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  • 其实这个游戏算是类同与小型的恐怖游戏。只不过玩家所要扮演的是暗杀者卢修斯。当然开头的剧情动画还是给予我们一些暗示,邪教一是,尖叫声 不过整体游戏的氛围并没有营造的过于恐怖化 首先我们还是来说明一下游戏的操控把。移动为WASD模式,这个不用解释了。按SPACE切换到
    2012-10-18 15:12:44
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  • 首先是我的英雄榜。 这些经验主要是给恶魔猎手们写的,但可能也会对其他职业有帮助。过去的几周,我一直在尝试寻找最有效率的 Build 和 Pargaon 升级路线。在尝试了许多地方之后,我发现 Alkaizer 的路线是最效率的!但是,我也针对性地做了一些调整来最大化经验和战利品的获得。
    2012-10-18 14:26:43
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  • 1.05测试服开了3天后进的,2天时间慢慢摸索看论坛里文章,终于合了个戒指。 到现在已经合了3个戒指了。现在基本上能做到3,4个小时就能合一个的效率。合成和使用过程中,碰到了不少问题,都是论坛里文章所没有的,本着造福大众刷点积分的心态,特做此文。 第一部分,戒指的合
    2012-10-18 13:27:04
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  • 在我进入PTR服务器之后我尝试用猎魔人进行升级。由于你在完成第一个任务之前是无法打开任务选择项的(新号的情况,所以先杀掉村子门口的僵尸,进村之后杀掉旅店里的僵尸就可以了),所以在我到达等级2之后才开始了MP10的体验之旅。 情况比我预计的要好很多。怪物很硬而且需要打很
    2012-10-18 13:18:57
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  • 我决定尝试一个以衛哨为核心的塔防恶魔猎手方案。而且这个方案似乎用起来挺不错,虽然我的恶魔猎手刚刚60,很幸运的是我打到一些不错的东西而且正在尝试强度5炼狱。虽然还不完美,但我认为这个方案可行,特别是在提升阶段中暴击伤害还不足的情况下。 我想说的是这个方案玩法有点
    2012-10-18 13:12:23
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  • 最近秘法被砍比较厉害,很多曾经的伙伴都想转巫医,但苦于对巫医了解不深。而巫医板块很多兄弟也想帮秘法,同样苦于对秘法了解不深。作为一个曾经31+怕老公的秘法,希望能给大家一些帮助。 秘法转巫医首先有一个问题需要着重考虑:以后你还转回去不转回去?一代补丁一代神,一代
    2012-10-18 13:09:42
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  • 这是一篇我们认为真正实用的好的技术文章,虽然里面没有复杂的计算公式,也没有详细的路线指引,更没有什么“必掉传奇”一类的噱头。但是每一点经验都说到了点子上,例如传奇物品真正的获取还是要依靠庞大的击杀数量作为基础,没有什么特别爱出传奇的怪物类型和地点,而所谓IP党和
    2012-10-18 13:02:42
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  • 更多相关内容请关注:卢修斯专题
    2012-10-18 12:41:14
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  • 更多相关内容请关注:忍者印记专题
    2012-10-18 12:31:33
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  • 第一集 更多相关内容请关注:毁灭战士3专题 第二集 第三集 第四集 第五集 最终章
    2012-10-18 12:28:36
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    2012-10-18 12:26:22
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  • 时间太短,没有详细研究。。。 和骑马与砍杀很相似的游戏,冷兵器对战。。。目前不能马战(无码。。。) 主要说说不同点 攻击方式变成了用鼠标滚轮操作,向上滚是刺击,向下是劈砍,左键横斩(可2连击)。。。 Q键虚招,可以晃电脑,让电脑防一下,再上去砍,但是乱战的时候基
    2012-10-18 12:22:35
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  • 这篇文章主要讲述的是如何快速获得5层勇气并和超级BOSS作战。我是以一名临界+狂风流法师,但我对其他职业也有一些心得。我在PTR上一直在弄这些戒指,现在我将分享我的心得。我认为组队进行 Farm 会更有趣而且更简单,但这不是必须的。我倒是非常建议组队刷超级Boss。我一个人无法
    2012-10-18 11:10:02
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  • 第一期 更多相关内容请关注:NBA 2K13专区 第二期 第三期
    2012-10-18 10:15:56
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  • 混沌难度无伤流程解说 更多相关内容请访问:战神3专区 混沌难度无伤流程解说-第一期 混沌难度无伤流程解说-第二期 混沌难度无伤流程解说-第三期 混沌难度无伤流程解说-第四期 混沌难度无伤流程解说-第五期 混沌难度无伤流程解说-第六期 混
    2012-10-18 09:37:54
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  • 前言 这是一场黑暗中的战斗,你最大的敌人是灯光和声响。而阴影是你最好的庇护。在黑暗中你耐心等待捕捉每一次机会,时机成熟,飘逸的身影如同划破夜空的一道黑色闪电。手起刀落,敌人倒地,却悄然无息~ 漫画的风格描绘出灰暗的迷雾城市背景,手拿刀与匕首的神秘忍者构成了菜
    2012-10-17 18:39:32
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  • WRC3入手玩了20个小时左右,就一感觉:好难!像我这样的CM04和理查德伯恩斯拉力的老玩家,拿前三都有些难。但是真的好有趣!!又让我找回了当年玩理查德伯恩斯拉力的感觉。 1.回闪系统和“尘埃”一样,可以挽回自己犯下的错误,但是说实话,凡是沉迷过理查德伯恩斯拉力赛的老玩
    2012-10-17 18:32:46
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  • 基础操控 既然是以忍者为题材的游戏,那么操控肯定有不少花里胡哨的东西。我们先来看一下基本的东西,也就是游戏的基础操作部分。如下图 移动为WSAD模式,跳跃为SPACE,与物品互动为E,按SHIFT则是加速前进;TAB为切换显示小地图,而鼠标左键则是攻击。1234则是切换道具,也就
    2012-10-17 18:26:56
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    2012-10-17 18:25:11
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  • 教程部分 这个游戏其实很好玩的游戏。如果说其是中世纪的骑马与砍杀也不为过,上手的难度不是很大。就是就是玩家不学习教程也能基本上手、、 不过由于游戏有一些进阶的设定,所以这里还是叙述一下游戏的操控,从而让各位玩家更好的熟悉游戏 TRAINING部分将游戏的所有内容都
    2012-10-17 18:15:45
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