当前标签:内政建设
  • 下面为大家带来hytxll分享的《三国志13》君主模式重臣特性及内政建设心得,给新手一些三国志13君主模式的玩法经验,一起来看看吧。
    2016-02-02 14:42:58
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  • 在《三国志13》中我们可能遇到许多攻城、操作等方面的问题,接下来我们要为大家分享几个操作方面的小技巧,希望能够帮上大家。
    2016-02-02 10:26:21
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  • 本次的《三国志13》游戏系统非常之丰富,下面为大家带来“千雪律痕”分享的《三国志13》内政征战结婚系统浅谈,全国一统后的一些心得,一起来看看吧。
    2016-02-02 09:47:59
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  • 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》全方位玩法技巧总结,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。
    2016-02-01 10:57:00
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  • 《三国志13》英杰传很多玩家都已经通关了,正篇也玩了有些时候了,下面为大家带来“无悔的弧光”分享的《三国志13》英杰传通关后画面内政战斗等简单评价,一起来看看吧。
    2016-01-30 16:17:04
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  • 《三国志13》全方位图文攻略(武将+英杰传)
    《三国志》系列相信一直受大家喜欢的策略类游戏,《三国志》系列最新作品《三国志13》终于跟大家见面了,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》英杰传及武将特技图文攻略,快跟小编一起来看看吧。
    2016-01-29 19:30:23
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  • 三国志13鼠标怎么操作视角编队等,有些新手玩家还不太清楚,下面为大家带来《三国志13》内政视角编队鼠标操作详解,一起来看看吧。
    2016-01-29 11:25:21
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  • 《三国志13》终极系统详解 角色扮演回归
    《三国志13》这款游戏好玩吗?在内政、外交以及战斗等方面是否有所突破?新的英杰传模式和三国志10的RPG系统是不是一样?这些问题很多玩家都还不知道答案,下面小编就为大家带来三国志13全模式玩法、内政、外交、战斗以及英杰传羁绊系统终极图文详解,希望各位玩家喜欢,也帮
    2016-01-27 19:03:47
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  • 《三国志13》前瞻汇总 浪花淘尽英雄
    《三国志13》就快要和大家见面了,目前已经公布了很多游戏系统及武将方面的消息,下面为大家带来《三国志13》内政外交战斗等系统前瞻汇总,一起来看看吧。
    2016-01-24 10:53:07
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  • 《三国志13》即将与大家见面,而近日FAMI通杂志在发售前公布了全面前瞻信息,今天小编带来《三国志13》羁绊武将内政及外交系统解析,感兴趣的玩家赶紧与小编一起来看吧。
    2016-01-21 15:56:11
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  • 《三国志13》城池的构成有哪些呢,下面为大家带来《三国志13》城池构成三元素——内政、军事、武将介绍,一起来看看吧。
    2016-01-10 17:51:06
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  • 《三国志13》游戏性及改动对比图文解析
    《三国志13》通过目前公布的信息对比以往有何改动与进步呢?相信这也是很多玩家所关心的话题,今天小编带来《三国志13》模式玩法地图及剧本改动对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
    2016-01-07 15:55:22
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  • 《三国志13》在圣诞节之际,光荣直播了40分钟的试玩视频,相信大家对其内容很感兴趣,今天小编带来《三国志13》高清试玩视频,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
    2015-12-26 09:40:53
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  • 《三国志13》改动及特色图文解析 3D画面?
    《三国志13》好玩吗?相信不少玩家与小编一样心存疑惑,今天小编带来《三国志13》画面模式配音及单挑内政系统图文解析,与前作相比有何变化与特色?下面我们一起来看吧。
    2015-12-19 16:37:15
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  • 《三国志13》内政、战斗、外交等系统全解
    《三国志13》采用新一代的内政战斗等系统,玩法更加丰富多样,下面为大家带来《三国志13》羁绊内政战斗及外交等系统全解,一起来看看吧。
    2015-12-19 15:04:32
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  • 《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析
    《三国志13》中羁绊、战斗与内政玩法是游戏的核心要素,提前了解这些内容,可使大家游戏进行更加顺利,今天小编带来《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析,各个系统较之前作有何改动?我们一起来看吧。
    2015-12-09 16:55:57
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  • 《三国志13》内政外交及人际关系图详解
    《三国志13》是三国志系列的新作,三国志系列作品一直都是一款策略游戏,靠着玩家的运营,最后达到一统天下的目的,那么除了战争也离不开内政和外交,下面就和小编一起来看看三国志13内政外交的图文详解,其中也包括了三国志13的新要素-人际关系图的介绍,希望各位玩家喜欢。
    2015-10-23 10:11:29
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  • 原帖:点击进入 无双难度,感觉武士之殇AI的智商要比老幕府小太多了,经济、技术、和人才是这款游戏最重要的,战争拼的就是经济,但是前提一定要有一定的国防力量,人才可以慢慢培养。打下8个藩国后,开始发展经济前,派出一只满编外带艺妓和忍者或者外籍教官,推荐忍者和外籍教
    2012-06-21 09:44:20
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  • 经过6年的卧薪尝胆,经过深思熟虑,本人领导下的安浓津藩于1870年春季决定独立。 安浓津藩坐拥京畿之地,周边以日本粮仓著称。本家居城伊贺,领国近江、大和、纪伊、美浓、山城(京都)尾张、伊贺、三河共9国,天下肥城五居其三。扼守上洛之交通要冲。 (科普1:天下五处极
    2012-05-08 19:06:48
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  • 战略分析 题目说的很清楚了,这个是岛津家(最西侧家族)的攻略。由于内容众多,玩法无穷,其他家族和派系可以参照此攻略推演。实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土
    2012-04-17 14:51:44
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