当前标签:火影忍者究极风暴世代
  • 流程01 解说02 解说03 解说04 视频05鬼人再不斩篇 解说06 解说07佐助篇 (未完待续……)
    2012-03-24 18:43:45
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  • 宇智波带土 默认忍具 激昂丸X2 起爆札X2 龟甲丸X2 查克拉光剑X1 要点 宇智波带土的攻速很快,连打普通攻击的成功率比较高,加之由于带火属性,攻击挑上以及普通连打最后一下释放豪火球,因此连打成功后烧血量比较客观。 普通攻击最后一下判定:无判定-火遁豪火球;
    2012-03-16 19:23:51
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  • 漩涡鸣人篇 1 漩涡鸣人篇 2 宇智波佐助篇 1 宇智波佐助篇 2 宇智波鼬篇 1 宇智波鼬篇 2 宇智波斑篇 1 宇智波斑篇 2 自来也篇 1 自来也篇 2 漩涡鸣人少年篇 1 漩涡鸣人少年篇 2 我爱罗篇 1 我爱罗篇 2 旗
    2012-03-16 17:18:29
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  • 本作画面和前作基本一样,故事模式没有QTE,没有走地图,不过过场动画质量挺高,这个游戏核心应该还是在网战上 替身槽限制使得之前几作鸡肋似的长COMBO有了发挥空间,通常一套五连以上COMBO比忍术有更高输出, 另外空连有所强化,也是一大变动 防御方对于替身和防御自然就需要
    2012-03-13 13:00:38
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  • 仅供新人学习 高手勿喷.....对方只是新手天天 同等技术下还是很难赢得 1. 牙 2.鸣人 3.佐助
    2012-03-06 14:38:21
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  • 忠实原作呈现的Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Generation《火影忍者究极风暴世代》,喜欢《火影忍者》的玩家们入手了吗?本站在这边与各位分享本作的些许心得提供大家参考。 在剧情故事上面,共有10+1名人物以传记的方式来叙述自己的「忍道」,进入游戏后共有「鸣
    2012-03-03 11:06:01
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  • 开场影像 鸣人传流程 再不斩与白传流程 旗木卡卡西传 波风水门传流程 我爱罗传 少年鸣人传(上) 少年鸣人传(下) 佐助传(上) 佐助传(下) 宇智波斑传(上) 宇智波斑传(下) 奇拉比传 自来也传 宇
    2012-03-01 14:55:16
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  • 这篇文章可能有点长 但是网战的各位我希望大家看完 今天一大早就去跟朋友指教 虽然本人无法网战 本人没网的原因 但是都是玩游戏 就要愉快 帮大家研究了一下对付这奇葩发方法 我先说好 正常打变化太大 本贴已提供交流为主 讨论对付天天 请喷子勿扰 我朋友玩的还
    2012-03-01 11:56:31
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  • 老角色的基本是照搬1 2代 新追加的人物才是新的
    2012-02-28 14:25:58
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  • 今天中午到的盘由于要忙所以晚饭后6:30开始玩剧情模式·····比预想的要无聊····! 那么我来拿谈谈与前几作的对比的优缺点吧! 优点: 人物多(这作还是比较厚道的) 可网战 画面和技能很强大(从暴风1到现在都很强大!) 增加了训练模式(双方无敌,合适联技术)
    2012-02-28 14:24:35
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  • 第一次写成就攻略 哈哈 这作如大家说的 成就基本上就白送的 简单非常 这里只说难搞的 全人物使用一次 开2p不知道有效无效 进vs模式 vs com最简单 敌hp最少 从第一个鸣人开始打 打到最后100%拿到 那些故事模式用的也要用 我就是用奇拉比解开的 搜集忍者卡片 这
    2012-02-28 14:22:58
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  • 虽然不是一个很严谨的格斗游戏,但是作为基本系统,大家心里应该有个底才好! 以下数据我没用秒表掐,只是看了一下秒针,误差有但不大 替身槽一共4条,和前作不同,一但按下可以稳定的替掉所有攻击!(已经进入演示动画的攻击除外) 替身键平时可以随便按,只要对手不攻击,是
    2012-02-28 14:17:34
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