当前标签:RPG地图攻略
  • 首先要申明的一点是这里提到的BM心得,是针对1。69版本5V5的比赛(虽然本着鼓励新图的原则,但毕竟在浩瀚的野战房间里,还是1。69版本地图比较盛行),对于其他版本地图,由于英雄数据有所变动,出场阵容变数较大,暂不分析。而且要提到的一点是1。69的5V5一般的出场阵容是光明
    2008-06-19 19:18:32
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  • 首先是BM的确很强大了,在三本骷髅数的配合下能够20级拆掉机枪&双紫&双黄(就是和机枪在一起的两个黄色古树)。 之所以不17就去拆有几点原因:1、BM来钱在12级之前是全队最快的(如果你会DotA那么你绝对比小黑快),但是12级之后就直线下降,直到拿到15的书,所以BM绝不能因为17
    2008-06-19 19:17:01
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  • 信长是一局对抗游戏,玩者的目的虽然是击毁敌方的主建筑,但推进的过程必须通过人与人的对抗来实现。说白了,也就是对敌方的杀戮。 新手,就好象是没有上过战场的新兵。你拥有足够的武器,但却不能熟练地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下来,然后熟悉你该
    2008-06-18 19:33:24
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  • 领主,顾名思义,某个领域的主宰,虽然做为5000级以上除幽灵船外HP最少的船,但其技能---BOOM唯一范围定人技能冰以及几乎相当于MH技能间谍的存在,注定了领主在BOOM里占据了不可代替的地位 基础数据:18节速度,4500HP,冰,速,HP,回血各6级,间谍1级,加点建议次序:间谍,冰,速度,HP,回血
    2008-06-18 19:30:36
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  • 老牛100后无敌,这点无庸质疑,但是老牛攻击技能有限前期打怪很慢,赚钱是个问题.个人赚钱有点心得在别人不捣乱得情况下第一BOSS到之前至少可以刷够70万左右 下面说明一下跑信的详细做法 一封信是10000快,牛得2击技能跑速极限无意是跑速最快得,跑信绝对优势, 但是如何保证不死又是
    2008-06-18 00:05:31
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  • 南洋和北洋各增加一个任务NPC(在功勋奖励商店旁边)经验获得范围更改为1400增加无养路人模式取消结界反隐取消船长下船命令-KILL命令死亡时间调整为一个随机时间加入LOGO 增加抓鱼系统用鼠标点击鱼或者使用渔网可以捉鱼 增加抓鱼任务抓到15条鱼可以找相应的NPC领取奖励。可以学
    2008-06-17 23:55:53
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  • 功勋奖励商店(副基地旁边): 卡林冲击炮——发射一道冲击波,对一条直线上的敌人造成800点的伤害,需4勋章 哨岗守卫——放置一个60秒的哨岗守卫监视一定区域,可使用2次,需3勋章 仲裁传送器——把攻击者传送到施法者旁边,目标为友军则增加血量;目标为敌军则减少血量,并中
    2008-06-17 23:52:08
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  • 轻型武器商:名称 价格 攻击类型 属性 箭加农炮 165 船只&建筑 伤害8-射程8-间隔0.45秒初级加农炮 215 船只&建筑 伤害20-射程700-间隔1.5秒投矛加
    2008-06-17 23:50:49
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  • 以下船只数据与4.98竞技修正版相同:圣战,支配者,惩罚者,吞噬者,撕裂者,人力小舟,主宰者,领主,幽灵战舰,黑珍珠 更新船只:无谓号沉默技能调整:距离1800范围750 使用间隔45秒守护者自爆船坞血量5000调整为3000,护甲10 捕食者技能猎杀之锁镣改为天赋技能,释放范围750.
