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当前标签:真三国无双4
《真三国无双4》诸葛亮无伤视频
诸葛亮无伤无觉醒楼桑村救出战全灭 诸葛亮无伤无觉醒冀城之战全灭 诸葛亮无伤无觉醒献帝争夺战全灭 诸葛亮无伤无觉醒二乔获得战全灭 诸葛亮无伤无觉醒阳平关之战全灭 诸葛亮无伤无觉醒濡须口之战全灭 诸葛亮无伤无觉醒葭萌关之战全灭 诸葛亮
2014-05-30 12:28:40
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《真三国无双4》关羽赤壁全灭
吸取了云妹妹的经验教训,萌起换了路线,终于皆大欢喜,最后孟达被众人欢呼着在天上扔了一分半钟关羽赤壁,这个没有无伤,被打一下尴尬了,练手打的 游民星空《真三国无双4》攻略秘籍专区
2009-07-21 22:47:17
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《真三国无双4》赵云无伤无觉醒无飞龙无防御新城
友军士气太高真可怕,诸葛那里三缺一,赵云去找落单的高翔,找到高翔了,回家的路上就听说陈式和张翼就被曹丕和司马懿的手下拉走喝茶去了,只剩下赵云和诸葛二人四目相对——莫问银汉清浅清几许,只落得默默相视不得语...... 游民星空《真三国无双4》攻略秘籍专区
2009-07-21 22:40:43
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《真三国无双4》全人物无双攻击速度统计
作者:绯炎 统计的是无双循环式的帧数,越小则攻击速度越快。。扇护卫和老虎的无双没有持续性,所以未进行统计。。 下表按照攻击速度从快到慢排列。。 女娲 7帧甘宁 10帧小乔
2008-12-08 19:26:07
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《真三国无双4》效果修改指南
作者:绯炎 效果档首地址为6C1FE800,每个效果占用48字节(即3行)。效果代码很多帖子都有了,我也不罗嗦了。效果前32字节的意义与ATK基本相同。 00H,01H,02H,03H:无意义。 04H:效果性质1。(可加性代码)00=默认为普攻型效果。01=蓄力型效果。02=无意义。04=无双型效果。
2008-12-08 19:21:53
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《真三国无双4》一些杂七杂八的东东
作者:绯炎 一。ATK修改的补充。 ATK的前4个字节是招式的“按键参数”,一般使用的以下几个:01,00,00,00=普攻鍵02,00,00,00=蓄力鍵04,00,00,00=无双鍵 剩下的按键参数:08,00,00,00=弓箭鍵00,01,00,00=体力显示键00,02,00,00=护卫方针键00,04,00,00=觉醒
2008-12-08 18:59:30
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《真三国无双4》一分半6000+,最快刷武勋法
寒,配置玩不了355,只能回头拿354解馋,不过重玩的过程中发现了一个刷武勋最快的关卡,不是一般攻略里的刷小兵,那样毕竟浪费时间,我这方法一分半就能拿6000+的武勋,绝对是超值之选自由模式,夷陵之战,入门级,选刘备方,骑黄爪飞电,走上面那条路,先挑陆逊,破坏火计,再灭
2008-08-26 13:47:57
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《真三国无双4》武将阵亡遗言图文篇
魏: 曹操:我的霸业,还未能完成呢... 整个353里,孟德开口闭口都是”我的霸业”,真是事业男啊!特别不甘心的感觉。 夏侯敦:孟德,一展鸿图吧... 很令人感动的遗言.人之将死,最后留下的居然是一句重如泰山般的祝福.整个游戏里,只有他是直呼自己主公
2008-07-07 11:17:52
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PC《真三国无双4》关于全武将六方攻击速度的一点计算
嘛,想起前不久还有人对吕布六方的攻速有信心,干脆量化一下。狂派应该都知道,前五方ATK里的取消时机(09h)之和加上第六方的持续时间就是整个六方的持续时间。不过这个计算起来麻烦,第六方的持续时间要到MOT里头去找,而且既然是说出招速度,那么六方的收招长短其实不必去管。
2008-03-30 23:24:44
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PC《真三国无双4》 Special【攻略】道具拿取攻略
(1) 炎玉:(難度: 困難 HARD)效果:攻擊力帶有持續燒傷效果關卡:汜水關之戰(聯合軍)方法:開場2分鐘內完成200人斬輕鬆入手。冰玉:(難度: 困難 HARD)效果:攻擊力時有一定機率凍結敵人關卡:官渡之戰(袁紹軍)方法:一開始直取曹丕,就會出現貴重品發現報告。陽玉:(難
2007-11-16 01:42:22
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《真三国无双4》玩后感
