当前标签:灵魂能力5
  • 小弟一直不是格斗游戏的爱好者,不管是2D横向格斗或者是3D八方向格斗也好,我对格斗游戏一直都很苦手,也比较没什么耐心。接触过的格斗游戏也不多,所以对于格斗游戏的认知也是擦过表面而已。不过PS2时代就接触过《灵魂能力》的系列作品,虽说仍然是格斗,不过各个角色却是以刀剑
    2012-04-12 14:11:53
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  • 早期喜爱玩格斗游戏的玩家,不是要跑去电动间里偷偷练功,不然就是要买一台号称格斗专用机的SEGA Saturn(简称:SS)在家练习,当每个角色练到一定程度之后,依然还是会再跑去电动间里「伺机挑战」。这样子的情况,几乎对每位六、七年级的格斗玩家来说已成为一种「传统」。不过
    2012-02-18 12:51:46
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  • 传奇模式攻略 第2层开始 没什么赖招或必胜法 就是死打 由于时间太长只剪了过程而已 成就解法攻略 时间方面可能做不完全部成就解法 暂时先放几个 创建编辑模式的两个成就解法 不懂方法的照视频里的照做就可以 Passionate Artist & Colorful Illusion 完成街机模式
    2012-02-04 11:09:43
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  • 2012-02-03 18:17:55
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  • 做为一个狼人角色 ZWEI全身上下便是一整个帅气 手拿十字剑和伙伴EIN一起给与对手打击 但是这个角色肯定会排到下位的行列 线上使用的人也是非常少 为什么会如此说呢? 先看角色优点 1.EIN功击距离长 2.按钮时间差会造成EIN攻击时间的变化 3.多个招式可带CE连段 4.少数可
    2012-02-03 12:40:53
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  • 前言: 有鉴于目前板上正反二派的论点,不才也发表一下这2晚的心得好了,首先...我得先说这是一款格斗游戏,不是动作也不是角色扮演,以单机的要素来说,他的确不合格!但凭心而论,格斗还是在对战的欢乐要素上加强会比较好,至少本代的线上品质好很多,第1晚刚入手时,连技表和故事都还没碰
    2012-02-03 12:33:20
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