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当前标签:伊苏:起源
《伊苏》系列剧情顺序与世界地图标注
《伊苏》系列自1987年首部作品面世以来,已经发布了多部正传和重制作品,带给了玩家无尽的感动。这里我为大家整理下《伊苏》系列作品以及剧情顺序,另外其实《伊苏》系列故事的发生地点都是有现实原型的,在下面的世界地图中我标注出了每一代的具体位置,并简单介绍下现实原
2019-09-30 18:17:40
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《伊苏:起源》PS4中文版试玩 700年前的起点
《伊苏起源》讲述的是初代游戏700年前的故事,于2017年登陆亚区PS4/PSV,下面为大家带来detectiv分享的《伊苏起源》PS4中文版画面与战斗试玩心得,一起来看看这款10年前的游戏登录PS4后有着怎样的表现吧。
2017-09-12 09:56:46
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《伊苏:起源》奖杯列表一览
《伊苏起源》一共有31个奖杯,其中金杯6个,银杯9个,铜杯15个,以及解锁完金银铜三个奖杯后解锁的白金奖杯1个,那么这些奖杯的达成方法都是怎样的呢?下面就一起来看看《伊苏起源》奖杯列表一览吧!
2017-09-05 18:10:03
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《伊苏》系列游戏中的有趣细节分享
伊苏系列是日式RPG中最为知名的游戏之一,大家是否了解过它呢,感兴趣的话,就来看看“幽幽の夢”的作品-伊苏系列游戏中的有趣细节分享吧。
2016-11-12 19:39:58
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《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍
《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之一族成员,那么这些成员都有谁,下面小编就为大家带来《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍,快来一起看看吧。
2016-09-23 15:10:21
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《伊苏》系列游玩感受 与伊苏相遇的16年
《伊苏》系列一晃走过了16个年头,作品也出了8部,给玩家们留下了不小的感动,下面小编就为大家带来《伊苏》系列时间轴及故事剧情游玩感受,快来一起看看吧。
2016-09-09 20:10:21
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《伊苏》历代女主一览 主角辜负了多少少女
《伊苏》系列有条不成文的规定,那就是红发亚特鲁在结局的时候,一定会离开女主角,这使玩家们都深感惋惜。下面为大家带来《伊苏》历代女主角一览,看看伊苏系列有几个女主角,你又最喜欢哪一代的呢?
2016-07-26 17:02:44
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《伊苏:起源》密技
密技:F2-升一级F3-加SP10000F4-HP回复我是用全破关存档试的,后来把存档删掉从新再试就不行了,看来应该是要全破一轮才能用吧~~~ >>伊苏:起源 攻略秘籍专区
2008-03-26 23:23:44
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《伊苏:起源》觉得sp难赚吗? 来
一定有人觉得那50万的sp要赚很久...对吧 我来分享一下我觉得好赚的地方 (三个人物都一样 打法也差不多) 相信大家都知道魔核领域第一层有3隻紫色类似史莱姆的怪物(会分裂) 只要专找那种怪物下手就可 (但我觉得那裡是最快的地方 不必再跑很远) 到了之后,用自身攻击力最低的技能
2008-03-26 23:16:48
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《伊苏:起源》怪魔 (咎火领域)攻略法(Hugo)
目前刚破到这边,看到怪魔攻略法有点少,于是来分享一下使用的角色是雨果这个魔王其实攻击都很容易闪躲但是长时间的耗战非常非常烦....有时候可能一个恍神,就造成难以挽回的伤害 先叙述一下怪魔的各种攻击方式1.愤怒直拳-单手举起发出蓝光,随后往角色的地面击下,停顿极久2.快
2008-03-26 23:02:27
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《伊苏:起源》三路线全破
托尔才是始源的真正主角啊……三个路线领便当的人都不太一样,个性等等好像有些微妙的差异。 不过玩过托尔路线最震惊的事情居然是造成伊苏溷乱,在2代的最终BOSS,达姆,居然就是六神官之首,法克特!这真的太震撼了…… 他都已经这麽强了,是伊苏最强的魔法师,还妄想魔的
2008-03-26 23:00:21
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《伊苏:起源》雨果小心得
我是刚加入YSO的人XD YSO的游戏模式还蛮不错的 会有遗憾产生(?) 因该是说游戏经过的地方都可以回去 并不会像RPG一样 剧情过了就掰了 有存档很自由配上脚色动作乾淨俐落 王的部分都做得很有魄力XD 也是一种视觉享受 还有动作解谜的成份 每次王都要想办法去找王的弱点在哪 打
2008-03-26 22:51:26
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伊苏起源-托尔剧情攻略
在浩瀚的历史长河中,曾有过一个神话般的国度,她的名字叫做伊苏。在双子女神和六位神宫的统治下,伊苏民富国强,繁极一时。其根源,就在于能为人们带来各种莫大恩惠的女神之至宝——《黑珍珠》,和通过《魔法》实现无数奇迹、并将其魔力进行增幅的金属《克莱里亚》——
2007-01-02 22:50:34
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《伊苏:起源》男女主角完整流程攻略
PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP 男主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中
2007-01-02 15:12:17
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