下贾诩7蓝出门 然后曹仁1级学E保护 贾诩学EGEGETEGG这样保证他的爆发力2级E的贾诩炸张飞2下飞就红血了这样张飞不敢过来A兵同时贾诩还可以杀小兵G了在E 伤害很高的8级贾诩最少要有1本孙4车然后就可以
2008-09-06 23:41:44
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魔兽争霸《真三国无双》详谈 中法的演变
从以前的诸葛完美E为一个传说 到现在的完美E为一个85%的技能.再演变到部分人已经熟练了完美E飞鞋,部分人已经熟练了完美N. 以后真三的中法局逐步推进,推到以后的极限操作的时候. 得出的结论大概如下:1.中级水平的诸葛完美E概率为85%,高手级水平的诸葛完美E概率为95%,神级水平的诸葛
2008-09-06 23:35:30
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魔兽争霸《真三国无双》我所构思的几个新增兵器
1、铁蒺藜骨朵番王沙摩柯的兵器,古代两种兵器的混称。蒺藜,即蒺藜棒,棒头附以铁刺、铁丁,如刺猬毛,因其壮如蒺藜,故名。此兵器始于唐代,盛行于宋代。骨朵,也属兵器棒类,一端如蒜头状,用以打击敌人。 属性:攻击+30,防御+5,反弹伤害20% 2、三尖刀 纪灵的兵器,重五十
2008-09-05 18:55:02
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魔兽争霸《真三国无双》中法11的诸葛的技巧
1.在卡兵劣势的情况下犀利的的长线A兵是中法11诸葛的重点,也是难点,这个需要 多练练。 2.现在很流行驷马先学E跟黄点的打法,无论对A跟耗血都很吃亏,个人认为技能流的 诸葛面对驷马的这打法显的很吃力,适当的属性跟技能配合,是相当不错的。 3.控兵压线对诸葛来说也很重要
2008-09-05 18:47:39
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魔兽争霸《真三国无双》S国战术讨论
我在看了N把录象以后,觉得S国的战术可以改进的地方有:W国的眼其实很大程度上影响了S国的战术,所以威严在同样有365钱买眼的情况下,为何不买400的显形?有人说威严容易死,而且高处眼睛打不到怎么办,所以我认为可以用黄忠来代替云,装备路线,以飞鞋,力量,车来组成,飞鞋保证可以在下路
2008-09-04 23:24:23
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魔兽争霸《真三国无双》新手路人全攻略(张辽篇)
首先分析张辽的特点:有限制技能F,有组合技能FW,前期犀利的法术攻击,中期有效的辅助保障,后期强大的肉盾能力使得张辽成为路人玩家魏国的最爱之一. 而张辽唯一不能如团的原因在于F为单晕,但是在团队配合不是那么重要的路人中,3S的长晕配合贴身W的高伤害无疑是前中期秒人的最佳选择.
2008-09-04 23:23:42
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魔兽争霸《真三国无双》高手的特征
1.他们从来不会在乎队友抢了自己喜欢玩的英雄而AG,也不会在乎有钱的时候WY CR 共享买眼.只要队伍需要这些东西从而更稳定的发挥,他们会义无反顾的买下去.无论自己是DPS或辅助,贫穷富有,他们知道团队作用大于个人而且他们有这种能力在短时间内再补充更多的钱. 注:现在33弟的DW
2008-09-04 23:18:41
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魔兽争霸《真三国无双》详谈中法的演变
从以前的诸葛完美E为一个传说 到现在的完美E为一个85%的技能.再演变到部分人已经熟练了完美E飞鞋,部分人已经熟练了完美N. 以后真三的中法局逐步推进,推到以后的极限操作的时候. 得出的结论大概如下: 1,中级水平的诸葛完美E概率为85%,高手级水平的诸葛完美E概率为95%,神级水平
2008-09-03 16:39:43
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魔兽争霸《真三国无双》新手路人全攻略
首先,要想全面了解真三,必须把真三所有英雄都用上几次,记住各英雄的主要技能和大致的技能属性,包括控制技能,逃命技能,特色技能以及大招.这是玩真三的根本。 在此基础上可以选择个人比较偏好的英雄做重点突破,那么接下来说说新手路人中需要注意的几点问题。 1.出门
2008-09-03 16:37:48
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魔兽争霸《真三国无双》CON[V]和饭兵的VIP局的精髓
CONV和饭兵的VIP局的精髓 ' type=application/x-shockwave-flash quality="1" wmode="Window" menu="true" loop="true" play="true" scale="ShowAll" 懂的人肯定知道饭兵赢的两盘对眼睛的理解已经达到非常深入的程度.当然这得建立在犀利的配合基础之上,从录象中可以看到饭兵的W
2008-09-03 16:11:43
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魔兽争霸《真三国无双》魏国三部曲最终章—司马
孤独剑兄弟前几天叫贫僧速度发SM下~但是贫僧是不会那么乖乖就范的。要知道当年贫僧在天竺胡僧处习得无上秘术——滴水不漏金关小玉锁,所以任由孤独剑施主无所不用其极地对贫僧勉力施为,贫僧还是坚持了整整两个月才发出来,贫僧真是太持久了!不由得想起当年男人啊男人还是大白
2008-09-03 16:05:02
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魔兽争霸《真三国无双》魏延心得
一、基本功 1、“阴影” 所谓“阴影”就是对方视角的盲区,杀人之前不要在地图上出现,走到一个离对方最近,但是对方又看不到你的位置,等到适当的时机现身T之。不过“阴影”是需要大量经验累积的,自己多去路人练下。 2、走位随时注意自己的走位,追杀司马国家时就不要和队友走
2008-09-03 16:01:45
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