当前标签:RPG地图攻略
  • 一、前言: 宇喜多秀家是13版以来才新增的角色,自己本身加入新版以来除了宁宁跟V之外最常自选的就是阿喜了。不论是听别人说或是自己遇到的队友玩的宇喜多通常都蛮彆扭的,不是太想杀人导致反效果或是因为过去没碰过这类型的英雄玩的就彆手彆脚。今天希望自己一些小小心得能让大
    2008-08-16 18:01:11
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  • 角色定位:游击单杀能力强,以压制对方以及逼抗魔为主,会战、拆塔能力低下,但前中期压制力极高,也可配合队友杀人基本上是以杀人为主的角色 技能介绍:1.忍法‧怨灵飞翔斩朝指定地点飞斩而去,造成落地点周围敌人伤害+晕眩很优秀的技能,同时具有晕技、逃跑技、贴身技以及
    2008-08-16 17:56:08
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  • 操作的时候很多人都遇到过这种情况 我方的某一个英雄(通常是司马)多次被对面的英雄偷袭放倒或者正面秒杀 这时候队友善意的会提醒句:某某,你猥琐点;如果是热血青年很可能就直接开骂或者干脆AG 对于后者我们就不做太多讨论 直接进入我们的话题 论真三中的猥琐 请同学们拿出
    2008-08-14 12:14:54
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  • 那么好吧.只是想说些什么,也不理顺序了直接开写想到哪写哪. 这几天打了不少22比赛.发觉有些事情是会被新手忽视的.那么还吧来说说. 光明篇1.如果是22组合GA+KOG.KOG可引上龙,两次拉完得300块.中间一波8个小怪物缠绕然后一个打一下钱就到手.如果对方有BM,回家买51吧.GA是没工夫管
    2008-08-14 12:11:48
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  • 全新糜竺技能商人之道!对钱的控制局势无双0、商之道:天生被动技能,每次攻击有10%的几率获得10块钱1、窃取之术:盗取对方一定数量钱,20/30/40/50,对方因钱被偷了产生慌乱,眩晕1秒,如对方金钱低于偷取量,则自己晕3秒;2、利之引诱:消耗一定金钱,使对方无法攻击,并向自
    2008-08-14 12:09:41
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  • 魔兽争霸《DotA系列》官网白金攻略:教你如何利用走位杀人与逃生
    翻译 DotA攻略 Spatial Awareness 空间感旧爱仍是最美 发表于 2008-08-13 01:05:01 前言: 这是我在官网的策略区看到的一篇攻略,觉得对某阶段玩家水平提升很有帮助,所以就决定翻译。初玩DotA的玩家会从熟悉地图(英雄,道具,小怪等等)开始上手,然后是一些基本功的练习,如
    2008-08-14 11:40:27
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  • 树枝 买眼睛 的曹人成为现在团战的主流  但最近我发现一种打法还算可以 但6级以前对中路的司马要求委琐不过河 我这样的出法是为了 曹人在上路 不死一次 不被3将秒掉 能在最快的速度到6级 这样的曹人血厚攻击高 魏延不在的时候可以和关张对A  当然是配合国家的N
    2008-08-14 11:33:01
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  • 技能一麻沸散(敌我通用)麻沸散可以使人忽视疼痛,可以增加生命恢复,但是这段段时间内如果受到伤害,这段时间的伤害会反噬其主。使目标2/3/4/5秒内受到一切攻击都不会有伤害,但是在2/3/4/5秒后,被施法者会受到以上时间内所受所有累计伤害130%的伤害。(或者治疗会受到130%的效
    2008-08-14 11:31:49
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  • 前期: 在云没有玄武 寻没有棍子的情况下 云打寻的方法路线基本可以分为2种 正面突袭 及 下面或者上面 小树林的偷袭  正面的话C的时间 非常重要 云一开无双 寻有2种打法 一是拉开距离拉后一小段 拉到没有小兵的 地方顶住 来个空插 这时候云必须注意 自己的走
    2008-08-12 22:17:23
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  • 真三里吴国的英雄几乎都是一些被人遗忘的英雄,最明显的就是孙权,曾被称为‘专业送死英雄.’不过我这几天玩了TSC后,忽然发现TSC也是很好很强大的. 出门买两皮靴树脂.当然最好是买点红.不过我往往为了速2基本上出别的英雄都不愿意买红.上下随便走,最好是和一个比较能杀人
    2008-08-12 22:16:12
