当前标签:RPG地图攻略
  • 这只HERO由于某兄说他费,于是打了盘测试下装备和加点路线。首先杀人加力量的是肯定要加滴还有分身技能,当然分身初期可以只加1级用来逃跑或闪技能效果等。目前测试还不完全,不清楚分身是否继承消魔效果。不过其他的貌似除了25%概率80伤害的打断外其他的貌似不继承包括流星锤的晕
    2007-08-23 18:48:59
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  • 司马是W国的灵魂人物,他的技能无疑对S国有及大的伤害,关系着胜败的关键,好了,不多说了,进入正题 ,首先说玄武的作用,魔免,中法的话,一个玄武,基本上就废了诸葛,所以玄武出的时机,就是关键,司马玄武有几个用处,1躲卧龙,2,E放星落不会被打断,3追杀关键,如果出了玄武,就意味着孙子就不
    2007-08-23 18:41:18
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  • 玩了一天的3.9E的炸弹了,也算是对炸弹有很大了解.说说我的看法首先,3.9E的炸弹不再是垃圾这一点大家也应该都明白了.而且我个人感觉他的定位是后期法战!原因就是他第三个技能,来钱真快,而且保证级别比中路的人都没差. 也有人说他是3.9E的第一法,这个不好说,司马甲鱼诸葛这三人的能
    2007-08-23 18:39:59
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  • 现在全图多了,电位一不在青蛙就可怜了,唯一值得信任的T在全图下是摆设,所以,要放在就算全图你肉眼也看不到的地方为了追求跟好的效果,如果对方云追过来,你自己站在陷阱上去,那样眼力再好,也很难看见2个血条累计的样子了,后2个防下对方抓抓野,在那丢个陷阱后,自己青蛙回
    2007-08-23 18:31:00
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  • 最近在浩方野战经常和新手队友意见不统一,心情极差,以下话语中语气可能过激,请大家谅解,人是需要发泄的!!!…首先我不是高手,从没打过比赛,对于野战也没有很强的求胜心,游戏嘛,轻松娱乐永远最重要.无论是棋逢对手,反败为胜甚至被高手虐成书,只要是经过团队的努力享受游戏的过程就好
    2007-08-22 18:51:11
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  • 注:以下所说版本无提示均为最新比赛版本。 另外,有什么新问题或者我写错了的,请跟贴指出。谢谢合作! 还有就是以前有些人的帖子写的很好,自然是要引用出来的,我把作者的名字和链接都注明上了,如果那段好,希望你们能顶下他的帖子,谢谢。如果原作者不满我的引用的话可以和
    2007-08-22 18:48:19
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  • 首先是人物加点问题 这个要看技能-----<青麈>-----<踏云步>CD 8秒持续时间 3秒 很强大的游击技能 传说中的猥琐ZV流这样诞生了 -------------------------------------偶是强大的分割线----------------------------------<灵逍剑气>被动技能发动概率 敏捷/(敏捷+400)单体
    2007-08-22 18:44:54
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  • 4.2E─蜀魏AT之战详细介绍 因应大陆也要举办4.2的比赛,旧文翻新...也把矛盾的地方做了整理。 并完整补上魏国队伍以及最近打AT发现的一些小技巧。 之前发过的(蜀组合1~4)因为字数限制打不完,请看2楼3楼则清楚的比较出为何AT要出那几个角色。 蜀国: 上路→1.关羽+诸葛
    2007-08-21 16:45:06
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  • 【初心阁楼】 熊猫拥有2.9还算不错的力量成长,不过智力成长却只有可怜的1.25。14的初始智力与低智力成长导致了熊猫早期缺魔,也更需要合理的分配点数及使用技能。而熊猫的定位主要在反gank与团战,充分利用熊猫以及仨活宝的特点。 雷霆一击:最高造成300点伤害,减少5
    2007-08-20 19:29:00
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  • -----【 前言】----- 玩法是众多玩家「最不喜欢的玩法」,没错!辅助型。 本篇注重的是、拆塔、追击、辅助队友逃离、......完全跟杀人 还是有一点关西= =" ---------[人物介绍]-------- 本名:百地正西         生平:害织田军浪费军
    2007-08-18 22:12:47
