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  •   纵观现在能速刷T6秘境的法师,大抵都有四神器之一,沃尔月光镜光团结。这个视频的主要目的在于展示即使没有这些神器,没有好看的面板,也没有太高的巅峰等级,但依然阻挡不了法师翱翔T6的脚步。不用太在意脸黑不出神器,你有着最强力灵活的技能,法爷永远都是那个法爷。  
    2014-04-18 11:08:39
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  •   首先说明,笔者的水平不代表玉魂流的全部实力,这是笔者第一次打t6秘境就直接录像了,笔者是前天才凑齐玉魂套,昨天初步整理好的build,t5测试很成功,本来打算放t5视频的,后来突发奇想跑去t6打算被打成狗,结果没想到打了20%进度条,发现对于玉魂流,t5t6打起来感觉不到太大
    2014-04-18 10:52:52
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  •   船长套优秀套装属性对很多流派打法来说是必不可少的,但它需要的双子海精华实在很难刷出,我尝试过很多办法,但是掉落的怪物模型限定了我们只能在沙漠和下水道混。而复杂的随机地图和远离传送点的地形使得刷精华的效率始终很难提起来,直到昨天看到了一种30秒一趟的刷法。  
    2014-04-12 10:07:23
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  •   经过双团结检验,基本farmT6秘境,我总结一下几点:   首先扛得住扛不住,完全靠双团结情缘,其他一切防御装备都是纸老虎,我900万坚韧,不带战吼随意搞,之前1500万坚韧跳完三下就扑街,更多不作赘述,只有尝试过才会懂。   其次跳拉符文秘境必备,和刘尔逊farm双塔不
    2014-04-11 18:17:06
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  •   相信很多朋友都遇到了装备瓶颈期,按照暴雪目前设计的智能掉落和传奇掉率以及组队打包的模式,20-30小时的游戏时间足以让你成为一个散件碾压t1的小高玩dh。即50万dps,300万坚韧。这就是我30小时杰作,属于中档水平。 很糟糕的是暴雪居然无法显示装备的最终附魔状态。所以
    2014-04-05 10:45:29
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  • 一、效果、装备图 1. 实战图 2. 套装图 二、实测结论 1. 憎恨消耗技能包括哪些?   这个憎恨消耗只是一种描述,只包括常规技能,不包括你通过符文改变了性质而成为憎恨消耗的技能,也不包括那些你很好奇箭塔用了会怎样的技能,比如扫射、连射   实测只
    2014-04-03 15:38:37
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  • 步骤如下:   1.首先传送到荒弃墓园   2.进洞,重点如下   碰到这几种僵尸和呕吐女妖的,直接回头!这个洞不适合你。   注:冒险模式下,如果出现形单影只的呕吐女妖,周围可能有一群刺猬,那可以继续下去,或者说任务必然就在这个洞里   碰到这种胖胖僵尸的,
    2014-04-02 09:19:29
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  •   船长套的部位是腿、鞋子、腰带,配合皇室尊严戒指可以把腰带部分省出来,前期不错的工作装,除了强力特效传奇,应该没有比这套更好的。   材料出处具体应该是A2紫名埋地移动的蜥蜴怪。 这个怪有三个刷的地点:   A2 黑谷礦坑 剃刃嘴   A2 卡爾蒂姆下水道 月牙·恐鯊
    2014-04-01 09:56:47
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  •   在这几天玩《死神之镰》中我总结出来了这些传奇 Farm 心得。目前我在探险模式里玩了总共大约 20 小时,已经出了 36 件传奇(这还不包括套装/传奇图纸/材料),虽然不是一小时 2 件,但大概平均来说比暴雪员工在论坛上说的 2 小时一件多的多。 要诀一:效率比难度奖励更重要
    2014-03-29 16:21:43
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  •   之前一直有人说蛮子在资料片表现不佳,其实在目前版本的装备属性词缀限制下任何职业想往上爬都很难,由于目前版本的属性膨胀,以前并不在意的技能和被动都有很好的发展空间。   笔者提几个技能被动和配装思路 关于新技能:   新技能山崩地裂+小符文5秒4400%火伤  
    2014-03-27 10:00:35
