当前标签:武将用法技巧
  • 战略性的选择杀敌路线还是很有必要的 刘备 蜀侧修罗陵夷 全战功达成 赵云 蜀侧修罗五丈原 全战功达成 >>真三国无双5 专区
    2008-07-19 15:06:41
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  • 《真三国无双5》所有角色战斗视频与基础简介
    其他各人传下面影片看看就好 不补了 真三国无双5十七人列传影片整理 最近在弄这个 进度变慢 打打杀杀的看久也腻 我弄久也烦 先把这好货弄给大家看吧 看谁日文强的打上中文字幕吧 夏侯惇 典韦 司马懿 张辽 曹操 赵云 关羽 张飞 诸葛亮 刘备
    2008-07-19 00:39:18
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  • 前言: 奋战了一天的修罗难度(技术不好)(而且其实是几天前都写好的了,但是发不上来),终于通过了六星五丈原魏军侧。除了己方总大将曹操之外的友军全部死光。只剩下曹操儿媳妇甄姬孤军奋战。 我的女王SAMA历经千辛万苦杀掉所有冲到魏军本阵的敌将,再骑着一匹连舞维持的
    2008-07-19 00:32:14
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  • 一直对魏延很有爱(貌似游侠还有一位也是),虽然355变成共同模组,但是相对来说还是可以上手,照例心得奉上:1.技能树:能力增加类攻击+65 防御+55 体力+55 无双+55 全能力+15人物技能:耐矢:受到敌人箭矢攻击伤害减半。强壮:回复道具的效果上升。威
    2008-07-19 00:21:57
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  • 本等级评价分四等级 S 很强 A 较强 B 中等 C 较差 D 吊车尾 按魏蜀吴他顺序进行评级 方便新手进行参考和游戏 个人认为还是比较客观的 连=轻 强=重 跑=冲刺 因为模组的原因一些人的评价太过相似也请理解 魏 1东尼 连攻A 强攻B 无双B 特殊计A 杀阵A 跑轻B跑重B 马攻B 马上无双B 综
    2008-07-16 16:51:52
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  • 我最喜爱打的一场战役,无非是赤壁之战吕布关的修罗模式。 这场战胜利的条件是敌军团全灭,可是,如照特定的战略,却可以在一个关卡达成,不必满场追杀。 首先,你出现的地点,即赤壁北诘所附近。 路线从穿越赤壁北诘所到赤璧东砦,这时,不要攻门,直接跳水到江南船上吃华陀膏
    2008-07-13 17:17:17
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  • Dark_MagicianS /游侠会员 恩...游戏出了有几天了,相信大家也都玩到了(我却还在下,刚53%,1M网速真是.....),这回也把正太心得补完了吧。说明:心得分为招式分析,武器推荐和技能树指南,部分还会有修罗心得。能力相关:能力增加:攻击 +85 防御 +100
    2008-07-13 15:46:14
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  • 招式解析:连舞攻击:连攻击(轻攻击):RANK1&2 4下单手挥剑攻击,攻击速度快,但是范围就有点问题了。而且对左侧的敌人判定很弱。建议攻击时注意调整方 向。否则会被中断。RANK2时有3次侧挥,判定依然在右边。 RANK3 (暂不剧透)
    2008-07-04 22:58:21
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  • 操作:LS:移动RS:视点(按下为视点回中)Start :菜单Back/Selet:切换血槽显示X/□:连舞攻击Y/△:重攻击B/○:无双乱舞A/x:跳跃/上马/下马/游泳加速LB/L1:防御/Shift移动RB/R1:回避/马跳跃(马上)LT/L2:特殊技能RT/R2:切换大小地图十字键下:呼叫军马LB/L1+攻击键:防
    2008-04-05 00:27:08
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  • 《真三国无双5》全武将出现方法+全成就详解
    评测 刚上手游戏的第一感觉,就是心情澎湃....毕竟期待满满....经过了几个人物模式通关的战争洗礼....觉得本作有得有失.......你不能说他给了KOEI一个新的里程杯,也不能说他砸了无双的招牌......大家在玩的时候要摆正一个心态...毕竟是一个全新的系统..也毕竟是第一款准次时代的
    2008-04-05 00:21:50
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  • 真三国无双5: 小乔简要使用心得