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  • #御剑士测试技能:那招很拉风也很长的技能是否受属性点影响:是主要受到影响的属性:力量评语:现在的教学都以主力量为重,所以还好 #圣骑士测试技能:所有技能是否受属性点影响:否主要受到影响的属性:/评语:坦又不够强剑好…补又不比牧师强…还要技能没有加成,差 #幻术
    2007-08-18 22:04:28
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  • hell Of Ruin 毁灭地狱 总整理 关于游戏版本 以下内容 0.59 CHT 6 为准 关于职业 御剑士 & 圣骑士 转职 -> 祭司 或 骑士 暗杀者 & 弓箭手 转职 -> 魔剑士 或 德鲁伊 幻术师 & 巫师能转 转职 -> 冰法 或 死灵法师 (需要再50秒内选择 否则将视同弃权) =====================
    2007-08-18 21:55:52
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  • 文/emily1536 前言:玩信长蛮久的 却不常看到石田的踪影 所以决定发文拯救他= = 人物:石田三成 技能简介 第一招 袖毒矢堪称信长第一的压人神技 伤害高又附加缓速 重点是CD时间短!唯一缺点是单体技= = 第二招 老树盘根石田唯一的牵制技 点到满可持续6秒而且
    2007-08-18 21:49:23
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  • 看对手决定点法 多半以25招互点为主 黄十字五转1招修满 遇到疯魔 志玲 才12点 最好还是别12会比较好 毕竟他血不多 还是得靠黄十称血 当然也可15点 但是没2招 他压线就跟阿福差不多了 压线时 每波兵都得打个对方两三下 让毒液有发挥空间 装备出法: 自从知道TM是好物后 我几乎
    2007-08-18 21:43:41
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  • 文/jeff87103 最佳适用版本:信长之野望11.1F 本系列的攻略是为了提供热爱信长的人,观念和资料 本文的特色在于全面性 所以在各细节的细部解说,自然也较笼统, 然而,信长的世界如果浩大,本系列文章自然不可能完全涵盖 但在下必竭尽所能,不便之处,望能见谅 -------------------
    2007-08-18 21:34:42
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  • 文/pjt00789 今天去澄海大厅玩了玩!发现里面菜鸟太多了!(关键是老遇到菜鸟而且和我一队!)因此在这里写下一篇经验心得,希望能对菜鸟有所帮助! 在这里我将介绍几个英雄的使用方法以及一些战略上的思想!这个只是我今天几个小时写的,不一定全面,但给于一般水平的人来看看
    2007-08-18 19:06:08
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  • 解读cc(一) cc是orc3c中最特殊也是最具争议的英雄,没有之一。orc3c是这样一个游戏,在游戏中不仅可以充分体会到团队合作带来的乐趣,而且也经常可以依靠个人强大的能力以寡敌众,力挽狂澜。最能体现“以寡敌众”特色的英雄,恐怕就是cc了。 cc也是orc3c中最具魅力的英雄,之
    2007-08-15 18:35:03
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  • 1.80地图的47攻略 55中我对自己最满意的位置就是47。因为只需要控单英雄,可以更多的兼顾全局,spike和lag不会带来太多影响,操作上也比较游刃有余。下面就来讲一下我对47这个位置的理解。 由于1.81还没有尝试过55,本篇攻略适用于1.80u9杯的地图。以下是1.80地图说明书中对47的
    2007-08-15 18:32:06
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  • 先说下我的魏延的定位,四个字:辅助+偷塔+救人 开局,一鞋,直接下路引野。为什么?1、速度2级;2、自己的兵都去引野了,W国的兵来了怎么办。通常我和朋友的打法是,我魏延引野,赵云+塔,对付第一波小兵,这样,赵云、魏延的级别两不耽误。打野收工,直接顺着河边上路辅助诸葛
    2007-08-14 18:39:13
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  • 我只会QWEQWE还是1.6的心得发下吧 鬼的起手式不用说了Q接W Q的CD时间转到9-10点是时候W接E W的CD时间转到4-6点的时候E接Q 这个接的要快点E的CD时间不能过2点半Q接W Q的CD时间转到9-10点是时候W接R 这个一定要快(能有多快就多快吧)R的CD时间不能过1点半R接Q
    2007-08-14 18:30:56
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