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  •   资料片的传奇装备锻造目前都按照以下模式   装备对应的白装 + 这件传奇对应的传奇材料+遗忘之魂(70级硫磺) +其他常用材料   平时不注意注意的话,一打到图纸发现没白装就尴尬了   昨天想锻造神圣套的时候缺白装拳套,怒刷一晚上未出,基本跑遍了A1-A5所有有白装架
    2014-03-27 09:28:56
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  • 单手武器篇 不屈信念   特效是放奉献(Consecration)在每个队友脚下,实际范围相当大,但是30秒的冷却导致我基本没用过几次。。。 黑暗之光   天堂之拳作为一个热门技能,在连砍3刀后伤害惨不忍睹,但是不排除这是暴雪恶意降低伤害逼你尝试其他技能的想法。这个武器
    2014-03-26 14:20:26
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  •   看这个东西前,如果可以确认的朋友请帮我回答一个问题   24%跑速上限2.0.1版本是否存在,是否和plg提供的跑速有关,这个非常重要,否则直接可能让某些神器成为鸡肋。 本文主旨:   由于2.0.1词缀的改变和词缀数值的变化让1.08的堆法完全用不上,下面我们来讨论下2.0.1
    2014-03-07 15:01:54
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  •   全新的“战利品2.0”系统,以及各种各样的新传奇及其新特效,已悄然改变了现在D3的游戏方式。   D3 2.0以前,我们BUILD的确立方式是“我觉得要这样玩,我需要这样的装备”,例如,以往的双旋风跑酷蛮子,要实现这个BUILD,攻速大概要有多少,击回要多少,立马上拍卖行输属
    2014-03-07 14:29:02
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  • 第一部分辅助的各项指标随谈 1.攻速   锤拳伏魔破攻速档(数据由kkDonkey提供)   一档2.7 二档 2.571 三档 2.455 四档 2.348 五档 2.250   一档比二档攻速高了5%。   攻速按档位影响控场强度,回精能力和击回的效果。   一般不用强求一档二档,尽量上档不浪
    2014-01-29 11:41:30
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  •   以下是《死神之镰》中的新套装奖励数据。请注意的是,这些数据均通过客户端数据解析获得。Beta 测试版客户端只是一个开发版本,并不代表游戏最终结果。如果你在下列列表中没看到任何已知的套装或者某些套装奖励出现,那么很有可能说明是该套装的属性没有发生任何变化,或仅仅
    2014-01-02 10:16:33
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  •   暗黑3中的制作起起伏伏 - 有时你会得到一个好的随机属性,而其他时候你会怀疑你又何必这样做。感谢地是,死神之镰中的物品制作有着显著地提高,多了一个可靠的途径去升级你的装备。今天,我会讨论可锻造套装和传奇物品在Beta测试中如何作为过渡装使用,以及它们将如何让自强玩
    2014-01-02 09:49:25
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  •   在《夺魂之镰》亲友测试中,我和许多没有机会进入的人们交流了许多,大部分似乎都在问我《暗黑破坏神3》中有什么物品是仍然保值的。所以,来一篇《夺魂之镰》物品升级攻略如何?这并不是一篇大投资向的攻略,而是一个综合性的讨论。当然了,这一切结论都是基于当前的游戏情况
    2013-11-30 16:48:58
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  • 虽然一直有很多人说暗黑3死水一潭,没新人,但我其实最近在A3公共游戏里经常碰到杀个阿紫还获得成就的玩家。前几天那个给新手的帖子还很受欢迎,我就首先欢迎一下新人,顺便做点老玩家应该做的事。 暗黑系列最大的特点就是随机属性,装备各个部位的属性都是随机生成的。随机生成
    2013-01-29 12:40:29
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  • 本帖装备排名不分先后。 随机有用属性:1词缀,可选暴击、智体、体能、拾取范围~~ 优点:-170-200主属性 -相当高的全抗 -攻速 -百分比生命 -天生带洞 缺点:-没有暴击,如果随到暴击太贵了 -太丑了,即使我不太在意装备外观也不得不说 -不带暴击回秘,是我想多了吗,
    2013-01-08 11:04:34
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