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第五人格监管者背景故事大全 监管者原型一览

2018-10-09 16:34:58 来源:第五人格吧 作者:奋豆大哥 编辑:大脑斧

第4页:欧蒂斯庄园

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第五人格
大小:3.90 GB类型:冒险
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欧蒂斯庄园

故事

  20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。

  后来厄运真的到来,这对夫妇被匪徒杀害了,庄园几经转手,但是恶名依旧,荒废了很久。

  1923年,某神秘青年买入庄园。在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。

  看到这里大家应该已经明白了,这个所谓的庄园主,就是这个所谓的“神秘青年”。他通过邀请函和招聘职工等方式招募玩家,然后幕后操纵着这场人、鬼、神同时进行的神秘游戏。而庄园游戏开始的时间就是1923年,属于后维多利亚时代。

  1926年,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

  这里可以看到,第一届的庄园游戏已经完成,失败者就会被献祭于一场神秘仪式之中。胜利者就会辛存下来,并被外人看来是所谓的牺牲者。但是实际如何呢?我们将在目的篇会详细说明。

  总结:由庄园主“神秘青年”主持进行,由人类和超自然生物参与,为期三年一届的庄园游戏,游戏结束后庄园会通过某种仪式惩罚或奖励参与者,始于1923年。

目的

  存在即合理,一切事物存在就有它的目的和意义。庄园主“神秘青年”作为举办者,目的不明,但无非就是以下几种:

  1.获益

  通过奖励和惩罚参与者的神秘仪式中赚取“差价”;或者像《黎明杀机》一样,通过游戏的进行从中获得快感或力量。

  2.提供娱乐

  像《动物世界》《饥饿游戏》等电影中那样,有一些权贵或者强大的存在在观看这场比赛,甚至进行赌注。

  3.训练

  像《无限恐怖》那样,庄园主在通过游戏训练一些强者,去对付更强大的存在。

  而参与者就应该是抱有各种目的加入游戏了。庄园主或真或假承诺参与者们胜利就会满足愿望,吸引人类和超自然生物加入。例如厂长的愿望可能是重建他的军火王国,而哈斯塔则希望解除封印,律师想要洗清债务等等。

运行法则

  地点:庄园游戏并不是举办在庄园内部,而是在英国其他地方甚至更远的地方举行,首选监管者们的地盘。比如厂长里奥的密涅瓦军工厂,再比如小丑裘克工作的月亮湖游乐园。

  时间:1923年开始,三年一届。

  参与者:超自然生物和超级杀手将被安排在【监管者】阵营;普通人类将被安排在【求生者】阵营。

  游戏规则:庄园主很可能看过一本名为《黎明杀机》的书,规则和其中别无二至。

  而且其中为了保证游戏平衡,限制了参与者的能力。典型的比如黄衣之主,虽然所有参与者加起来都不是它的对手,但是庄园主规定其只能使用触手和凝视,而且被枪击中必须假装眩晕。

  积分:求生者们必须逃出各个场景,监管者则必须抓住求生者。然后计算积分,通过三年积分的对比确定奖励和惩罚。

  日常:所有参与者每天进行完比赛,回到庄园统一食宿。

  闭幕:三年到期,庄园主通过神秘仪式奖励和惩罚参与者,奖励和惩罚的程度依据积分而定,积分过低者将失去生命,灵魂被用来抵债。(侦探奥尔菲斯就是受到惩罚而失忆)

更多相关内容请关注:第五人格专区

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类型:冒险
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