    【真三国无双5】小乔使用心得 首先是2P的颜色 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0小乔本集的武器虽然和以前一样为双扇没变可是招式有了很大的变化.尤其是小乔的杀阵很 有看点的哦: 750)this.width=750" border=0 黄老爷子就是这样在夷陵倒下的。
    2008-04-05 00:13:22
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  • 真三国无双5: 修罗6星虎牢关一般武将攻略指导要领 本作中修罗难度下吕布篇剧情最终关虎牢关之战可谓对武将的杀敌、生存等能力的最全面考验了。使用刘备、张辽、周瑜、貂蝉之类的雄主猛将能臣美女破阵斩将自然对大家来说是易如反掌。鄙人不才,2周集中100小时大战虎牢关,过了36
    2008-04-04 23:50:52
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  • 《真三国无双5》人物心得之魏国篇
    PS:仅列举无双模式中的武将   东尼攻击速度实在是让人难以忍受,用完大耳后再用东尼就好像从开法拉利一下变成开夏利......出招收招简直慢到不行,但相对来说攻击范围比较广,不过招式还是有很大破绽。东尼的杀阵普通攻击主要以单人为目标,杀伤力不错。杀阵强攻击范围比较
    2008-02-15 16:41:53
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  • 《真三国无双5》人物心得之蜀国篇
    PS:仅列举无双模式中的武将    赵云攻击范围相对较小,普通攻击没有大范围攻击,连舞等级为∞时连续重攻击最后一下范围不太理想,前冲重攻击在连舞∞的时候可以按两下,第二下效果等同于连舞3时的第三下重攻击。无双起手时打击范围小,长按时则范围越来越大,最后以大范围
    2008-02-15 16:40:03
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  • 《真三国无双5》人物心得之吴国篇
    PS:仅列举无双模式中的武将   公瑾普通攻击速度快,但比大耳还是要差一点,普通攻击的范围看似很广,但其实因为攻击姿势的关系,如果没装普通类型的武器,即便连舞等级达到∞时范围仍不理想。总体来说普通招式破绽小,出招速度快,连续强攻击除去第一下以外,连舞等级越高
    2008-02-15 16:31:00
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  • 典韦在这代,武器变成了铁球,但是动作上还是秉持着一贯的原则:「攻距短、主换血、跑速慢」虽然动作大翻新,但是这个角色对于战场临场的生剋性质很重,打得顺的时候可以佔尽优势、打得不顺就真的是苦撑到底。 所以这角色究竟要算在中位还是下位,老实说很难讲,如果说取个平均值
    2008-01-30 21:54:39
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  • 人物入手方法条件不限,任意难度,无双模式或自由模式均可。 赵云:初期可使用。关羽:初期可使用。张飞:初期可使用。诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。马超:魏军汉中攻防战战功目标2达成。黄忠:魏军定军山の战い战功目标1达成。魏延
    2008-01-29 11:51:09
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  • 本作的周瑜,虽然换了棍棒耍棍、动作大翻新以外,还有很多很强力的要素,可说是本作的中上偏上位的角色之一。 连攻击:前半段的攻势在连舞未升时比较无力,但连舞升起来以后,    配合标准武器范围非常大,特别是连舞1和连舞3的部份,    连舞MAX最后的攻击虽说不上多广
    2008-01-27 23:56:04
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  • 司马懿算是本人的怨念角色吧 自从2代的紫光雷射砲后就爱上它了... 到了5代换了武器一样是我的爱用角色 第1隻练的就是他 击破数是我所有角色中最高 也用他过虎牢吕布军修罗几次了 感觉他不能算是好用的角色吧.... 连攻击:范围微妙 单点直线攻击有点多...位移也很小 攻击时定在原
    2008-01-27 23:52:27
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  • 《真三国无双5》全人研究完整版(含全人50级造型技能图)
    蜀国 赵云 系列传统主角 本作走的依然是平均路线 先说说子龙的优点吧 无双很赞 无双终结技很实用 无双连舞时攻击速度不错 前三下连舞攻击很赞 拥有并列全人最速的神速攻击 此外 子龙的杀阵攻击范围很大 是高难度下安家保命的王牌 而且配合斗志 杀阵后基本都能集满无双 再来说说子
    2007-12-28 22:09:54
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