当前标签:攻略
  • 关掉杀毒360,他们会检测GreenLuma.exe 现有两种方法可以实现联机游戏 1、购买正版游戏,在这里不讨论方法,请各位至steam吧,兽人必须死吧询问相关事宜、 2、预订人选重新开一个小组,本方法可以联机,但是治标不治本,建议由固定伙伴的玩家选择、 3DM的步骤准备 1、下载安
    2012-08-04 13:59:53
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  • RT,这套战术我从游戏的后半段开始用的,技能都没换过,已经5骷髅全部通关 (战法师难度,恶梦难度我还没开始玩呢),而且每关重试次数均不超过3次 其实后面半段关卡都很容易,前面觉得有些难是因为对游戏不了解,以及升级的骷髅数不够~~后面几关根本不需要什么联机才能过关,我感
    2012-08-04 13:53:11
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  • 2012-08-04 12:57:27
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  • 一直以来传统剑盾流始终留有以下几个技能 复仇、跳甲、狂乱、抗性吼 ,而剩下两个技能每个人都有不同,有人选择战斗暴怒+冲锋(比如说之前的我),有人选择赛亚人+忘却痛苦,甚至还有霸气无双等。简而言之,剩下两个技能并不固定,可以灵活选择。 剑盾流会通常遇到一个问题,
    2012-08-04 12:41:29
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  • Summer of Arcade第三弹《Deadlight》,是一款设定在美国背景以世界末日为主题的「恐怖生存」游戏,主角Randall Wayne为了要在这场称之为世纪灾难的事件中,寻找家人而踏上横越西雅图的旅途。游戏过程中你没有任何支援,只能利用场景上所取得的有限资源,尽可能地在这个「阴尸路
    2012-08-04 11:15:04
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  • 「快醒醒,大黄蜂,Transformers: Fall of Cyber​​tron《变形金刚:塞伯坦的陨落》要准备上市了!」 《变形金刚》一直是所有大小男孩心中的最爱。 当帅气的战斗机、厚实威武的卡车、充满速度感的赛车、甚至巨型战舰,变形为重装武力的机器人互相战斗、燃烧着男人
    2012-08-04 11:08:15
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  • STD的“无尽赛亚人”分析: 一、核心技能: 二、无限赛亚人实现机制: 大家都知道了,简单一些就是尽量多的产怒,满怒后及时泄怒,尽量延长赛亚人状态,以达到免控等各项属性的提升。 三、STD常见BUILD: 1、重武器+被动武器大师+产怒技能+泄怒技能 武器选择面窄,需要1
    2012-08-03 14:17:15
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  • HC模式想必大家都有小号仓库传家宝无数,有时候人物切来切去捣腾装备很是麻烦吧?刚发现个小技巧,把想倒给大号的东西拿去拍卖,价格多少无所谓(要是怕被人买走就开高点,反正不交税)然后立马取消拍卖,再把东西取回公共仓库就行了。这样比一个个上小号倒方便多了。不知道多少大
    2012-08-03 13:33:35
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  • 【 过关心得】 由于游戏设置的缘故,目前玩家只能选择练习模式离线进行游戏。 首先,先把目前只解锁的3个英雄简单的介绍下。 FROGGY 属性: 快速,近距离,战士 技能: 水溅冲击(控制技能):冲过敌人,击晕并造成伤害 龙卷风平移:范围攻击,伤害较高 捕鱼枪:普
    2012-08-03 13:14:09
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  • 内容: 1、在亚服、美服选择每天选择倒卖10件利润都在800~1000W以上的商品并且成功出售。 2、涉及面扩大、增加野蛮人,DH,武僧等经常热卖物品,不再局限于法师 3、每日利润8000W~1亿左右一个服务器一个号 耗时1小时每天 4、公布第二期获奖名单 图片预览 更多相关内
    2012-08-03 11:52:33
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  • 简单的说一点 GK:有啥用啥,球探给的评价越高越好,技术流精神流都无所谓; DC:这级别的中后卫防守就是渣,毕竟速度爆发站位上8的都很少,一对一防守抢点前锋就是被虐的命,所以还是选身高弹跳头球好的吧,至少还能顶一下定位球,如果再有点抢断盯人就很优秀了,配合一个有拖
    2012-08-02 19:08:34
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  • 原帖:点击进入 在废坑岔口往回走,去找蓝色史莱姆王,一路上有几个小史莱姆、蝙蝠、猪,都可以打出油卷寿司,加上打大史莱姆,一次至少有9个油卷寿司(有时12个,还会有肉丸一个),级别高了,30秒一次,打到100个油卷寿司,换出10个七菜粥,再换次有900经验,还可以打钱,并且
    2012-08-02 18:30:57
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  • Hard难度BOSS战之双头龟无伤视频: 主控:亚鲁特 战斗风格:躲避流 战斗难度:★ 无伤难度:★★ 攻略要领:双头龟的攻击基本上都很容易避开,除了伸头咬人比较快,只要熟练防御就完全没问题,但是要保证队友无伤还是有一定运气。 更多相关内容请关注:伊苏7
    2012-08-02 17:19:35
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  • 《王牌英雄》游戏类同于DotA,属于英雄塔防类游戏。只不过该游戏比DotA简单了许多。地图道具远不如一些大型DotA游戏那么复杂 玩家需要将每个英雄不断升级,才能解锁新英雄角色,可用英雄的新技能,新的场景地图以及商店一些新的道具】 由于游戏设置的缘故,目前玩家只可选择P
    2012-08-02 15:58:18
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  • 2012-08-02 15:48:33
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  • 单人难度确实比1代大很多,所以很无耻的在12关用了下修改器,其他关全自己没修改打。后面几关没想象中那么难。12关的难点在于4个口刷兵,而且有两个点离逃跑点非常近,而且那里也不好放置陷阱。 用的是女巫,女巫和王子的武器有些不同,陷阱也有部分不同。我最常用的是: 1·冰
    2012-08-02 14:53:40
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  • 更多相关内容请关注:兽人必须死2专区
    2012-08-02 14:25:13
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  • 嗯,这里有一个想法,当然我想更多只是我一厢情愿的猜测。尽管我无比希望这个猜测很正确以至于发出来看看 可能大家还记得,结局的时候玛雅被亚历克斯抓走了而黑仔去救她。这里就是问题一。为什么最后玛雅会和亚历克斯姐姐再一起? 我给出的解释就是亚历克斯最后记忆里和他姐姐的
    2012-08-02 13:26:25
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  • 本文废话多,公式也多,嫌麻烦的直接看红字吧。 一、前言 1、截至发稿时,亚服AH,单手武器按DPS降序排列,前15页没有一例是元素伤害的武器。 2、下图标出的数值,你知道是怎么算出来的吗? 二、基础知识准备 1、“物理伤害加成”包括武器最小伤害加成、武器最大伤害加成
    2012-08-02 12:13:06
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  • 一、前言 上来第一个问题:如果我是野蛮人,只考虑面板伤害的话,以下4个戒指对我的加成是一样的吗?(8-16为固定值属性,非小数取近似) 如果你认为是一样的,那么下面的科普文章你就有必要看一看了。 二、测试结果 没错,四个戒指的伤害加成属性是不一样的。以下是测
    2012-08-02 11:35:26
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