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  • 1.0.4 更新后,巫医真的是百花齐放。4CD的削弱真的是很明智的调整,而且双手的崛起, 也让巫医有更多选择。 不废话,先上英雄榜。 面板 技能 目前回蓝有很多方法:屍蛛,爆狗等等。魂靈彈幕作为 1.0.3 的比较冷门的技能,在 1.0.4 的伤害也大幅度强化了。本方案核心是弹幕的
    2012-08-29 18:01:03
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  • 经过这两天的使用,獰笑死神这个传奇头盔特效功能“攻击时有几率召唤出恐怖的分身”,大体被我发掘出来以下几点: 1. 任何攻击技能都会100%触发特效。本体会分身成3个骷髅持续五秒,两个骷髅都会进行攻击性移动。 2. 分体除了会使用你的攻击性技能(比如僵尸熊,吹小管以及挥
    2012-08-29 17:56:49
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  • 由于该装备非常便宜又有特效,所以我做了下它的测试,还是很有趣的。 首先是这件守魂披肩的装备图,: 属性很差,但没关系,我要测试的是它的特效,所谓的利刃,究竟是什么回事。这件触发几率是35%应该是极限值,普通一件30触发几率的交易行里很常见,触发几率低的几万块而
    2012-08-29 17:38:00
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  • 冰环法从1.03-1.04尝试过很多打法,有辛酸也有惊喜,有误解也有坎坷,现在与大家分享讨论一下,如果有感觉冰法操作繁琐,输出弱的同学,可以当此为观赏贴,此贴目的在于增强众冰法与各职业之间的配合,达到最高效率的 Farm。 Ⅰ 冰环法师职责 首要职责 1. 无限限制精英/Boss的
    2012-08-29 17:25:20
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  • 今天闲着蛋疼跑到国外视频网站看老外直播《暗黑3》视频,无意间发现一个家伙所发的有关武器“绝截”特效的测试视频,着实令我震惊。 这把武器大家只要在拍卖行搜索条件:传奇、武器等级60、剑,就可以发现。可以说,这把武器是传奇单手中拥有最高伤害的剑类武器。不过这把武器最
    2012-08-29 17:12:32
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  • 本人屌丝一个,操作又渣的很(视频中也有体现),所以对于我来说也许51这个职业并不适合我,像我这样的人应该去练武僧 可是在暗黑3开服之前我就决定了要用巫医,因为我觉得他的造型设计太个性了。。。 撞熊巫医我体验过,确实很爽快,输出很高,但是我不喜欢的是被人打几下就要
    2012-08-29 17:04:31
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  • Build 核心1. 秘法爆彈 这个技能消耗少(帽子能减少5,之后只要11点秘法),攻击高(180%),攻击方式极为适合风筝(放在地上,等怪物踩)。 安全+效率+好用 核心2. 秘法多頭蛇 1.04改进的:清小怪极为牛逼,牛逼到放地上小怪自动没。 攻击技能:秘法爆彈 + 秘法多頭蛇 防
    2012-08-29 16:49:27
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  • 嗨,小DH们大家好,还记得偶是谁吗?对了,偶就是为多重箭摇旗呐喊的配音演员:月炮。 最近暴雪剧组为全国的小DH们做了一件大好事儿:多重射擊的憎恨消耗降低了。与此同时,復仇箭雨和焦炎足跡得到大幅加强,一时间,满城尽是滚滚族,天上不断掉馅饼,呃,不,是影兽。DH的打法又
    2012-08-29 16:42:33
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  • HC这里都是老鸟了,我也就长话短说。 一些经验如下: 1.升到60级,到达炼狱A1时,先搞一套能打A1的装备,以我蛮子为例,450全抗,8000甲,10000DPS足够用。然后就什么都不想,一直刷A1。我也没买过MF装,就靠5BUFF,每天一共收入几十万。 2.更新装备要有规划,不建议为打A2配一
    2012-08-29 15:51:43
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  • 楼主从很早以前歪打正着出了几件秒回装,用了很久,有一些心得,并不是想说秒回比球回或者以前的击回好用,但是也绝对不比那两种回复方式难用,只是技能、配装和操作上是不同的思路,想给对绝对忠诚有兴趣的新手参考一下 我的英雄榜在这,在上班没法截图,简单总结一下属性。 3
    2012-08-29 15:45:08
