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文明大爆炸攻略汇总 5000科技点上限增加方法

2018-09-18 14:22:54 来源:taptap 作者:萨瓦迪卡蹦擦擦 编辑:久战成狂

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  文明大爆炸攻略汇总,游戏中的资源都有着独特的用途,如何才能更高效率的运用它们呢?一起来看看吧。

人口

  之所以排第一那是因为,它就是第一,有人口有一切,就连开放的排行榜你也只是能看到xxx有xxx人口,所以有人口,资源都显得不值钱。

建筑

  分为4类,①人口建筑,②资源建筑,③军队建筑,④快乐度建筑。

县城

  这里提醒一下接触时间不长的朋友,每次升县会跳出一个升县框会提示下一次的升县人口需求。就目前,如果有卡人口的兄弟请仔细计算好人口,并且加上伤兵,等于升县人口减1000为合适,不然你莫名其妙升县不要来喷我。

科技

  耗费指定资源花一定的时间,开的一个永久buff,这里提点一下大家,看准一个科技研发时,首先看某某科技会给自己怎么样的buff的前提下把库存留好,也就是说,我这个科技需要这么多指定材料你得有这么多材料才行。飞船科技也是一样,有些朋友纠结于为什么我5000的科技点,下一个只要6000我差1000点,是不是bug,强迫症大哥请息怒,到了青铜时代会有图书馆这个建筑,人口也可以分配学者,所以,科技点和正常的资源一样是可以获得的。科技也不是说全部都研发,也会适当的去卡科技,这个下面会讲。

部队

  介于系统开放了真人匹配,(这里补充,不对的请留楼,这个只是介于青铜时代以后有真人匹配,还是农三前也有真人匹配,我说不准,毕竟肝一个号已经挺累了)刚出来我还以为1是人和人匹配,没准匹个女朋友给我,结果是玩家匹配玩家,噗哈哈,原谅我突然皮了一下。前期的兵种不是很贵,不必心疼。矛兵克制骑兵,骑兵(农三开放的科技)克制弓兵,盾兵,弓兵克制矛兵,盾兵吸收伤害。

战斗

  每小时恢复1点战斗次数,升县当场充值5次战斗次数,战斗胜利会获得,石头,木头,食物,草药,皮革,肥皂,梁木,奢侈品(目前知道这些),所以战斗次数多,还有信心有的朋友,资源库尽量不要太满,溢出可是不补的。

玩法介绍

人口流

  这类的玩家是时间比较多的玩家,5分之3的人口都堆在农民,5分之1堆在木头,还有5分之一堆在石头,这样的好处就是短时间人口暴增,前面也提到了,有人口资源都不值钱。在建筑上优先人口,部队,仓库会适当点几下,科技有了点没有不点,战斗满人口打就行。

建筑流

  其实目前版本算一种弊端,不太推荐,就是仓库海了去了,资源补不进去,脱节很大,这是时间很少的朋友做的。

随意流

  这类的朋友不会计较很多的细节,我开心就好,想建哪个建哪个,导致的有可能这个奇多,那个奇少。

平衡流

  平衡流是属于人口,资源,科技都平均分配的一类,讲究资源时间最短内最大化,偶尔看某库存不需要,调人口去别的人口岗位去补下次需要科技的库存,方便上科技结束后,下科技直接对接,不浪费时间,建筑以人口,快乐度为首选,库存,资源为二等选择,兵库为三等选择,选此类的就是小小小小佬我啦!

科技流

  只要一有科技我就点,我是强迫症不点我蓝瘦,最后导致人口不足,库存告急,短时间内进入时代太快,最后混不下去,汽油了

  最后说一下卡科技,为什么要卡,升上去不好嘛,理论上讲,该干嘛干嘛是没错的,但是,一个时代人口不足,强行进入另一个时代会肝痛的,还容易急躁,把自己强行逼疯,嗯?我升了怎么样,嗯?这个也缺,嗯?那个也缺,嗯?好不容易撸点资源,被真人匹配掠走了,下面来自系统看不见战斗情况的消息,由于你干不过人家,眼睁睁看着他们掠走了你大量资源,记得,是大量资源,omg,兵也没有,资源也没有,人口也没有,库存也没有,科技点不了,很为难的,所谓什么时候卡什么时候不卡,只有一点忠告:你感觉资源等等这些都超多超多用不完了就升吧,你感觉很穷啥也缺就卡吧。

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