xunuoer/文 前不久,我终于下载到了我曾经玩过的、我最喜欢的游戏之一:PS上的〈幻想大陆战记〉,自然开心地利用PS模拟器好好重温了一番,把以前未曾通关的“女王”、“狂王”和“贤王”三家都通了一次关,弥补了以前因为盘片遗失又买不到而造成的遗憾。而现在,我又陷入了不知道
2007-06-24 18:46:06
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真三国无双4-修罗模式心得
一、为什么选马超:小马哥是我的最爱,人物热血,马战酣畅淋漓,步战亦是强劲。有人说修罗模式马战并不好使,在下不服,专选马超进修罗,以马战为主,步战为辅。结果一杆枪一骑马,纵横修罗界所向披靡,目前进度已近200关,杀敌数常常数百。 二、武器及属性:重武器,加攻击、防
2007-06-12 16:50:17
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真三国无双4-斗气攻防规律
无斗气非总大将的攻防由难度、星数以及“NPC武将”里的攻防值决定,不受玩家体攻防的影响。玩家的体力×防御力与总大将、斗气将、超斗气将的攻击力成正比,总大将、斗气将、超斗气将的体力×防御力与玩家攻击力正比。总大将攻击力为玩家体力×防御力/200,防御力为玩家攻击力×68
2007-06-12 16:39:11
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真三国无双4-攻击修改心得
游侠会员:j_hane <原创>我们知道,在ATK里面 00H 01H 决定按键参数。也许你会认为按键就是只有以下几个: “按鍵參數”兩個算在一起的01,00=■(普攻鍵)02,00=▲(C招鍵)04,00=●(無雙鍵)08,00=×(跳躍鍵,但一般無效,會被原跳躍遮罩)00,04=R3(覺醒鍵) --以上
2007-04-24 14:31:42
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真三国无双4-游戏静改教程
游侠会员:凉宫 <原创> 在游戏LINKDATA下的*.BIN文件是资源文件,而*.IDX是相应的索引文件想必大家都已经知道了下面介绍一下我所分析到的东西 其实我的修改器目前并没有修改到BIN,因为BIN太大,太难分析(文本替换器除外)其实这些IDX文件很有规律的,我用UE打开的第一眼就已经
2007-04-23 22:49:32
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真三国无双4-通关评语吴
游侠会员:转身离开<原创> 西元2世纪末,当东汉王朝的威名坠地,中原大陆便迎向了群雄割据的战乱之世。 独自迈向霸业的人,为成大义而努力的人,为彼此羁绊而奋战不懈的人...许多英杰在此乱世中登场,也在此乱世中消逝。。 【此中间部分因武将而异,详见下】【入门/简单】此传
2007-04-20 17:45:26
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真三国无双4-通关评语魏
游侠会员:转身离开<原创> 西元2世纪末,当东汉王朝的威名坠地,中原大陆便迎向了群雄割据的战乱之世。 独自迈向霸业的人,为成大义而努力的人,为彼此羁绊而奋战不懈的人...许多英杰在此乱世中登场,也在此乱世中消逝。。 【此中间部分因武将而异,详见下】【入门/简单】此传
2007-04-20 17:44:36
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真三国无双4-通关评语蜀
游侠会员:转身离开<原创> 西元2世纪末,当东汉王朝的威名坠地,中原大陆便迎向了群雄割据的战乱之世。 独自迈向霸业的人,为成大义而努力的人,为彼此羁绊而奋战不懈的人...许多英杰在此乱世中登场,也在此乱世中消逝。。 【此中间部分因武将而异,详见下】【入门/简单】
2007-04-19 23:09:32
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真三国无双4-通关评语他
西元2世纪末,当东汉王朝的威名坠地,中原大陆便迎向了群雄割据的战乱之世。 独自迈向霸业的人,为成大义而努力的人,为彼此羁绊而奋战不懈的人...许多英杰在此乱世中登场,也在此乱世中消逝。。 【此中间部分因武将而异,详见下】【入门/简单】此传记,随着时代的流逝而逐
2007-04-19 23:07:23
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真三国无双4-甘宁使用心得
游侠会员:日向hinata <原创> 甘兴霸,又名疯子.拥有强大的C5和C6,以及威力惊人的无双,也是强到可以逆天的一位了.(可能夸张了) 普攻:1 2方用刀左右砍,3方是向前直刺,4方是跳起旋转踢腿,5 6方为斜砍,进化9方为5方+3--6方的动作.3 4方是9方之中最危险的,但是由于疯子的出刀速度算快
2007-04-16 19:40:37
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