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  • 购入一把很好的双手武器,虽说只有不到1300DPS,但是双手武僧,输出主要来自费精气的技能,所以DPH比较重要。拿新传奇斯考恩斧为例,基础速度1.0的斯考恩(就是没随到攻速词缀的)的理论上限是1476。 而这把锤子的DPH跟1432的斯考恩(无攻速)是一样的。所以基本是顶级小斯考恩…
    2012-08-29 15:35:44
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  • 第一期-冰霜骷髅 更多相关内容请关注:暗黑血统2专区 第二期-到达圣釜殿 第三期-圣釜殿/山脉之火 第四期-倾覆堡/溺亡堡垒/山峦之泪 第五期-倾覆堡/溺亡堡垒/山峦之泪 第六期-移开一座山 第七期-移开一座山/构造体 第八期-死亡之握 第
    2012-08-29 15:18:56
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  • 测算了一下怕老公系统,通刷A3(仅主线任务)在+106%经验值的情况下(75%+31%)能获得大概2500W经验值,按照这个进度,大概刷420次就能满级。其中前60级只需120次左右,以后每10级大概是44/60/83/113次左右。 60级时能获得180MF、180主属性和120体能 所以我建议前期已DPS(EHP)最
    2012-08-29 14:56:50
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  • 一、技能方案 1、擲刃斬 + 彈跳飛刃 远程攻击技能,也是产怒技能。 产怒技能?没错。等你看到后面就明白了。 2、闢地猛擊 + 餘震 大范围杀伤技能。 配合飞斧技能,弥补飞斧对四个怪物以上的无力。 这个技能除了大范围杀伤以外,还可以穿墙,无视怪物筑墙技能。 3、躍擊 +
    2012-08-29 13:30:31
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  • 我原来在1.0.3是雨熊流,1063的击中回血,最低600的全抗,3000护甲,3WDPS,6W8的血,原来A3 FARM 用4CD雨熊流,会死几次。自从暴雪说要NERF 4CD有种不知所措的感觉。 昨天1.0.4出来了赶快去试了一下新的BUILD,用狗和巨尸做坦克,WD后面输出,无奈蓝怎么都不够,于是用了血之祭
    2012-08-29 13:25:37
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  • 有人提出要加上触发这些对话的任务点,补上了。一般都看得懂吧。。。为防极个别不懂的。。。a-b-c是指第a幕第b个大任务里面的第c个任务点……感觉说了更麻烦了的感觉 请注意,不是说只有这个点才有这段对话 我标记的只是我对话时候的任务点,其他任务点也会有的(大部分),
    2012-08-29 12:43:59
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  • 由SQUARE ENIX代理发行的益智类型游戏《Quantum Conundrum》,它以非常简单、直白的故事剧情作为开场,由玩家扮演一位拜访舅舅的年轻人,利用舅舅所发明的次元转换装置(IDS),在不同次元间穿梭并解开每个房间内的谜题,最后才能成功见到心爱的舅舅。 《Quantum Conundrum》的
    2012-08-29 10:49:42
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  • 很多新手甚至老手都不知道的技巧,很实用,知道的勿喷,仅作参考。 PS:这些小技巧不一定是弹药专用的,有一些是枪手通用的。 1、前X,子弹平飞。下X,子弹攻击地面。 2、短滑铲,前前下X或前前上X。 3、手雷是可以向天上扔,也可以向脚下扔的。 4、空中射击时,按方向键是可
    2012-08-29 10:31:21
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  • 废话不多说!刚刚通关后游戏心得颇深,毕竟该游戏不是以效果画面著称,更多的是剧情以游戏性较高的特点吸引玩家,接下来小遥把自己的心得以及各路高手的心得综合之后,总结下本游戏的技巧。(总结心得较多,拒绝伸手党) 首先说一说关于上手问题,可能是许多新玩家比较恼火的地方
    2012-08-28 19:38:02
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  • 玩家请注意,钱多少其实不是玩这个游戏的关键,游戏的设计就要想办法以少胜多。 就算只有一个人,也要不断进攻,增加自己的支持度,增加收入。 战术上可以利用夜战和隐秘作战的方式不断消灭敌人,转移,再消灭的方式保存自己,消耗敌人。 原版里笔者就是一个RAVEN打下了半个国
    2012-08-28 19:31:53
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