当前标签:指令
  •   下面是玩家总结的《我的世界》目标选取器的参数及功能介绍和一些经验技巧,一起来看看吧。 使用时机   有时候在设计机关时   常常会有不知道玩家名称   却要对这个玩家做出一些行为的状况   这时候就可以使用目标选取器   它可以用来让你描述这个玩家的一些特
    2015-01-09 16:13:08
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  •   今天要来介绍《我的世界》1.8的Clear指令 标准格式   首先给各位看一下Clear的标准格式    clear <玩家(player)> 物品(item) 物品附加值(damage) 最大清除数量 NBT标签   其中只有玩家为必填字段   /clear 玩家   如果在这种情况下    clear会清除该玩家身
    2015-01-09 15:48:19
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  •   《我的世界》铺铁轨一支是一个让人心烦的事情,辛辛苦苦挖到铁做出了铁轨还要一个一个的铺,很多玩家都觉得很累,下面小编交给大家一个方法,让你再也不用为铺铁轨累而担忧。   先放一个命令方块,命令方块上放一个按钮   命令方块代码:   /summon MinecartCommand
    2015-01-06 16:25:07
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  • 一号技能:抱苦力怕   顾名思义,就是小黑将周围的苦力怕拿到手上当周围有玩家时再扔给玩家,指令如下(所有的命令方块依旧要用高频连接)   execute @etype=Enderman ~ ~ ~ entitydata @etype=Creeper,r=5 {CustomName:CreeperX}   execute @etype=Creeper,name=!Creepe
    2014-09-12 14:11:19
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  •   今天教大家如何在1.8的MC里使用牌子点击事件。本人的版本目前是14w28b,推荐使用这个版本。(本贴主要研究人员为NBCSS)   看到这个,本人只能说:又一个水桶服插件被代替了。以后说不定所有服务器都是原版,然后100%红石指令方块运行。   首先发一个例子:   大家
    2014-09-06 15:29:06
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  •   Shrink Blocks.py下载地址:点击进入   这款滤器可以批量化将一个区域的方块全部缩小,成品可以做成模型等等,是建筑党的福利。 最终效果:   从左到右,分别是原本方块和滤器缩小出的方块。   不仅是单个方块,最重要的是区域   除最大外其他都是缩
    2014-08-30 17:23:36
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  •   今天给大家看一下一个躺下来的装备架:   这个东西十分简单,使用2个指令方块就可以完成。一个指令方块的话,那只可以控制上半身,下半身需要另一个指令方块。   首先放2个指令方块,一个在一个上面:   然后上面一个指令方块输入:   /summon ArmorStand ~ ~
    2014-08-28 18:45:58
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  •   大家好。今天教大家如何刷出一个头戴玩家头颅的生物。Mojang改变了玩家皮肤的设置,现在在14w11b里(1.8预测),已经无法用以前的方法刷出了。这个教程出自Youtube上的Theqmagnet,MC1.8刷出带头颅生物已经和1.7完全不一样了。所以,MC1.8做冒险地图的话,这个方法很有用。不
    2014-08-24 20:38:10
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  •   今天无聊玩转指令方块时候发现了一个比较好玩的东西:方块变异人。这是什么东西?看截图:(版本1.8 pre-1,不知前后期有没有用)   这个东西十分简单,而且可以附在其他生物上面:   这个东西主要是一个损耗值(Damage)为3的铁块。然后给生物拿上了,就会变
    2014-08-23 15:46:05
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  • 《我的世界》超平坦预设代码详细教程
      首先给出一个最普通最基础的经典平坦的代码:2;7,2x3,2;1;village   使用上面的代码创造出来的世界是这样的:   顶部   1x 草方块   2x 泥土   1x 基岩兄   底部   下面,开始来研究传说中的天书了。   前面的“2;”不要去管它,它是版本编号,通
    2014-08-22 18:25:09
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  •   这几天发现1.8的fill指令很有趣(雾),就用它做了一个占地面积和计算范围都很小的加法器~   计算器大小:计算模块大约8*9*18,显示模块大约10*20*3   计算范围:两个加数的范围都是1~9   反应速度:大约6tick   全景图:看起来这还是蛮小的~   计算模块:只
    2014-08-22 15:47:55
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  •   今天来教大家一个把僵尸智能化的系统。让僵尸更聪明。这个系统给了僵尸四个新技能:防晒、进化、尸群、吃猪。这次的命令方块同样都要连上高频红石。 系统总略: 一号技能:防晒   这个大部分人应该都知道,僵尸骷髅神马的一戴上帽子就不怕阳光,所以我就给所有的僵尸带
    2014-08-21 14:49:50
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  •   大家好。今天教大家如何使用14w02c最新预测版的新加的2个datatag:Lock和CanDestroy。这2个NBT最大的用处就是在冒险地图里使用。Lock是锁箱子,只有带有和Lock核对的自定义名字物品才可以打开。CanDestroy是冒险模式更新的一个NBT,用处是可以在冒险地图里让莫个物品可以破坏
    2014-08-21 12:33:33
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  •   今天我来教大家让全服的蜘蛛变聪明变厉害的东西,这个系统的命令方块都需要用高频红石连上。   全部命令方块列表(自己挡住一个) 一号技能:蛛网   第一个技能比较坑,就是让蜘蛛给5格以内的玩家身上放蜘蛛网(用剑劈掉后再长出来。。。),这个部分就一个指令:  
    2014-08-20 18:55:42
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  •   大家好,今天出了MC14w07a了,新出了/execute指令。用处是十分的简单,指令意思就是在一个选中目标的位置激活一条指令。生物,位置什么都可以全自定义。指令格式是:   /execute <生物> <指令>   生物和XYZ就不多说了。这条指令里的指令前面就不需要打 “/” 了。于是
    2014-08-13 15:45:06
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  •   大家好,今天教大家如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子。这个的用处是可以放到冒险地图里。箱子里的物品越多,指令就会越长。这个是MC1.7或以上版本才能用的。做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。   OK,首先教大家用/setblock的做。第一
    2014-08-13 15:36:22
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  •   在14w27a中出来了一个新的dataTag:{CommandStats}。这个dataTag是控制积分板用的,适合做冒险地图什么。这个功能比较强大。目前有4个功能:Block,Item,Entity和Success。这个的用处是,可以探测玩家背包里有多少个某个物品,探测地图里有多少个生物等等。 Blocks - 控制方
    2014-08-09 18:23:09
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  •   红石什么的弱爆了!   命令方块才是牛逼的!   教程:   /setblock的格式是:   /setblock <坐标> <方块ID> 样式 附加值   首先,清理键的任务是:把方块复原。   所以把每个都弄成要用的方块:   我的命令是:   /setblock ~ ~ ~-1 159   
    2014-08-07 19:53:22
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  •   用/gamerule要在命令方块里打。   获得方法:/give @p 137   格式:/gamerule (gamerule)false/true   例子:/gamerule keepInventory true 这样的话死掉东西不会掉落!   (gamerule)可以打: commandBlockOutput 启用/禁用
    2014-08-04 15:38:30
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  • 《我的世界》WE全指令列表一览
      //limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)   //undo # - 撤销<#>步   //redo # - 重做<#>步   /clearhistory - 清除历史记录 选择类指令   //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点   /togglee
    2014-07-30 18:06:46
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