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  • NO.9 暗影猎手 (Y) Y做为黑暗最脆弱的法师型英雄是要很猥琐的。因为前期好的WD+AM可以围杀靠的太前的Y,所以打钱不能过半.而后期要时刻注意,自己一但被WD放倒了,在想爬起来可就不容易了。 ----委琐指数=★★★ NO.8 死亡骑士 (DK) DK是黑暗第2号脆弱的英雄,经不起前线的
    2008-08-12 22:14:03
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  • 黑田官兵卫 当初鬼谋‧火攻刚改掉的时候一值很不满,感觉旧版比较强,而最近第二次玩才发现他鬼谋‧火攻cd短 配合上火焰返响,黑田官兵卫并不会比旧版还弱 不过要注意黑田hp极度贫血(与风魔跟旧版加藤很接近....) 所以请不要冲第一,建议是站在战士后面比较
    2008-08-12 22:09:33
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  • 魔兽争霸《Dota》官网白金 MYM|Merlini的Zeus攻略
    MYM|Merlini's Guide to Zeus, Lord of OlympiaMYM|Merlini的Zeus攻略 Zeus是目前DotA最受欢迎的英雄之一,其原因不单是在路人局中使用时有无比的乐趣,还因为他的能力受到大家的肯定,这个可以从他往往在高水平比赛中被ban或者第一个被选走可以看出。尽管他没有可以逃跑的
    2008-08-12 17:45:49
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  • 魔兽争霸《LostTemple3C》单开分矿
    hun系列单分都是运用同一原理.牧师的高坡定身.就像公式,不同的英雄只是不类别的数据.只要是有高攻击输出或高魔法伤害的英雄都能一一带入.  分矿的中立生物44432,双牧师双绿皮---高攻高疗补,心灵之火更是韧的嚼不下去.1级的单分如果还是用原始的上下高坡落差来
    2008-08-11 22:35:49
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  • 通用技巧:1.用魔法免疫或者风行躲掉大部分技能 难 度 ★实用度 ★★★★★此类实例太多就不一一列举了,虽然难度低但是确实非常有用的,但也要求精神比较集中 2.用飞鞋躲投射轨迹技能 难 度 ★★实用度 ★★★一些有明显轨迹和出手动作的技能可以利用飞鞋轻松的躲掉,
    2008-08-11 22:34:25
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  • 首先我先说下原因 主要是希望在双方大决下能跟本多单挑 双方差异 在技术相等下,后期不管赚钱速度、会战效益,本多忠胜都远高于真田幸村 本多忠胜全方位肉盾(大决魔免+毫发)+全方位攻击(扩散),更何况幸村本身没抗魔状态、爆击 ;想要在会战时有高爆发力,装备需求比忠胜还
    2008-08-11 22:31:14
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  • 首先,我是一个菜鸟,但是对于下机枪,还是没有问题的,老鸟要是有更好的办法,补上咯!直接正题. 大家先回忆一下录象以及以前的贴子 一般是:分身,拉分身过去,跳砍机枪,然后风暴,接着是放骷髅或者是买兵就不是主要问题了! 在录象中这样的操作也确实不错,但是大家再回忆一下,录象的时
    2008-08-11 22:28:34
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  • 魔兽争霸《DotA系列》vip冥界亚龙心得
    Viper - 冥界亚龙初始射程 (Base Range): 575 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 51初始力量值 (Base Streng
    2008-08-10 22:08:34
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  • 重新平衡了召唤师重做了暗影牧师多方面修改了幻影长矛手以及灵魂之矛修改了无光之盾以及回光返照 改善了RD模式下的英雄选择流程增加了商店购买卷轴时的快捷键将龙骑士真龙形态下增加的移动速度由10/35/60固定为25稍微修改了极寒领域的作用机理,现在的减速源于冰女周围区域而不是
    2008-08-09 23:19:29
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  • 作者:DotA.UUU9.CoM | J.holy 引子: 这是一篇长篇专题攻略, 分析了一下DotA最为流行的几个版本中的DPS的特点, 并力求以此为基点探寻新的DPS和潜在可能性,(基于目前流行的51版本. 53攻略将在之后放出.) 为广大DotA爱好者拓宽思路, 寻找新的打法. DotA 随着版本的不断
    2008-08-09 23:12:42
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