    2008-06-17 23:45:20
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  • 魔兽争霸《信长野望》辅助风之神-风法真田昌幸
    真田昌幸 - 真田昌幸 (英雄介绍)幸隆的三男。丰臣秀吉称他是“里外都卑鄙”的稀世谋将。曾经用仅仅数千名士兵,就把行军关原途中的德川秀忠军3万8千人阻于信浓。职业:法师。肉搏战:D 法术:A 辅助:S (最擅长拆塔,辅助进攻与防守)技能介绍落雷  快捷键:WLV1:在指定的範圍35
    2008-06-17 23:41:15
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  • 已是黄昏,穆沙一行人也到达了幽冥城,幽冥城,听名字很是恐怖,但是真正见到了它的人才会对它看法有所改变的,这里的一切,是那么的和谐,一切与传说是那么的不对称,这里简直就是天堂。 “好了,不要光顾着看了,先回王宫商量一下对付亡灵的计策吧。” “恩,吹水说的对,如果
    2008-06-17 23:40:05
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  • 第二天下午,穆沙一行人早已早战武公会等候了,可是那个神秘的雇主,幽冥城少城主吹水却还未出现,到底是怎么回事呢? “哎,我靠,我们不会被耍了吧。还说要进行上级任务,看来是泡汤了,如果在让我遇见那个什么吹水,我的斧头一定不会放过他。”米修拉生气的说到。 “
    2008-06-17 23:37:45
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  • 本人玩CH也有半年的时间了,对各个方面都有相当程度的理解,现在在这里为大家讲解一下关于AMPK的技术与道具。 AM卖完药,(卖药的速度)跑在兵前面很重要,水元素放前面,前面黑暗的小鬼一般可以打到3只(最少也两只),AM5级时叫出两个水元素放后面,加嗜血,A掉自己的炮
    2008-06-17 23:35:33
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  • 记得胤禛曾经说过,1v1 的话,需要你长期苦练,需要你控制到7个以上的英雄,才可以有所起色,而33则不同,则是一些技术平庸的人们,只要熟练配合,能够熟练操作4个到5个英雄,就可以向那些所谓的高手发起挑战,开启自己所谓的3v3之路。其中道理我想大家也能够熟悉体会吧!因此我
    2008-06-17 23:33:23
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  • 从小学会永不退让 永不投降学会在战场上的死亡是生命中能得到的最大荣耀 斯巴达人——世上最强的战士 在游戏里,他的任务是Carry和Tank。或许这个概念会让人觉得混乱,让我来解释它。(译者:Carry一般解释为把队伍带向胜利的人,亦即是Dps之类的,又例如4保1里面的那个1.)
    2008-06-16 21:55:46
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  • 魔兽争霸《DotA系列》6.51 dk-龙骑士
    个人最近一直在用龙骑士,颇有心得。 首先分析一下这个英雄 优点:一个不错的肉 强大的恢复能力 简单的farm 16级冰龙很强大 缺点:魔法很少 很悲剧的短距离stun 低攻速,低dps 接下来是我的个人心得 一、首先是技能(表情里怎么没有图标?) 火焰气息(f)cd 12s 伤
    2008-06-16 21:46:34
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  • 今天上网打了几盘,我两局用了巨魔战将,感觉不错,小后期把对方杀的不行,在此,说说技能加法,和出装备顺序! 如果你随到了,直接裸奔出门,只要杀死两个兵就可以够买个吸血面具,而且两边就有商店,根本就不用回家,前期就能长期在线,这样是最好的情况,如果你是手选的话,还是见意你合个加
    2008-06-16 21:41:13
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  • 现在这人都讲究个变态玩法,家里网速不好,没事干,能干什么呀,只能打单机的游戏。还不错,有个同学跟我一块打游戏,所以我们每天一块虐电脑。两个人一块杀五个电脑什么的都没有问题。所以后来还是决定一个人杀五个令人发狂的,一开始还觉得不可能,后来发现一个英雄是没有问题的
    2008-06-16 21:38:12
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  • 玩DotA一直以来都是比较喜欢用DPS型的英雄,但是一般正式比赛中,除了一些远程英雄作为DPS以外,显少出现近战英雄作为DPS!正式比赛中还是主要以有AOE技能的英雄为主,主要还是有限制技加强魔法的力量和智力型英雄为主。而且近战英雄就更不能作为DPS型了,但我写这篇文章还是想写
    2008-06-16 21:35:14
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  • 一、介绍 巴拉那 暗夜魔王 力量型近战 Strength 23 + 2.8 Agility 18 + 2.25 Intelligence 16 + 1.25 Attack Range 100(melee) Move speed 295 “变态而又平衡的英雄” 优点: 野晚有疯狂的速度,伏击极为破坏,对敌方solo者、落单者压力极大。第一夜杀人几乎无人
    2008-06-16 21:29:10
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